1. 程式人生 > >原始碼看React 事件機制

原始碼看React 事件機制

對React熟悉的同學都知道,React中的事件機制並不是原生的那一套,事件沒有繫結在原生DOM上,發出的事件也是對原生事件的包裝。
那麼這一切是怎麼實現的呢?

事件註冊

首先還是看我們熟悉的程式碼


<button onClick={this.autoFocus}>點選聚焦</button>

這是我們在React中繫結事件的常規寫法。經由JSX解析,button會被當做元件掛載。而onClick這時候也只是一個普通的props。
ReactDOMComponent在進行元件載入(mountComponent)、更新(updateComponent)的時候,需要對props進行處理(_updateDOMProperties):


ReactDOMComponent.Mixin = {
  _updateDOMProperties: function (lastProps, nextProps, transaction) {
    ...
    for (propKey in nextProps) {
      // 判斷是否為事件屬性
      if (registrationNameModules.hasOwnProperty(propKey)) {
        enqueuePutListener(this, propKey, nextProp, transaction);
      }
    }
  }
}
//這裡進行事件繫結
function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) {
  ...
  //注意這裡!!!!!!!!!
  //這裡獲取了當前元件(其實這時候就是button)所在的document
  var doc = isDocumentFragment ? containerInfo._node : containerInfo._ownerDocument;
  listenTo(registrationName, doc);
  transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
    inst: inst,
    registrationName: registrationName,
    listener: listener
  });
  function putListener() {
    var listenerToPut = this;
    EventPluginHub.putListener(listenerToPut.inst, listenerToPut.registrationName, listenerToPut.listener);
  }
}

繫結的重點是這裡的listenTo方法。看原始碼(ReactBrowerEventEmitter)


//registrationName:需要繫結的事件
//當前component所屬的document,即事件需要繫結的位置
listenTo: function (registrationName, contentDocumentHandle) {
    var mountAt = contentDocumentHandle;
    //獲取當前document上已經繫結的事件
    var isListening = getListeningForDocument(mountAt);
    ...
      if (...) {
      //冒泡處理  
      ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(...);
      } else if (...) {
        //捕捉處理
        ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(...);
      }
      ...
  },

最後處理(EventListener的listen和capture中)


//eventType:事件型別,target: document物件,
//callback:是固定的,始終是ReactEventListener的dispatch方法
if (target.addEventListener) {
      target.addEventListener(eventType, callback, false);
      return {
        remove: function remove() {
          target.removeEventListener(eventType, callback, false);
        }
      };
    }

從事件註冊的機制中不難看出:

  • 所有事件繫結在document上
  • 所以事件觸發的都是ReactEventListener的dispatch方法

回撥儲存

看到這邊你可能疑惑,所有回撥都執行的ReactEventListener的dispatch方法,那我寫的回調幹嘛去了。別急,接著看:


function enqueuePutListener(inst, registrationName, listener, transaction) {
  ...
  //注意這裡!!!!!!!!!
  //這裡獲取了當前元件(其實這時候就是button)所在的document
  var doc = isDocumentFragment ? containerInfo._node : containerInfo._ownerDocument;
  //事件繫結
  listenTo(registrationName, doc);
 //這段程式碼表示將putListener放入回撥序列,當元件掛載完成是會依次執行序列中的回撥。putListener也是在那時候執行的。
 //不明白的可以看看本專欄中前兩篇關於transaction和掛載機制的講解
  transaction.getReactMountReady().enqueue(putListener, {
    inst: inst,
    registrationName: registrationName,
    listener: listener
  });
  //儲存回撥
  function putListener() {
    var listenerToPut = this;
    EventPluginHub.putListener(listenerToPut.inst, listenerToPut.registrationName, listenerToPut.listener);
  }
}

還是這段程式碼,事件繫結我們介紹過,主要是listenTo方法。
當繫結完成以後會執行putListener。該方法會在ReactReconcileTransaction事務的close階段執行,具體由EventPluginHub來進行管理


//
var listenerBank = {};
var getDictionaryKey = function (inst) {
//inst為組建的例項化物件
//_rootNodeID為元件的唯一標識
  return '.' + inst._rootNodeID;
}
var EventPluginHub = {
//inst為組建的例項化物件
//registrationName為事件名稱
//listner為我們寫的回撥函式,也就是列子中的this.autoFocus
  putListener: function (inst, registrationName, listener) {
    ...
    var key = getDictionaryKey(inst);
    var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName] || (listenerBank[registrationName] = {});
    bankForRegistrationName[key] = listener;
    ...
  }
}

EventPluginHub在每個專案中只例項化一次。也就是說,專案組所有事件的回撥都會儲存在唯一的listenerBank中。

是不是有點暈,放上流程圖,仔細回憶一下

事件觸發

註冊事件時我們說過,所有的事件都是繫結在Document上。回撥統一是ReactEventListener的dispatch方法。
由於冒泡機制,無論我們點選哪個DOM,最後都是由document響應(因為其他DOM根本沒有事件監聽)。也即是說都會觸發dispatch


dispatchEvent: function(topLevelType, nativeEvent) {
    //實際觸發事件的DOM物件
    var nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);
    //nativeEventTarget對應的virtual DOM
    var targetInst = ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(
      nativeEventTarget,
    );
    ...
    //建立bookKeeping例項,為handleTopLevelImpl回撥函式傳遞事件名和原生事件物件
    //其實就是把三個引數封裝成一個物件
    var bookKeeping = getTopLevelCallbackBookKeeping(
      topLevelType,
      nativeEvent,
      targetInst,
    );

    try {
    //這裡開啟一個transactIon,perform中執行了
    //handleTopLevelImpl(bookKeeping)
      ReactGenericBatching.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping);
    } finally {
      releaseTopLevelCallbackBookKeeping(bookKeeping);
    }
  },

這裡把節奏放慢點,我們一步步跟。


function handleTopLevelImpl(bookKeeping) {
//觸發事件的真實DOM
  var nativeEventTarget = getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent);
  //nativeEventTarget對應的ReactElement
  var targetInst = ReactDOMComponentTree.getClosestInstanceFromNode(nativeEventTarget);
  //bookKeeping.ancestors儲存的是元件。
  var ancestor = targetInst;
  do {
    bookKeeping.ancestors.push(ancestor);
    ancestor = ancestor && findParent(ancestor);
  } while (ancestor);

  for (var i = 0; i < bookKeeping.ancestors.length; i++) {
    targetInst = bookKeeping.ancestors[i];
    //具體處理邏輯
    ReactEventListener._handleTopLevel(bookKeeping.topLevelType, targetInst, bookKeeping.nativeEvent, getEventTarget(bookKeeping.nativeEvent));
  }
}

//這就是核心的處理了
handleTopLevel: function (topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
//首先封裝event事件
    var events = EventPluginHub.extractEvents(topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
    //傳送包裝好的event
    runEventQueueInBatch(events);
  }

事件封裝

首先是EventPluginHubextractEvents


extractEvents: function (topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
    var events;
    var plugins = EventPluginRegistry.plugins;
    for (var i = 0; i < plugins.length; i++) {
      // Not every plugin in the ordering may be loaded at runtime.
      var possiblePlugin = plugins[i];
      if (possiblePlugin) {
      //主要看這邊
        var extractedEvents = possiblePlugin.extractEvents(topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
        ......
      }
    }
    return events;
  },

接著看SimpleEventPlugin的方法


extractEvents: function (topLevelType, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
    ......
    //這裡是對事件的封裝,但是不是我們關注的重點
    var event = EventConstructor.getPooled(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
    //重點看這邊
    EventPropagators.accumulateTwoPhaseDispatches(event);
    return event;
}

接下來是方法中的各種引用,跳啊跳,轉啊轉,我們來到了ReactDOMTraversal中的traverseTwoPhase方法


//inst是觸發事件的target的ReactElement
//fn:EventPropagator的accumulateDirectionalDispatches
//arg: 就是之前部分封裝好的event(之所以說是部分,是因為現在也是在處理Event,這邊處理完才是封裝完成)
function traverseTwoPhase(inst, fn, arg) {
  var path = [];
  while (inst) {
   //注意path,這裡以ReactElement的形式冒泡著,
   //把觸發事件的父節點依次儲存下來
    path.push(inst);
    //獲取父節點
    inst = inst._hostParent;
  }
  var i;
  //捕捉,依次處理
  for (i = path.length; i-- > 0;) {
    fn(path[i], 'captured', arg);
  }
  //冒泡,依次處理
  for (i = 0; i < path.length; i++) {
    fn(path[i], 'bubbled', arg);
  }
}

//判斷父元件是否儲存了這一類事件
function accumulateDirectionalDispatches(inst, phase, event) {
//獲取到回撥
  var listener = listenerAtPhase(inst, event, phase);
  if (listener) {
  //如果有回撥,就把包含該型別事件監聽的DOM與對應的回撥儲存進Event。
  //accumulateInto可以理解成_.assign
  //記住這兩個屬性,很重要。
    event._dispatchListeners = accumulateInto(event._dispatchListeners, listener);
    event._dispatchInstances = accumulateInto(event._dispatchInstances, inst);
  }
}

listenerAtPhase裡面執行的是EventPluginHub的getListener函式


getListener: function (inst, registrationName) {
    //還記得之前儲存回撥的listenerBank吧?
    var bankForRegistrationName = listenerBank[registrationName];
    if (shouldPreventMouseEvent(registrationName, inst._currentElement.type, inst._currentElement.props)) {
      return null;
    }
    //獲取inst的_rootNodeId
    var key = getDictionaryKey(inst);
    //獲取對應的回撥
    return bankForRegistrationName && bankForRegistrationName[key];
  },

可以發現,React在分裝原生nativeEvent時

  • 將有eventType屬性的ReactElement放入 event._dispatchInstances
  • 將對應的回撥依次放入event._dispatchListeners

事件分發

runEventQueueInBatch主要進行了兩步操作


function runEventQueueInBatch(events) {
//將event事件加入processEventQueue序列
  EventPluginHub.enqueueEvents(events);
  //前一步儲存好的processEventQueue依次執行
//executeDispatchesAndRelease
  EventPluginHub.processEventQueue(false);
}

  processEventQueue: function (simulated) {
    var processingEventQueue = eventQueue;
    eventQueue = null;
    if (simulated) {
      forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseSimulated);
    } else {
    //重點看這裡
    //forEachAccumulated可以看成forEach的封裝
    //那麼這裡就是processingEventQueue儲存的event依次執行executeDispatchesAndReleaseTopLevel(event)
      forEachAccumulated(processingEventQueue, executeDispatchesAndReleaseTopLevel);
    }
  },

executeDispatchesAndReleaseTopLevel(event)又是各種函式包裝,最後幹活的是


function executeDispatchesInOrder(event, simulated) {
  //對應的回撥函式陣列
  var dispatchListeners = event._dispatchListeners;
  //有eventType屬性的ReactElement陣列
  var dispatchInstances = event._dispatchInstances;
  
  ......
  
  if (Array.isArray(dispatchListeners)) {
    for (var i = 0; i < dispatchListeners.length; i++) {
      if (event.isPropagationStopped()) {
        break;
      }
      executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners[i], dispatchInstances[i]);
    }
  } else if (dispatchListeners) {
    executeDispatch(event, simulated, dispatchListeners, dispatchInstances);
  }
  event._dispatchListeners = null;
  event._dispatchInstances = null;
}

OK,這裡總算出現了老熟人,在封裝nativeEvent時我們儲存在event裡的兩個屬性,dispatchListenersdispatchInstances,在這裡起作用。
程式碼很簡單,如果有處理這個事件的回撥函式,就一次進行處理。細節我們稍後討論,先看看這裡是怎麼處理的吧


function executeDispatch(event, simulated, listener, inst) {
//type是事件型別
  var type = event.type || 'unknown-event';
  //這是觸發事件的真實DOM,也就是列子中的button
  event.currentTarget = EventPluginUtils.getNodeFromInstance(inst);
  if (simulated) {
    ReactErrorUtils.invokeGuardedCallbackWithCatch(type, listener, event);
  } else {
  //看這裡看這裡
    ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback(type, listener, event);
  }
  event.currentTarget = null;
}

終於來到最後了,程式碼位於ReactErrorUtil中
(為了幫助開發,React通過模擬真正的瀏覽器事件來獲得更好的devtools整合。這段程式碼在開發模式下執行)


    //創造一個臨時DOM
    var fakeNode = document.createElement('react');
    ReactErrorUtils.invokeGuardedCallback = function (name, func, a) {
    //繫結回撥函式的上下文
      var boundFunc = func.bind(null, a);
      //定義事件型別
      var evtType = 'react-' + name;
      //繫結事件
      fakeNode.addEventListener(evtType, boundFunc, false);
      //生成原生事件
      var evt = document.createEvent('Event');
      //將原生事件處理成我們需要的型別
      evt.initEvent(evtType, false, false);
      //釋出事件---這裡會執行回撥
      fakeNode.dispatchEvent(evt);
      //移出事件監聽
      fakeNode.removeEventListener(evtType, boundFunc, false);
    };

總體流程

不難發現,我們經歷了從真實DOM到Virtual DOM的來回轉化。

常見問題的答案。

  1. e.stopPropagation不能阻止原生事件冒泡
    event是封裝好的事件。他是在document的回撥裡進行封裝,並執行回撥的。而原生的監聽,在document接收到冒泡時早就執行完了。
  2. e.nativeEvent.stopPropagation,回撥無法執行。
    很簡單,因為冒泡是從裡到外,執行了原生的阻止冒泡,document當如捕捉不到,document都沒捕捉到,React還玩個球啊,要知道,一切操作都放在docuemnt的回撥裡了。
  3. 怎麼避免兩者影響

    ``` 這個答案大家說了很多次,避免原生事件與React事件混用,或者通過target進行判斷。 ```

為什麼這麼設計

在網上看過一個列子說得很好,
一個Ul下面有1000個li標籤。想在想為每個li都繫結一個事件,怎麼操作?
總不可能一個個繫結吧?
其實這個和jquery繫結事件差不多。通過最外層繫結事件,當操作是點選任何一個li自然會冒泡到最外面的Ul,又可以通過最外面的target獲取到具體操作的DOM。一次繫結,收益一群啊。

來源:https://segmentfault.com/a/1190000011413181