1. 程式人生 > >互斥訊號量

互斥訊號量

---關鍵程式碼如下---

void CTestSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonThread1()
{
    // TODO: 在此新增控制元件通知處理程式程式碼
    AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)thread1WriteA, this);
}
 
 
void CTestSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonThread2()
{
    // TODO: 在此新增控制元件通知處理程式程式碼
    AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)thread2WriteB, this);
}
 
 
void CTestSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonThread3()
{
    // TODO: 在此新增控制元件通知處理程式程式碼
    AfxBeginThread((AFX_THREADPROC)thread3WriteC, this);
}
 
UINT CTestSemaphoreDlg::thread1WriteA( LPVOID pParam )
{
    CTestSemaphoreDlg* pThis = (CTestSemaphoreDlg*)pParam;
    pThis->WriteA();
    return 0;
}
 
void CTestSemaphoreDlg::WriteA()
{
    CString str;
    g_semaphore.Lock();
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        Sleep(500);
        m_editDisp.GetWindowText(str);
        str += "A";
        m_editDisp.SetWindowText(str);        
    }
    g_semaphore.Unlock();
}
 
UINT CTestSemaphoreDlg::thread2WriteB( LPVOID pParam )
{
    CTestSemaphoreDlg* pThis = (CTestSemaphoreDlg*)pParam;
    pThis->WriteB();
    return 0;
}
 
void CTestSemaphoreDlg::WriteB()
{
    CString str;
    g_semaphore.Lock();
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        Sleep(500);
        m_editDisp.GetWindowText(str);
        str += "B";
        m_editDisp.SetWindowText(str);        
    }
    g_semaphore.Unlock();
}
 
UINT CTestSemaphoreDlg::thread3WriteC( LPVOID pParam )
{
    CTestSemaphoreDlg* pThis = (CTestSemaphoreDlg*)pParam;
    pThis->WriteC();
    return 0;
}
 
void CTestSemaphoreDlg::WriteC()
{
    CString str;
    g_semaphore.Lock();
    for (int i=0; i<5; i++)
    {
        Sleep(500);
        m_editDisp.GetWindowText(str);
        str += "C";
        m_editDisp.SetWindowText(str);        
    }
    g_semaphore.Unlock();
}