golang(4)使用beego + ace admin 開發後臺系統 CRUD
1,關於ace admin
ace admin 是一個非常好的後臺系統ui。
集成了很多的好東西。非常的方便開發後天系統,而且能很漂亮。
上面有一堆的例子。非常的漂亮。
http://ace.jeka.by/
之前還是收費的。後來在github 上面放了一個專案。
但是沒有原始碼。是壓縮之後的程式碼。而且,付費地址也不再了。
是一個過期了的模板 3 年前的了。
github 地址:
https://github.com/bopoda/ace
專案已經沒有人維護了。也沒有原始碼了,原來的購買地址都沒有了。做公司的後天系統沒啥問題了。
比起其他的也沒感覺上不潮但比起原生的 bootstrap 要好看點。
已經不錯了,還要啥自行車呢。
我寫了一個 go-admin 的demo :
專案地址:
程式碼都上傳上去了。
2,做一個 golang的後臺管理足夠了
專案使用beego 進行開發,使用beego開發還是非常的快速的。
將專案 ace 程式碼 assets 下面的 4個 資料夾拷貝到 beego 專案的 static 資料夾下面:
css
font-awesome
images
js
專案幾算匯入了。其他兩個資料夾不加也罷。
3,model 儲存物件
儲存物件一個使用者表的設計:
CREATE TABLE `user_info` (
`id` bigint(20 ) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`user_name` varchar(200) DEFAULT NULL,
`password` varchar(200) DEFAULT NULL,
`name` varchar(200) DEFAULT NULL,
`birth_date` varchar(200) DEFAULT NULL,
`gender` int(1) DEFAULT NULL,
`email` varchar(200) DEFAULT NULL,
`phone` varchar(200) DEFAULT NULL,
`status` tinyint(1) NOT NULL ,
`create_time` datetime NOT NULL,
`update_time` datetime NOT NULL,
UNIQUE KEY `user_name` (`key`),
PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
一個簡單的使用者表
對應的資料操作:
package models
import (
"github.com/astaxie/beego/orm"
"github.com/astaxie/beego/logs"
"time"
)
type UserInfo struct {
Id int64 `orm:"auto"`
UserName string `orm:"size(255)"` //登入名
Password string `orm:"size(255)"` //密碼
Name string `orm:"size(255)"` //使用者名稱
BirthDate string `orm:"size(255)"` //生日
Gender int8 //性別
Email string `orm:"size(255)"` //Email
Phone string `orm:"size(255)"` //電話
Status int8 //狀態
CreateTime time.Time //建立時間
UpdateTime time.Time //更新時間
}
func init() {
orm.RegisterModel(new(UserInfo))
}
//建立&更新
func SaveUserInfoById(m *UserInfo) (err error) {
o := orm.NewOrm()
var num int64
if m.Id == 0 {
m.CreateTime = time.Now()
m.UpdateTime = time.Now()
if num, err = o.Insert(m); err == nil {
logs.Info("Number of records insert in database:", num)
}
} else {
var tmp *UserInfo
tmp, err = GetUserInfoById(m.Id)
if err == nil {
//修改幾個引數的名稱。
tmp.UserName = m.UserName
tmp.Name = m.Name
tmp.BirthDate = m.BirthDate
tmp.Gender = m.Gender
tmp.Email = m.Email
tmp.Phone = m.Phone
tmp.Status = m.Status
tmp.UpdateTime = time.Now()
if num, err = o.Update(tmp); err == nil {
logs.Info("Number of records updated in database:", num)
}
}
}
return
}
//刪除
func DeleteUserInfo(id int64) (err error) {
o := orm.NewOrm()
v := UserInfo{Id: id}
if err = o.Read(&v, "Id"); err == nil {
if num, err := o.Delete(&UserInfo{Id: id}); err == nil {
logs.Info("Number of records deleted in database:", num)
}
}
return
}
//按id查詢
func GetUserInfoById(id int64) (v *UserInfo, err error) {
o := orm.NewOrm()
v = &UserInfo{Id: id}
if err = o.Read(v, "Id"); err == nil {
return v, nil
}
return nil, err
}
//查詢資料
func QueryAllUserInfo() (dataList []interface{}, err error) {
var list []UserInfo
o := orm.NewOrm()
qs := o.QueryTable(new(UserInfo))
//查詢
//查詢資料
if _, err = qs.All(&list); err == nil {
for _, v := range list {
dataList = append(dataList, v)
}
return dataList, nil
}
return nil, err
}
參考了bee go 自動生成的程式碼。但是發現beego 升級了之後模板變了。
其中特別要主要 := 的坑,如果稍不留神就會替換掉物件在一個作用域下,而且不會報錯呢。
4,controller 控制
package controllers
import (
"github.com/astaxie/beego/logs"
"github.com/astaxie/beego"
"github.com/freewebsys/go-admin/models"
)
type UserInfoController struct {
beego.Controller
}
//修改
func (c *UserInfoController) Edit() {
//獲得id
id, _ := c.GetInt64("Id", 0)
userInfo, err := models.GetUserInfoById(id)
if err == nil {
c.Data["UserInfo"] = userInfo
} else {
tmpUserInfo := &models.UserInfo{}
tmpUserInfo.Status = -1
tmpUserInfo.Gender = -1
c.Data["UserInfo"] = tmpUserInfo
}
c.TplName = "userInfo/edit.html"
}
//刪除
func (c *UserInfoController) Delete() {
//獲得id
id, _ := c.GetInt64("Id", 0)
if err := models.DeleteUserInfo(id); err == nil {
c.Data["json"] = "ok"
} else {
c.Data["json"] = "error"
}
c.ServeJSON()
}
//儲存
func (c *UserInfoController) Save() {
//自動解析繫結到物件中
userInfo := models.UserInfo{}
if err := c.ParseForm(&userInfo); err == nil {
if err := models.SaveUserInfoById(&userInfo); err == nil {
c.Data["json"] = ""
} else {
c.Data["json"] = "error"
}
} else {
c.Data["json"] = "error"
}
c.ServeJSON()
}
//返回全部資料
func (c *UserInfoController) List() {
dataList, err := models.QueryAllUserInfo()
if err == nil {
c.Data["List"] = dataList
}
logs.Info("dataList :", dataList)
c.TplName = "userInfo/list.html"
}
5,view 展示
<table id="simple-table" class="table table-bordered table-hover">
<tr>
<th>Id</th>
<th>姓名</th>
<th>生日</th>
<th>性別</th>
<th>Email</th>
<th>電話</th>
<th>狀態</th>
<th>建立時間</th>
<th>更新時間</th>
<th>操作</th>
</tr>
{{range .List}}
<tr>
<td>{{.Id}}</td>
<td>{{.Name}}</td>
<td>{{.BirthDate}}</td>
<td>{{.Gender}}</td>
<td>{{.Email}}</td>
<td>{{.Phone}}</td>
<td>{{.Status}}</td>
<td>{{date .CreateTime "2006-01-02 15:04:05"}}</td>
<td>{{date .UpdateTime "2006-01-02 15:04:05"}}</td>
<td>
<div class="hidden-sm hidden-xs btn-group">
<button class="btn btn-xs btn-info" onclick="showEditWindow('{{.Id}}');">
<i class="ace-icon fa fa-pencil bigger-120"></i>
</button>
<button class="btn btn-xs btn-danger" onclick="deleteConfirm('{{.Id}}');">
<i class="ace-icon fa fa-trash-o bigger-120"></i>
</button>
</div>
</td>
</tr>
{{end}}
</table>
特別注意對時間欄位的格式化:{{date .UpdateTime “2006-01-02 15:04:05”}} 不是java習慣的 yyyy-MM-dd
感覺上一點也不好記。是按照老外的習慣記住的 1 2 3 4 5 6 的規則命名的。
建立& 編輯:
將物件放到 data裡面,然後做展示編輯。
<div class="col-sm-9">
<input type="text" id="UserName" name="UserName" placeholder="登入名" class="col-xs-10 col-sm-5"
value="{{.UserInfo.UserName}}"/>
</div>
jQuery(function ($) {
$('#saveForm').validate({
errorElement: 'div',
errorClass: 'help-block',
focusInvalid: false,
ignore: "",
rules: {
UserName: {
required: true,
}
},
highlight: function (e) {
$(e).closest('.form-group').removeClass('has-info').addClass('has-error');
},
success: function (e) {
$(e).closest('.form-group').removeClass('has-error');//.addClass('has-info');
$(e).remove();
}
});
});
//儲存,之前進行校驗
function save() {
if ($('#saveForm').valid()) {
$.post("/admin/userInfo/save", $("#saveForm").serialize(),
function (data) {
window.location.reload();
});
}
}
7,攔截器
//增加攔截器。
var filterAdmin = func(ctx *context.Context) {
url := ctx.Input.URL()
logs.Info("##### filter url : %s", url)
//TODO 如果判斷使用者未登入。
}
beego.InsertFilter("/admin/*", beego.BeforeExec, filterAdmin)
可以針對 /admin/* 進行攔截
8,關閉防火牆
在 mac 上面發現總是要允許埠,開發比較討厭,請關閉防火牆:
6,總結
beego 開發一個admin系統還是挺快的。
因為beego 可以自動檢查程式碼改的,自動重啟,開發速度還是很快的。
並且因為beego的編譯啟動還是非常的快速的。
所以開發速度還是挺快的。golang的程式碼還需要適應下。上手還是挺快的。1,2個星期就能開發一個小系統。
做個使用者許可權,登入啥的都非常方便。