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【Android】碎片化初探

一、Fragment的簡介

1.Fragment是Android honeycomb 3.0新增的概念,你可以將Fragment類比為Activity的一部分

2. 擁有自己的生命週期,接收自己的輸入,你可以在Activity執行的時加入或者移除Fragment

3. 碎片必須位於是檢視容器

二、Fragment的生命

setContentView  ----    onInflate
create			---- 	onAttach: 碎片與其活動關聯 (getActitvity():返回碎片附加到的活動)
create			----	onCreate: 不能放活動檢視層次結構的程式碼
create			----	onCreateView: 返回碎片的檢視層次結構
						public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
							if (null == container)	//容器父元素
							{
								return null;
							}
							View v = inflater.iniflate(R.layout.details, container, false);
							TextView textview = (TextView)v.findViewById(R.id.textview).
							textview.setText("");	
							return v;
						}
						LayoutInflater類,它的作用類似於findViewById()。不同點是LayoutInflater是用來找res/layout/下的xml佈局檔案,並且例項化;
						而findViewById()是找xml佈局檔案下的具體widget控制元件(如Button、TextView等)。
						具體作用:
						1、對於一個沒有被載入或者想要動態載入的介面,都需要使用LayoutInflater.inflate()來載入;
						2、對於一個已經載入的介面,就可以使用Activiyt.findViewById()方法來獲得其中的介面元素。

create			----	onActivityCreated: 活動的onCreate之後呼叫,使用者還未看到介面
start			----	onStart: 使用者能看到碎片
resume			----	onResume: 呼叫之後,使用者可以與用於程式呼叫
pause			----	onPause: 可暫停,停止或者後退
				----	onSaveInstanceState:儲存物件
stop			----	onStop
destory			---- 	onDestroyView:
destory			----	onDestroy
destory			----	onDetach: 碎片與活動解綁
		        ----	setRetainInstance: 如果引數為true,表明希望將碎片物件儲存在記憶體中,而不從頭建立

三、 Fragment關鍵程式碼示例

1.  使用靜態工廠方法例項化碎片

public static MyFragment newInstance(int index) {
	MyFragment f = new MyFragment();
	Bundle args =new Bundle();
	args.putInt("index", index);
	f.setArguments(args);
	return f;
}

2. 獲取是否多視窗的函式

public boolean isMultiPane() {
		return gerResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE;
}

3. FragmentTransaction用於實現互動

 	FragmentTransactin ft = getFragmentManager().beginTransaction();
 	ft.setTranstition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE);
 	//ft.addToBackStack("details"); //如果碎片使用後退棧,需要使用該函式
 	ft.replace(R.id.details, details);
 	ft.commit();

4. ObjectAnimator自定義動畫

FragmentTransaction類中指定自定義動畫的唯一方法是setCustomAnimations()
	從左滑入的自定義動畫生成器
	<?xml version="1.0", encoding="utf-8"?>
	<objectAnimator  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
		android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" //插值器在android.R.interpolator中列出
		android:valueFrom="-1280"
		android:valueTo="0"	//動畫完成時,可以讓使用者看到
		android:valueType="floatType"
		android:propertyNmae="x"	// 動畫沿那個維度發生
		android:duration="2000" />								  	
	<set>可以封裝多個<objectAnimator>

5. fragment如何跳轉到其他activity

示例程式碼:(特別注意:MallActivity需要在AndroidManifest.xml中宣告)
	public class MallFragment extends Fragment {
		@Override
		public void onAttach(Activity activity) {
			super.onAttach(activity);
			// 這個方法你可以獲取到父Activity的引用。
			Intent intent = new Intent(getActivity(), MallActivity.class);
			startActivity(intent);       
    	        }   
	}