第九章 tcp擁塞控制--基於Linux3.10
tcp_sock函式使用到的控制擁塞變數如下:
snd_cwnd:擁塞控制視窗的大小
snd_ssthresh:慢啟動門限,如果snd_cwnd值小於此值這處於慢啟動階段。
snd_cwnd_cnt:當超過慢啟動門限時,該值用於降低視窗增加的速率。
snd_cwnd_clamp:snd_cwnd能夠增加到的最大尺寸。
snd_cwnd_stamp:擁塞控制視窗有效的最後一次時間戳
snd_cwnd_used:用於標記在使用的擁塞視窗的高水位值,當tcp連線的數量被應用程式限制而不是被網路所限制時,該變數用於下調snd_cwnd值。
Linux也支援使用者空間動態插入擁塞控制演算法,通過tcp_cong.c註冊,擁塞控制使用的函式通過向tcp_register_congestion_control傳遞tcp_congestion_ops實現,使用者插入的擁塞控制演算法需要支援ssthresh和con_avoid。
tp->ca_priv用於存放擁塞控制私有資料。tcp_ca(tp)返回值是指向該地址空間的。
當前有三種擁塞控制演算法:
最簡單的源於TCP reno(高速、高伸縮性)。
其次是更復雜點的BIC演算法、Vegas和Westwood+演算法,這類演算法對擁塞的控制會依賴於其它事件。
優秀的TCP擁塞控制演算法是複雜的,這需要再公平和效能之間權衡。
當前Linux系統使用的擁塞控制演算法取決於sysctl介面的net.ipv4.tcp_congestion_control。預設的擁塞控制演算法是最後註冊的演算法(LIFO),如果全部編譯成模組,則將使用reno演算法,如果使用預設的Kconfig配置,CUBIC演算法將會編譯進核心(不是編譯成module),並且核心將使用CUBIC演算法作為預設的擁塞控制演算法。
cubic使用的演算法
窗長增長函式:
C是cubic引數,t是自上一次視窗減少的時間,K是上述函式在沒有丟包時從W增加到 所花費的時間週期。其計算公式是
在擁塞避免階段收到ACK時。CUBIC在下一個RTT使用公式1計算視窗增長率。其將 設定成擁塞視窗大小。
根據當前擁塞視窗大小,CUBIC有三種狀態,TCP狀態(t時刻窗長小於標準TCP窗長)、凹區域(擁塞視窗小於 )、凸區域(擁塞視窗大於 )。
cubic慢啟動門限閾值
該方法在快速和長距離網路上使用立方函式修改擁塞線性視窗。該方法使視窗的增加獨立於RTT(round trip times),這使得具有不同RTT的流具有相對均等的網路頻寬。到達穩定階段,CUBIC在穩定階段將急速向飽和點增加,但是快到飽和點時增加速度會變慢。該特性使得CUBIC在頻寬延遲積(BDP bandwith and delay product)較大時具有很好的可擴充套件性、穩定性和公平性。立方根計算方法Newton-Raphson,誤差約為0.195%。
首先找慢啟動門限初始值snd_ssthresh,在TCP套接字初始化時tcp_prot的init成員會被呼叫,該函式直接指向tcp_v4_init_sock()。下列程式碼片段的2163行對套接字進行初始化。
net/ipv4/tcp_ipv4.c
2159 static int tcp_v4_init_sock(struct sock *sk)
2160 {
//icsk—意為inet connection sock
2161 struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
//套接字初始化
2163 tcp_init_sock(sk);
//ipv4連線的套接字操作函式集
2165 icsk->icsk_af_ops = &ipv4_specific;
2166
2171 return 0;
2172 }
2852 struct proto tcp_prot = {
2853 .name = "TCP",
2854 .owner = THIS_MODULE,
2855 .close = tcp_close,
2856 .connect = tcp_v4_connect,
2857 .disconnect = tcp_disconnect,
2858 .accept = inet_csk_accept,
2859 .ioctl = tcp_ioctl,
2860 .init = tcp_v4_init_sock,
2897 }
tcp_init_sock()用於初始化套接字,由於sk_alloc()函式在為套接字分配記憶體時,已經將一些變數的初始值設定為了0,所以tcp_init_sock()並沒有初始化所有變數。
<net/ipv4/tcp.c>
372 void tcp_init_sock(struct sock *sk)
373 {
374 struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
//如9.1節所述,tcp_sock的結構體中包含了擁塞控制所需的各種變數
375 struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
//存放亂序tcp包的套接字連結串列初始化
377 skb_queue_head_init(&tp->out_of_order_queue);
//重傳、延遲ack以及探測定時器初始化。
378 tcp_init_xmit_timers(sk);
//記錄套接字直接拷貝到使用者空間資訊的結構體ucopy初始化
379 tcp_prequeue_init(tp);
380 INIT_LIST_HEAD(&tp->tsq_node);
//重傳超時值,起始值設定為1s。
382 icsk->icsk_rto = TCP_TIMEOUT_INIT;
//mdev -- medium deviation,用於RTT測量的均方差
383 tp->mdev = TCP_TIMEOUT_INIT;
//初始擁塞視窗大小,初始值10,這就意味著窗長在大於10時才會進入擁塞演算法,而一開始進入的是慢啟動階段。
390 tp->snd_cwnd = TCP_INIT_CWND;
//慢啟動門限0x7FFFFFFF
395 tp->snd_ssthresh = TCP_INFINITE_SSTHRESH;
//擁塞視窗最大窗長
396 tp->snd_cwnd_clamp = ~0;
//mss maximum segment size,初始值設定為536,不包括SACKS(selective ACK)
397 tp->mss_cache = TCP_MSS_DEFAULT;
398
399 tp->reordering = sysctl_tcp_reordering;
400 tcp_enable_early_retrans(tp);
401 icsk->icsk_ca_ops = &tcp_init_congestion_ops;
//時間戳偏移
403 tp->tsoffset = 0;
//套接字當前狀態sysctl_tcp_rmem[1]對應的是default,[0]是min,[2]最大值
405 sk->sk_state = TCP_CLOSE;
//傳送和接收buffer,
416 sk->sk_sndbuf = sysctl_tcp_wmem[1];
417 sk->sk_rcvbuf = sysctl_tcp_rmem[1];
423 }
CUBIC演算法慢啟動門限ssthresh在兩種情況下會得到更新,一種是在接收到ack應答包,另一種是在發生擁塞時,慢啟動門限回退。對應使用到的處理函式分別是bictcp_acked()和bictcp_recalc_ssthresh()。
434 static struct tcp_congestion_ops cubictcp __read_mostly = {
//CUBIC演算法變數初始化,在tcp三次連線時,回撥用其初始化套接字的擁塞控制變數。
435 .init = bictcp_init,
//擁塞時慢啟動門限回退計算
436 .ssthresh = bictcp_recalc_ssthresh,
437 .cong_avoid = bictcp_cong_avoid, //擁塞控制
438 .set_state = bictcp_state, //如果擁塞狀態是TCP_CA_Loss,Reset擁塞演算法CUBIC的各種變數
//擁塞視窗回退。
439 .undo_cwnd = bictcp_undo_cwnd,
//當tcp_ack呼叫tcp_clean_rtx_queue將收到應答的資料包從重傳佇列刪除時,會呼叫bictcp_acked更新慢啟動閾值
440 .pkts_acked = bictcp_acked,
441 .owner = THIS_MODULE,
442 .name = "cubic",
443 };
在tcp_ack()函式收到ack包時,會呼叫tcp_clean_rtx_queue()將已經收到應答包的幀從重傳佇列刪除,在這個函式的末尾會呼叫bictcp_acked()更新慢啟動門限值。
396 static void bictcp_acked(struct sock *sk, u32 cnt, s32 rtt_us)
397 {
398 const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
399 const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
400 struct bictcp *ca = inet_csk_ca(sk);
401 u32 delay;
//1)混合慢啟動(train和delaed)標誌hystart預設是開啟的,2)當前窗長snd_cwnd應該滿足小於tcp_init_sock()函式設定//值,3)hystart_low_window是核心設定的最小擁塞視窗值16。
429 if (hystart && tp->snd_cwnd <= tp->snd_ssthresh &&
430 tp->snd_cwnd >= hystart_low_window)
431 hystart_update(sk, delay);
432 }
起始時慢啟動門限設定成了很大的值0x7FFFFFFF,由429和431可知,snd_cwnd會一直增加知道該值大於等於hystart_low_window(16)時,將呼叫hystart_update更新慢啟動門限值。358 static void hystart_update(struct sock *sk, u32 delay)
359 {
360 struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
361 struct bictcp *ca = inet_csk_ca(sk);
362
363 if (!(ca->found & hystart_detect)) {
364 u32 now = bictcp_clock();
//不論是train方法還是delayed方法滿足離開慢啟動條件,這裡將當前的snd_cwnd設定成新的慢啟動門限,即由0x7FFFFFFF
//設定成16。
388 if (ca->found & hystart_detect)
389 tp->snd_ssthresh = tp->snd_cwnd;
390 }
391 }
9.2 cubic擁塞程式碼實現
慢啟動slow start
tcp_ack()在正確接收到應答包後,有如下程式碼:
icsk->icsk_ca_ops->cong_avoid(sk, ack, in_flight);
該程式碼呼叫tcp_cubic.c檔案的437行函式。
net/ipv4/tcp_cubic.c
305 static void bictcp_cong_avoid(struct sock *sk, u32 ack, u32 in_flight)
306 {
307 struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
308 struct bictcp *ca = inet_csk_ca(sk);
//檢查傳送出去還沒收到ACK包的數量是否已達到擁塞控制視窗上限,達到則返回。
310 if (!tcp_is_cwnd_limited(sk, in_flight))
311 return;
//當前窗長小於慢啟動門限,則進入慢啟動控制,否則進入擁塞避免
313 if (tp->snd_cwnd <= tp->snd_ssthresh) {
//判斷是否需要重置sk的CUBIC演算法使用到的變數。
314 if (hystart && after(ack, ca->end_seq))
315 bictcp_hystart_reset(sk);
//慢啟動處理函式
316 tcp_slow_start(tp);
317 } else {
//更新ca(congestion avoid)的cnt成員,擁塞避免函式會使用該成員
318 bictcp_update(ca, tp->snd_cwnd);
//擁塞避免處理演算法
319 tcp_cong_avoid_ai(tp, ca->cnt);
320 }
321
322 }
RFC2861,檢查是否被應用程式或者擁塞視窗限制,其引數in_flight是已經發送但是還沒有經過確認的資料包,如果被限制則返回1,說明需要進行擁塞控制,否則不需要擁塞控制。
net/ipv4/tcp_cong.c
284 bool tcp_is_cwnd_limited(const struct sock *sk, u32 in_flight)
285 {
286 const struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
287 u32 left;
//未確認包數量大於等於當前的窗長,返回true
289 if (in_flight >= tp->snd_cwnd)
290 return true;
//還可以傳送的視窗剩餘量
292 left = tp->snd_cwnd - in_flight;
//判斷SK的sk_route_caps成員是否支援gso,這是軟體實現的功能。
293 if (sk_can_gso(sk) &&
// tcp_tso_win_divisor是sysctl介面,即一個TSO幀可以佔用擁塞視窗長度的百分比。
294 left * sysctl_tcp_tso_win_divisor < tp->snd_cwnd &&
//最大GSO段的大小
295 left * tp->mss_cache < sk->sk_gso_max_size &&
//最多GSO段的個數
296 left < sk->sk_gso_max_segs)
297 return true;
//沒有使用tcp_tso_win_divisor時,最多TSO可以延遲傳送的MSS的最多個數
298 return left <= tcp_max_tso_deferred_mss(tp);
299 }
不論是reno還是cubic等擁塞控制演算法,它們使用慢啟動處理函式是一樣的。當前3.10版本的核心支援RFC2581基本規範。
net/ipv4/tcp_cong.c
309 void tcp_slow_start(struct tcp_sock *tp)
310 {
311 int cnt; /* increase in packets */
312 unsigned int delta = 0;
313 u32 snd_cwnd = tp->snd_cwnd;
//如果管理員使用sysctl介面,配置了慢啟動增加值,就按照管理員的設定來,否則會以指數方式增加窗長
320 if (sysctl_tcp_max_ssthresh > 0 && tp->snd_cwnd > sysctl_tcp_max_ssthresh)
321 cnt = sysctl_tcp_max_ssthresh >> 1; /* limited slow start */將慢啟動門限除以二。
322 else
323 cnt = snd_cwnd; /* exponential increase */
// snd_cwnd_cnt在擁塞發生時會被重置0,否則其值是一直增長的,如果起始snd_cwnd 等於10
325 tp->snd_cwnd_cnt += cnt;
326 while (tp->snd_cwnd_cnt >= snd_cwnd) {//窗長+1
327 tp->snd_cwnd_cnt -= snd_cwnd;
328 delta++;
329 }
330 tp->snd_cwnd = min(snd_cwnd + delta, tp->snd_cwnd_clamp); //傳送窗長不能超限
331 }
擁塞避免congestion avoid
擁塞避免:從慢啟動可以看到,cwnd可以很快的增長上來,從而最大程度利用網路頻寬資源,但是cwnd不能一直這樣無限增長下去,一定需要某個限制。TCP使用了一個叫慢啟動門限(ssthresh)的變數,當cwnd超過該值後,慢啟動過程結束,進入擁塞避免階段。對於大多數TCP實現來說,ssthresh的值是65536(同樣以位元組計算)。擁塞避免的主要思想是加法增大,也就是cwnd的值不再指數級往上升,開始加法增加。此時當視窗中所有的報文段都被確認時,cwnd的大小加1,cwnd的值就隨著RTT開始線性增加,這樣就可以避免增長過快導致網路擁塞,慢慢的增加調整到網路的最佳值。
Cubic窗長更新函式如下,更新的公式參考公式1、2:
207 static inline void bictcp_update(struct bictcp *ca, u32 cwnd)
208 {
209 u64 offs;
210 u32 delta, t, bic_target, max_cnt;
211
212 ca->ack_cnt++; /* count the number of ACKs */
213
214 if (ca->last_cwnd == cwnd &&
215 (s32)(tcp_time_stamp - ca->last_time) <= HZ / 32)
216 return;
217
218 ca->last_cwnd = cwnd;
219 ca->last_time = tcp_time_stamp;
220
221 if (ca->epoch_start == 0) {
222 ca->epoch_start = tcp_time_stamp; /* record the beginning of an epoch */
223 ca->ack_cnt = 1; /* start counting */
224 ca->tcp_cwnd = cwnd; /* syn with cubic */
225
226 if (ca->last_max_cwnd <= cwnd) {
227 ca->bic_K = 0;
228 ca->bic_origin_point = cwnd;
229 } else {
230 /* Compute new K based on
231 * (wmax-cwnd) * (srtt>>3 / HZ) / c * 2^(3*bictcp_HZ)
232 */
233 ca->bic_K = cubic_root(cube_factor
234 * (ca->last_max_cwnd - cwnd));
235 ca->bic_origin_point = ca->last_max_cwnd;
236 }
237 }
//254~303參考公式1和公式2.
254 t = ((tcp_time_stamp + msecs_to_jiffies(ca->delay_min>>3)
255 - ca->epoch_start) << BICTCP_HZ) / HZ;
256
257 if (t < ca->bic_K) /* t - K */
258 offs = ca->bic_K - t;
259 else
260 offs = t - ca->bic_K;
261
262 /* c/rtt * (t-K)^3 */
263 delta = (cube_rtt_scale * offs * offs * offs) >> (10+3*BICTCP_HZ);
264 if (t < ca->bic_K) /* below origin*/
265 bic_target = ca->bic_origin_point - delta;
266 else /* above origin*/
267 bic_target = ca->bic_origin_point + delta;
268
269 /* cubic function - calc bictcp_cnt*/
270 if (bic_target > cwnd) {
271 ca->cnt = cwnd / (bic_target - cwnd);
272 } else {
273 ca->cnt = 100 * cwnd; /* very small increment*/
274 }
275
276 /*
277 * The initial growth of cubic function may be too conservative
278 * when the available bandwidth is still unknown.
279 */
280 if (ca->last_max_cwnd == 0 && ca->cnt > 20)
281 ca->cnt = 20; /* increase cwnd 5% per RTT */
282
283 /* TCP Friendly */
284 if (tcp_friendliness) {
285 u32 scale = beta_scale;
286 delta = (cwnd * scale) >> 3;
287 while (ca->ack_cnt > delta) { /* update tcp cwnd */
288 ca->ack_cnt -= delta;
289 ca->tcp_cwnd++;
290 }
291
292 if (ca->tcp_cwnd > cwnd){ /* if bic is slower than tcp */
293 delta = ca->tcp_cwnd - cwnd;
294 max_cnt = cwnd / delta;
295 if (ca->cnt > max_cnt)
296 ca->cnt = max_cnt;
297 }
298 }
299
300 ca->cnt = (ca->cnt << ACK_RATIO_SHIFT) / ca->delayed_ack;
301 if (ca->cnt == 0) /* cannot be zero */
302 ca->cnt = 1;
303 }
<net/ipv4/tcp_cong.c>
334 /* In theory this is tp->snd_cwnd += 1 / tp->snd_cwnd (or alternative w) */
335 void tcp_cong_avoid_ai(struct tcp_sock *tp, u32 w)
336 {
337 if (tp->snd_cwnd_cnt >= w) {
338 if (tp->snd_cwnd < tp->snd_cwnd_clamp)
339 tp->snd_cwnd++;
340 tp->snd_cwnd_cnt = 0;
341 } else {
342 tp->snd_cwnd_cnt++;
343 }
344 }
後來的“快速恢復”演算法是在上述的“快速重傳”演算法後新增的,當收到3個重複ACK時,TCP最後進入的不是擁塞避免階段,而是快速恢復階段。快速重傳和快速恢復演算法一般同時使用。快速恢復的思想是“資料包守恆”原則,即同一個時刻在網路中的資料包數量是恆定的,只有當“老”資料包離開了網路後,才能向網路中傳送一個“新”的資料包,如果傳送方收到一個重複的ACK,那麼根據TCP的ACK機制就表明有一個數據包離開了網路,於是cwnd加1。如果能夠嚴格按照該原則那麼網路中很少會發生擁塞,事實上擁塞控制的目的也就在修正違反該原則的地方。
快速重傳和快速恢復
當收到亂序包時,tcp可能會立即應答,重複的應答不應該被延遲,重複ACK的目的是讓對端知道一個收到資料包亂序了,並且通知對端其期望的序列號。
由於TCP並不知道一個重複的ACK源於一個丟失的資料包還是資料包的重組,其會繼續等待是否有相同重複的ACK應答包。其基於如果資料包是亂序的,則收到重複的ACK應該數量在一個或者兩個,然後是一個新的ACK到來,如果重複的ACK出現三次及以上,則預示著一個數據包丟失了。TCP然後會立即重傳似乎丟失的資料包而不會等待重傳定時器到期。
在快速重傳似乎丟失的資料包後,擁塞避免演算法,而不是慢啟動演算法被呼叫。這就是快速恢復的意義。這一方法使得在中度擁塞的情況下能有較高的吞吐率。
具體來說快速恢復的主要步驟是:
1.當收到3個重複ACK時,把ssthresh設定為cwnd的一半,把cwnd設定為ssthresh的值加3,然後重傳丟失的報文段,加3的原因是因為收到3個重複的ACK,表明有3個“老”的資料包離開了網路。
2.再收到重複的ACK時,擁塞視窗增加1。
3.當收到新的資料包的ACK時,把cwnd設定為第一步中的ssthresh的值。原因是因為該ACK確認了新的資料,說明從重複ACK時的資料都已收到,該恢復過程已經結束,可以回到恢復之前的狀態了,也即再次進入擁塞避免狀態。