棋類遊戲開發,技術要點
棋類遊戲開發,技術要點
棋類牌類遊戲開發多數屬於網際網路/電子商務企業性質;目前開發完成熱門專案:2019新版牌類如鬥地主,三張,百家,牛等牌類遊戲;五子棋,象棋等棋類遊戲開發和製作;策略戰棋類H5遊戲剛較為複雜,涉及到發城池科技,培養武將,攻城略地,也可以與玩家pk等。
不過2019年鵬派認為更多的、可能涉及到u3d開發工程師!
棋類遊戲開發,分部解析
鵬派提供
棋類遊戲開發專案一,概述版
新款棋牌類遊戲設計開發,主要製作牌類,棋類遊戲如:四國軍棋的設計與開發
開發內容:設計遊戲整體脈絡,遊戲開發。
語言:前期使用C#開發遊戲,後因熱更新問題全部使用lua語言編寫。
使用框架:MVC,SLua,Xlua等
遊戲客戶端框架網路訊息模組和資料系統搭建,以及客戶端與伺服器遊戲邏輯開發,伺服器部分使用基於Nodejs的pomelo框架開發。
圍棋類遊戲開發
棋類遊戲開發專案二--多人五子棋
2018.10 - 2018.12 因為屬於定製開發專案,鵬派全程提供遊戲基本設計脈絡,並配合產品後端等,完成遊戲前端工程開發。
具體棋類遊戲開發專案:五子棋是一款遊戲規則簡單趣味性競技性強的遊戲!
使用的語言lua,框架:mvc等;熱更新:slua
此版棋牌遊戲開發,主要涉及:
棋子系統:落子計算,覆盤展示,棋子統計功能
玩家載入,頭像系統。
五子棋類遊戲開發
棋類遊戲開發專案三--多人象棋
2018.09 - 2018.11,棋類遊戲--多人象棋,這裡鵬派提供的是遊戲基本設計脈絡,配合產品後端等,完成遊戲前端工程開發。
具體專案,棋類遊戲開發的描述
象棋是中國非常流行的棋類遊戲,在民間有著廣泛的愛好者基礎
使用的語言lua,框架:mvc等,熱更新:slua。
象棋類遊戲開發
棋類遊戲開發中主要涉及:
棋子系統:棋子未選中裝態,選中裝態,選中功能。提示該棋子路線圖功能,吃子功能等。
玩家載入,頭像系統製作。顯示玩家名字金幣等正確資訊。點選功能。配合動畫互動系統,完成表情的交流功能。
結算:製作遊戲結尾的結算面板,根據上一局內容,展示相關的內容。贏家輸家,步數,輸贏金幣數等。
本文系安徽鵬派棋類遊戲開發程式設計原創,歡迎交流探討、轉載請註明出處。