sincerit 策略模式(Strategy Pattern)
當我們在外面旅遊時會根據實際實際情況來選擇一種最合適的出行方式,在定製旅行計劃時,如果目的地較遠,時間不多,不差錢,可以選擇坐飛機去旅遊;如果目的地雖然較遠,但假期長且需要控制旅遊成本可以選擇做火車或汽車。在軟體開發中,也常常遇到類似的選擇的情況,實現某一個功能有多種方法,每種方法對應一種演算法,此時可以使用一種設計模式來靈活的選擇方法解決問題,也能夠方便的增加新的解決演算法,這就是策略模式的只要思想
在我看來策略模式跟簡單工廠模式有點相似,這裡的每一種演算法都封裝成一個策略,在把所有的策略抽象出一個抽象層也就是抽象策略類(Strategy)
策略模式:定義一系列的演算法類,將每一個演算法封裝起來,並讓他們相互替換(相互呼叫)
相關推薦
sincerit 策略模式(Strategy Pattern)
當我們在外面旅遊時會根據實際實際情況來選擇一種最合適的出行方式,在定製旅行計劃時,如果目的地較遠,時間不多,不差錢,可以選擇坐飛機去旅遊;如果目的地雖然較遠,但假期長且需要控制旅遊成本可以選擇做火車或汽車。在軟體開發中,也常常遇到類似的選擇的情況,實現某一個功能有多種方法,每種方法對應一種演
【java設計模式】【行為模式Behavioral Pattern】策略模式Strategy Pattern
java sys algorithm stat 設計模式 log sets ace 行為模式 1 package com.tn.策略模式; 2 3 public class Client { 4 private Strategy strategy; 5
C#策略模式(Strategy Pattern)實例教程
奇葩 orm 需要 策略 lin pub 遊戲實例 客戶端 使用 本文以一個簡單的實例來說明C#策略模式的實現方法,分享給大家供大家參考。具體實現方法如下: 一般來說,當一個動作有多種實現方法,在實際使用時,需要根據不同情況選擇某個方法執行動作,就可以考慮使用策略模式。
用心理解設計模式——策略模式 (Strategy Pattern)
前置文章: 用心理解設計模式——設計模式的原則 設計模式相關程式碼已統一放至 我的 Github 一、定義 行為型模式之一。 Define a family of algorithms, enc
設計模式(一):“穿越火線”中的“策略模式”(Strategy Pattern)
在前段時間呢陸陸續續的更新了一系列關於重構的文章。在重構我們既有的程式碼時,往往會用到設計模式。在之前重構系列的部落格中,我們在重構時用到了“工廠模式”、“策略模式”、“狀態模式”等。當然在重構時,有的地方沒有點明使用的是那種設計模式。從今天開始,我們就圍繞著設計模式這個主題來討論一下我們常用的設計模式,當然
策略模式(Strategy Pattern)
是什麼? 怎麼用? 在什麼情況下用? 例子! 策略模式: 物件有某個行為,但在不同的場景下,改行為有不同的實現演算法。 比如: 每個人都要交「個人所得稅」,但「在美國交的個人所得稅」和「在中國交的個人所得稅」有不同的演算法。 再比如:
Java開發之設計模式--策略模式(Strategy Pattern)
模擬場景: 劉備要到江東娶老婆了,走之前諸葛亮給趙雲(伴郎)三個錦囊妙計,說是按天機拆開解決棘手問題,嘿,還別說,真是解決了大問題,搞到最後是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱們先看看這個場景是什麼樣子的。 先說這個場景中的要素:三個妙計,一個錦囊,一
策略模式(Strategy Pattern)(二):HeadFirst中鴨子的實現
一、問題描述 joe上班的公司做了一套成功的模擬鴨子的遊戲:SimUDuck,遊戲中會出現各種鴨子,一邊游泳,一邊呱呱叫,由於公司競爭壓力加劇,必須重新設計鴨子(Duck)類,要求是:便於產生新的鴨子物件,可為鴨子新增新的行為,易於維護,動態設定行為。 二、類圖
設計模式最簡Demo:策略模式[Strategy Pattern]
1. 程式需求 在軟體開發中也常常遇到類似的情況,實現某一個功能有多種演算法或者策略,我們可以根據環境或者條件的不同選擇不同的演算法或者策略來完成該功能。在旅行系統開發中,我們需要為旅行者準備自行車、開車、火車等不同的策略,旅行者可以根據自身情況選擇不同策略。
設計模式學習總結(八)策略模式(Strategy)
isp 筆記本 override div ont 角色 write stat 通過 策略模式,主要是針對不同的情況采用不同的處理方式。如商場的打折季,不同種類的商品的打折幅度不一,所以針對不同的商品我們就要采用不同的計算方式即策略來進行處理。 一、示例展示: 以
策略模式-Strategy
images cnblogs ron 技術 算法實現 str .com pan 策略模式 策略模式:它將可變的部分從程序中抽象分離成算法接口,在該接口下分別封裝一系列算法實現。 它定義了算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以相互替換,此模式讓算法的變化,不會影響到實用算
設計模式(二)策略模式(Strategy)
1.分析專案中變化部分與不變部分 2.多用組合,少用繼承;用行為類組合,而不是行為的繼承 案例: 第一步,把行為抽象為介面 package top.littlepage.designPattern.Strategy; public interface FlyBehavior { voi
C++設計模式~策略模式(Strategy)
文章目錄 商城促銷的案例 單純策略模式程式碼舉例 strategy.h strategy.cpp main.cpp 策略模式+簡單工廠模式程式碼舉例 strategy.h
行為型模式--策略模式(Strategy)
一:定義: Strategy:Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary indepe
設計模式| Strategy pattern
OO設計原則 封裝變化 針對介面程式設計,而不是針對實現程式設計 多用組合,少用繼承 《head first 設計模式》思路 初始需求:設計日誌SDK,支援多種列印方式:檔案日誌/標準輸出列印/so
設計模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(物件行為型)
1.概述 在軟體開發中也常常遇到類似的情況,實現某一個功能有多種演算法或者策略,我們可以根據環境或者條件的不同選擇不同的演算法或者策略來完成該功能。如查詢、排序等,一種常用的方法是硬編碼(Hard Coding)在一個類中,如需要提供多種查詢演算法,可以
JavaScript設計模式 Item10 -- 策略模式Strategy
理解javascript中的策略模式 策略模式的定義是:定義一系列的演算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可以相互替換。 使用策略模式的優點如下: 優點: 1. 策略模式利用組合,委託等技術和思想,有效的避免很多if條件語句。 2.
1.Strategy Pattern(策略模式)
color span adb behavior 具體類 hid pad mage form 策略模式(Strategy Pattern): 我的理解,將代碼中每個變化之處抽出,提煉成一個一個的接口或者抽象類,讓這些變化實現接口或繼承抽象類成為具體的變化類。再利用多態的功
設計模式-策略模式(strategy pattern)
pre rac uml類圖 獨立 CA 使用 dep () nes 來說說設計模式吧,最近開始看設計模式,覺得挺有意思的。設計模式網上的資料的挺多的,而且大部分是大家相互轉來轉去的。感覺也挺沒有意思。我就自己寫一點吧! 開始 學習設計模式,我
Strategy Pattern(策略模式)
相關連線:https://blog.csdn.net/knowledgebao/article/details/84986637 策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一個類的行為或其演算法可以在執行時更改。這種型別的設計模式屬於行為型模式。 在策略模式中,我們