Java中的策略模式例項教程
原文連結 作者:Pankaj Kumar 譯者:f0tlo <[email protected]>
策略模式是一種行為模式。用於某一個具體的專案有多個可供選擇的演算法策略,客戶端在其執行時根據不同需求決定使用某一具體演算法策略。
策略模式也被稱作政策模式。實現過程為,首先定義不同的演算法策略,然後客戶端把演算法策略作為它的一個引數。使用這種模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator物件作為引數。根據Comparator介面不同實現,物件會被不同的方法排序。詳細介紹請看java中的排序物件。
本文例子是,完成一個簡單地購物車,兩種付款策略可供選擇,一為信用卡,另外一種為Paypal。
首先建立策略介面,在本文例子中,付款金額作為引數。
package com.journaldev.design.strategy; public interface PaymentStrategy { public void pay(int amount); }
現在實現使用信用卡及Paypal兩種演算法策略的實體類。
package com.journaldev.design.strategy; public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { private String name; private String cardNumber; private String cvv; private String dateOfExpiry; public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){ this.name=nm; this.cardNumber=ccNum; this.cvv=cvv; this.dateOfExpiry=expiryDate; } @Override public void pay(int amount) { System.out.println(amount +" paid with credit/debit card"); } }
package com.journaldev.design.strategy; public class PaypalStrategy implements PaymentStrategy { private String emailId; private String password; public PaypalStrategy(String email, String pwd){ this.emailId=email; this.password=pwd; } @Override public void pay(int amount) { System.out.println(amount + " paid using Paypal."); } }
此時,演算法策略已經準備就緒,現在需要實現購物車以及能夠運用付款策略的支付方法。
package com.journaldev.design.strategy; public class Item { private String upcCode; private int price; public Item(String upc, int cost){ this.upcCode=upc; this.price=cost; } public String getUpcCode() { return upcCode; } public int getPrice() { return price; } }
package com.journaldev.design.strategy; import java.text.DecimalFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ShoppingCart { //List of items List<Item> items; public ShoppingCart(){ this.items=new ArrayList<Item>(); } public void addItem(Item item){ this.items.add(item); } public void removeItem(Item item){ this.items.remove(item); } public int calculateTotal(){ int sum = 0; for(Item item : items){ sum += item.getPrice(); } return sum; } public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){ int amount = calculateTotal(); paymentMethod.pay(amount); } }
注意,購物車的支付方法接受支付策略作為引數,但是不在其內部儲存任何例項變數。
一個簡單地測試程式。
package com.journaldev.design.strategy; public class ShoppingCartTest { public static void main(String[] args) { ShoppingCart cart = new ShoppingCart(); Item item1 = new Item("1234",10); Item item2 = new Item("5678",40); cart.addItem(item1); cart.addItem(item2); //pay by paypal cart.pay(new PaypalStrategy("[email protected]", "mypwd")); //pay by credit card cart.pay(new CreditCardStrategy("Pankaj Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15")); } }
輸出如下:
50 paid using Paypal. 50 paid with credit/debit card
策略模式UML圖
重要點:
* 此處可以構建策略的實體變數,但是應該儘量避免這種情況。因為需要保證對於特定的任務能夠對應某個具體的演算法策略,與Collection.sort()和Array.sort()方法使用comparator作為引數道理類似。
* 策略模式類似與狀態模式。兩者之間的不同,狀態模式中的Context(環境物件)包含了狀態的例項變數,並且不同的任務依賴同一個狀態。相反,在策略模式中策略是作為一個引數傳遞進方法中,context(環境物件)不需要也不能儲存任何變數。
* 當一組演算法對應一個任務,並且程式可以在執行時靈活的選擇其中一個演算法,策略模式是很好的選擇。
這就是全部的Java策略模式,希望你喜歡上它了。