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WPF 命令

介紹

WPF命令系統由幾個基本要素構成:

1)命令

WPF命令實際上就是實現了ICommand介面的類,平時使用最多的是RoutedCommand類。

2)命令源

即命令的傳送者,是實現了ICommandSource介面的類。很多介面元素都實現了這個介面,其中包括Button、MenuItem等。

3)命令目標

即命令傳送給誰,或者說命令將作用在誰身上。命令目標必須實現了IInputElement介面的類。

4)命令關聯

負責把一些外圍邏輯與命令關聯起來,比如執行之前對命令是否可以執行判斷、命令執行之後還有哪些後續工作等。

1.介面

 <StackPanel x:Name="stackPanel">
        <Button x:Name="button1" Content="Send Command " Margin="5"/>
        <TextBox x:Name="textBoxA" Margin="5,0" Height="100"/>
    </StackPanel>

2.程式碼如下

public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            InitCommand();
        }

        // 宣告並定義命令
        private RoutedCommand clearCmd = new RoutedCommand("Clear", typeof(MainWindow));
        private void InitCommand()
        {
            // 把命令賦值給命令源(傳送者)關指定快捷鍵
            this.button1.Command = this.clearCmd;
            this.clearCmd.InputGestures.Add(new KeyGesture(Key.C,ModifierKeys.Alt));

            // 指定命令目標
            this.button1.CommandTarget = this.textBoxA;

            // 建立命令關聯
            CommandBinding cb = new CommandBinding();
            cb.Command = this.clearCmd; // 只關注與clearCmd相關事件
            cb.CanExecute += new CanExecuteRoutedEventHandler(cb_CanExecute);
            cb.Executed += new ExecutedRoutedEventHandler(cb_Executed);

            // 把命令關聯安置在外圍控制元件上
            this.stackPanel.CommandBindings.Add(cb);
        }

        private void cb_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
        {
            this.textBoxA.Clear();
            e.Handled = true;
        }

        // 當探測命令是否可以執行時,此方法被呼叫
        private void cb_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(this.textBoxA.Text))
            {
                e.CanExecute = false;
            }
            else
            {
                e.CanExecute = true;
            }
            // 避免繼續向上傳而降低程式效能
            e.Handled = true;
        }
    }

3.顯示效果

Alt+C 或點選Send Command 清除文字