jmeter實現跨執行緒傳參(token傳遞)
1、寫入登入介面,後置處理器--正則表示式提取token
2、設定全域性變數:新增--Sampler--Bean Shell Sampler;輸入指令碼函式:${__setProperty(Token,${token},)}
備註:${__setProperty(Token,${token},)}是jmeter自帶函式,${token}代表從正則中取到的值,Token新的名稱,後續請求用的此名稱
3、呼叫全域性變數:將全域性變數${__property(Token,,)}寫在資訊頭中,就實現了token跨執行緒使用
相關推薦
jmeter實現跨執行緒傳參(token傳遞)
1、寫入登入介面,後置處理器--正則表示式提取token 2、設定全域性變數:新增--Sampler--Bean Shell Sampler;輸入指令碼函式:${__setProperty(Token,${token},)} 備註:${__setProperty(Token,
【Java併發程式設計】之六:Runnable和Thread實現多執行緒的區別(含程式碼)
Java中實現多執行緒有兩種方法:繼承Thread類、實現Runnable介面,在程式開發中只要是多執行緒,肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比繼承Th
(三)執行緒傳參詳解,detach()大坑,成員函式做執行緒函式
陷阱1:子執行緒傳遞引數避免使用指標 先來看一段程式碼: 程式碼乍一看好像沒有什麼問題,執行有時也能成功,但是卻隱含了一個很大的bug。 通過除錯:變數i的地址:0x0076e384 {1},變數mvar和mvary的地址:0x003bfe40 {1},可以看
C++11多執行緒程式設計 第三章: 如何向執行緒傳參
C++11 Multithreading – Part 3: Carefully Pass Arguments to Threads Varun January 22, 2015 C++11 Multithreading – Part 3: Carefully Pass Ar
執行緒傳參,detach的大坑,成員函式做執行緒函式
傳遞臨時物件作為引數 VS shitf+F9 檢視變數 void myprint(const int &t, char *j) { cout << t << endl; cout << j << endl; } int
兩種方式實現多執行緒共享資源(典型的售票例子)
1、繼承Thread TestThread類 public class TestThread extends Thread{ private int ticket = 300; @Override public void run() { while(true){
Windows10 VS2017 C++多執行緒傳參和等待執行緒結束
#include "pch.h" #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; typedef struct MyData { const char* str; }MYDATA;
用C++實現多執行緒Mutex鎖(Win32)
本文目的:用C++和Windows的互斥物件(Mutex)來實現執行緒同步鎖。 準備知識:1,核心物件互斥體(Mutex)的工作機理,WaitForSingleObject函式的用法,這些可以從MSDN獲取詳情; 2,當兩個或更多執行緒需要同時訪問一個共享資
多執行緒傳參詳解
1.傳遞臨時物件做執行緒引數 1.1要避免的陷阱1 用detach()時,如果主執行緒先結束,變數就會被回收;所以用detach()的話,不推薦用引用,同時絕對不能用指標。 1.2要避免的陷阱2 只要臨時物件的用臨時構造A類物件作為引數傳遞給執行緒,那麼就一定能夠在主執行緒結束之
C# 跨執行緒操作UI(介面)
C# winform程式裡經常會用到多執行緒,如果線上程的邏輯處理裡面有需要重新整理UI的,就需要交給委託來處理。 如下: 定義委託 private delegate void Sho
MFC(7) 利用CWinThread實現跨執行緒父子MFC視窗
原則上,MFC物件只能由建立該物件的執行緒訪問,而不能由其它執行緒訪問.這是因為MFC視窗中有一個Windows handle maps, 這個maps同線程相關,也就是說該執行緒一定會訪問該maps,而且該執行緒建立的MFC視窗物件一定會放到該maps中,如果沒有
JS基礎之傳參(值傳遞、對象傳遞)
rate ati 無效 over 並不是 undefined 字符 https cal 一、概念 我們需了解什麽是按值傳遞(call by value),什麽是按引用傳遞(call by reference)。在計算機科學裏,這個部分叫求值策略(Evaluation
關於hashmap和hashtable的區別,及如何使hashmap變得執行緒安全?(除了synchronized)---concurrentHashmap
我們都知道hashmap是執行緒不安全的,而效率也比較高,他允許我們存入null鍵及null值; 而 hashtable 是執行緒安全的,其效率比較低,不允許我們存入null鍵和null值; 除了非同步及允許使用null值,hashmap與hashtable基本相同; 那麼為什麼hash
python爬蟲——多執行緒+協程(threading+gevent)
以下摘自這篇文章:https://blog.csdn.net/qq_23926575/article/details/76375337 在爬蟲中廣泛運用的多執行緒+協程的解決方案,親測可提高效率至少十倍以上。 本文既然提到了執行緒和協程,我覺得有必要在此對程序、執行緒、協程做一個簡單的對
Flutter路由的跳轉、動畫與傳參(最簡單)
跳轉 命名路由 在檔案構建時先設定路由引數: new MaterialApp( // 程式碼 routes: { "secondPage":(BuildContext context)=>new SecondPage(), }, ); 在需要做路由跳轉的時候直接使用: Na
java多執行緒快速入門(十一)
在方法上面加synchonizd用的是this鎖 package com.cppdy; class MyThread7 implements Runnable { private Integer ticketCount = 100; public boolean falg = tr
java多執行緒快速入門(十二)
在靜態方法上面加synchonizd用的是位元組碼檔案鎖 package com.cppdy; class MyThread8 implements Runnable { private static Integer ticketCount = 100; public boolea
java多執行緒快速入門(十六)
ThreadLocal關鍵字實現每個執行緒有自己的變數 package com.cppdy; class Number { private int num; public static ThreadLocal<Integer> threadLocal = new Th
java多執行緒快速入門(十八)
Lock鎖是JDK1.5之後推出的併發包裡面的關鍵字(注意捕獲異常,釋放鎖) Lock與synchronized的區別 Lock鎖可以人為的釋放鎖(相當於汽車中的手動擋) synchronized當執行緒執行完畢或者丟擲異常的話,鎖自動釋放(相當於汽車中的自動擋) Condition用法
Java定時任務Timer排程器【二】 多執行緒原始碼分析(圖文版)
上一節通過一個小例子分析了Timer執行過程,牽涉的執行執行緒雖然只有兩個,但實際場景會比上面複雜一些。 首先通過一張簡單類圖(只列出簡單的依賴關係)看一下Timer暴露的介面。 為了演示Timer所暴露的介面,下面舉一個極端的例子(每一個介面方法面