Java IO 之 FileInputStream & FileOutputStream原始碼分析
Writer :李強強
一、引子
檔案,作為常見的資料來源。關於操作檔案的位元組流就是 — FileInputStream & FileOutputStream。它們是Basic IO位元組流中重要的實現類。
二、FileInputStream原始碼分析
FileInputStream原始碼如下:
/** * FileInputStream 從檔案系統的檔案中獲取輸入位元組流。檔案取決於主機系統。 * 比如讀取圖片等的原始位元組流。如果讀取字元流,考慮使用 FiLeReader。 */ public class SFileInputStream extends InputStream { /* 檔案描述符類---此處用於開啟檔案的控制代碼 */ private final FileDescriptor fd; /* 引用檔案的路徑 */ private final String path; /* 檔案通道,NIO部分 */ private FileChannel channel = null; private final Object closeLock = new Object(); private volatile boolean closed = false; private static final ThreadLocal<Boolean> runningFinalize = new ThreadLocal<>(); private static boolean isRunningFinalize() { Boolean val; if ((val = runningFinalize.get()) != null) return val.booleanValue(); return false; } /* 通過檔案路徑名來建立FileInputStream */ public FileInputStream(String name) throws FileNotFoundException { this(name != null ? new File(name) : null); } /* 通過檔案來建立FileInputStream */ public FileInputStream(File file) throws FileNotFoundException { String name = (file != null ? file.getPath() : null); SecurityManager security = System.getSecurityManager(); if (security != null) { security.checkRead(name); } if (name == null) { throw new NullPointerException(); } if (file.isInvalid()) { throw new FileNotFoundException("Invalid file path"); } fd = new FileDescriptor(); fd.incrementAndGetUseCount(); this.path = name; open(name); } /* 通過檔案描述符類來建立FileInputStream */ public FileInputStream(FileDescriptor fdObj) { SecurityManager security = System.getSecurityManager(); if (fdObj == null) { throw new NullPointerException(); } if (security != null) { security.checkRead(fdObj); } fd = fdObj; path = null; fd.incrementAndGetUseCount(); } /* 開啟檔案,為了下一步讀取檔案內容。native方法 */ private native void open(String name) throws FileNotFoundException; /* 從此輸入流中讀取一個數據位元組 */ public int read() throws IOException { Object traceContext = IoTrace.fileReadBegin(path); int b = 0; try { b = read0(); } finally { IoTrace.fileReadEnd(traceContext, b == -1 ? 0 : 1); } return b; } /* 從此輸入流中讀取一個數據位元組。native方法 */ private native int read0() throws IOException; /* 從此輸入流中讀取多個位元組到byte陣列中。native方法 */ private native int readBytes(byte b[], int off, int len) throws IOException; /* 從此輸入流中讀取多個位元組到byte陣列中。 */ public int read(byte b[]) throws IOException { Object traceContext = IoTrace.fileReadBegin(path); int bytesRead = 0; try { bytesRead = readBytes(b, 0, b.length); } finally { IoTrace.fileReadEnd(traceContext, bytesRead == -1 ? 0 : bytesRead); } return bytesRead; } /* 從此輸入流中讀取最多len個位元組到byte陣列中。 */ public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { Object traceContext = IoTrace.fileReadBegin(path); int bytesRead = 0; try { bytesRead = readBytes(b, off, len); } finally { IoTrace.fileReadEnd(traceContext, bytesRead == -1 ? 0 : bytesRead); } return bytesRead; } public native long skip(long n) throws IOException; /* 返回下一次對此輸入流呼叫的方法可以不受阻塞地從此輸入流讀取(或跳過)的估計剩餘位元組數。 */ public native int available() throws IOException; /* 關閉此檔案輸入流並釋放與此流有關的所有系統資源。 */ public void close() throws IOException { synchronized (closeLock) { if (closed) { return; } closed = true; } if (channel != null) { fd.decrementAndGetUseCount(); channel.close(); } int useCount = fd.decrementAndGetUseCount(); if ((useCount <= 0) || !isRunningFinalize()) { close0(); } } public final FileDescriptor getFD() throws IOException { if (fd != null) return fd; throw new IOException(); } /* 獲取此檔案輸入流的唯一FileChannel物件 */ public FileChannel getChannel() { synchronized (this) { if (channel == null) { channel = FileChannelImpl.open(fd, path, true, false, this); fd.incrementAndGetUseCount(); } return channel; } } private static native void initIDs(); private native void close0() throws IOException; static { initIDs(); } protected void finalize() throws IOException { if ((fd != null) && (fd != FileDescriptor.in)) { runningFinalize.set(Boolean.TRUE); try { close(); } finally { runningFinalize.set(Boolean.FALSE); } } } }
1. 三個核心方法
三個核心方法,也就是Override(重寫)了抽象類InputStream的read方法。
int read() 方法,即
public int read() throws IOException
程式碼實現中很簡單,一個try中呼叫本地native的read0()方法,直接從檔案輸入流中讀取一個位元組。IoTrace.fileReadEnd(),字面意思是防止檔案沒有關閉讀的通道,導致讀檔案失敗,一直開著讀的通道,會造成記憶體洩露。
int read(byte b[]) 方法,即
public int read(byte b[]) throws IOException
程式碼實現也是比較簡單的,也是一個try中呼叫本地native
int read(byte b[], int off, int len) 方法,即
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException
程式碼實現和 int read(byte b[])方法 一樣,直接從檔案輸入流中讀取最多len個位元組到byte陣列b中。
可是這裡有個問答:
Q: 為什麼 int read(byte b[]) 方法需要自己獨立實現呢? 直接呼叫 int read(byte b[], int off, int len) 方法,即read(b , 0 , b.length),等價於read(b)?
A:待完善,希望路過大神回答。。。。向下相容?? Finally??
2. 值得一提的native方法
上面核心方法中為什麼實現簡單,因為工作量都在native方法裡面,即JVM裡面實現了。native倒是不少一一列舉吧:
native void open(String name) // 開啟檔案,為了下一步讀取檔案內容
native int read0() // 從檔案輸入流中讀取一個位元組
native int readBytes(byte b[], int off, int len) // 從檔案輸入流中讀取,從off控制代碼開始的len個位元組,並存儲至b位元組陣列內。
native void close0() // 關閉該檔案輸入流及涉及的資源,比如說如果該檔案輸入流的FileChannel對被獲取後,需要對FileChannel進行close。
其他還有值得一提的就是,在jdk1.4中,新增了NIO包,優化了一些IO處理的速度,所以在FileInputStream和FileOutputStream中新增了FileChannel getChannel()的方法。即獲取與該檔案輸入流相關的 java.nio.channels.FileChannel物件。
三、FileOutputStream 原始碼分析
FileOutputStream 原始碼如下:
/** * 檔案輸入流是用於將資料寫入檔案或者檔案描述符類 * 比如寫入圖片等的原始位元組流。如果寫入字元流,考慮使用 FiLeWriter。 */ public class SFileOutputStream extends OutputStream { /* 檔案描述符類---此處用於開啟檔案的控制代碼 */ private final FileDescriptor fd; /* 引用檔案的路徑 */ private final String path; /* 如果為 true,則將位元組寫入檔案末尾處,而不是寫入檔案開始處 */ private final boolean append; /* 關聯的FileChannel類,懶載入 */ private FileChannel channel; private final Object closeLock = new Object(); private volatile boolean closed = false; private static final ThreadLocal<Boolean> runningFinalize = new ThreadLocal<>(); private static boolean isRunningFinalize() { Boolean val; if ((val = runningFinalize.get()) != null) return val.booleanValue(); return false; } /* 通過檔名建立檔案輸入流 */ public FileOutputStream(String name) throws FileNotFoundException { this(name != null ? new File(name) : null, false); } /* 通過檔名建立檔案輸入流,並確定檔案寫入起始處模式 */ public FileOutputStream(String name, boolean append) throws FileNotFoundException { this(name != null ? new File(name) : null, append); } /* 通過檔案建立檔案輸入流,預設寫入檔案的開始處 */ public FileOutputStream(File file) throws FileNotFoundException { this(file, false); } /* 通過檔案建立檔案輸入流,並確定檔案寫入起始處 */ public FileOutputStream(File file, boolean append) throws FileNotFoundException { String name = (file != null ? file.getPath() : null); SecurityManager security = System.getSecurityManager(); if (security != null) { security.checkWrite(name); } if (name == null) { throw new NullPointerException(); } if (file.isInvalid()) { throw new FileNotFoundException("Invalid file path"); } this.fd = new FileDescriptor(); this.append = append; this.path = name; fd.incrementAndGetUseCount(); open(name, append); } /* 通過檔案描述符類建立檔案輸入流 */ public FileOutputStream(FileDescriptor fdObj) { SecurityManager security = System.getSecurityManager(); if (fdObj == null) { throw new NullPointerException(); } if (security != null) { security.checkWrite(fdObj); } this.fd = fdObj; this.path = null; this.append = false; fd.incrementAndGetUseCount(); } /* 開啟檔案,並確定檔案寫入起始處模式 */ private native void open(String name, boolean append) throws FileNotFoundException; /* 將指定的位元組b寫入到該檔案輸入流,並指定檔案寫入起始處模式 */ private native void write(int b, boolean append) throws IOException; /* 將指定的位元組b寫入到該檔案輸入流 */ public void write(int b) throws IOException { Object traceContext = IoTrace.fileWriteBegin(path); int bytesWritten = 0; try { write(b, append); bytesWritten = 1; } finally { IoTrace.fileWriteEnd(traceContext, bytesWritten); } } /* 將指定的位元組陣列寫入該檔案輸入流,並指定檔案寫入起始處模式 */ private native void writeBytes(byte b[], int off, int len, boolean append) throws IOException; /* 將指定的位元組陣列b寫入該檔案輸入流 */ public void write(byte b[]) throws IOException { Object traceContext = IoTrace.fileWriteBegin(path); int bytesWritten = 0; try { writeBytes(b, 0, b.length, append); bytesWritten = b.length; } finally { IoTrace.fileWriteEnd(traceContext, bytesWritten); } } /* 將指定len長度的位元組陣列b寫入該檔案輸入流 */ public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException { Object traceContext = IoTrace.fileWriteBegin(path); int bytesWritten = 0; try { writeBytes(b, off, len, append); bytesWritten = len; } finally { IoTrace.fileWriteEnd(traceContext, bytesWritten); } } /* 關閉此檔案輸出流並釋放與此流有關的所有系統資源 */ public void close() throws IOException { synchronized (closeLock) { if (closed) { return; } closed = true; } if (channel != null) { fd.decrementAndGetUseCount(); channel.close(); } int useCount = fd.decrementAndGetUseCount(); if ((useCount <= 0) || !isRunningFinalize()) { close0(); } } public final FileDescriptor getFD() throws IOException { if (fd != null) return fd; throw new IOException(); } public FileChannel getChannel() { synchronized (this) { if (channel == null) { channel = FileChannelImpl.open(fd, path, false, true, append, this); fd.incrementAndGetUseCount(); } return channel; } } protected void finalize() throws IOException { if (fd != null) { if (fd == FileDescriptor.out || fd == FileDescriptor.err) { flush(); } else { runningFinalize.set(Boolean.TRUE); try { close(); } finally { runningFinalize.set(Boolean.FALSE); } } } } private native void close0() throws IOException; private static native void initIDs(); static { initIDs(); } }
1. 三個核心方法
三個核心方法,也就是Override(重寫)了抽象類OutputStream的write方法。
void write(int b) 方法,即
public void write(int b) throws IOException
程式碼實現中很簡單,一個try中呼叫本地native的write()方法,直接將指定的位元組b寫入檔案輸出流。IoTrace.fileReadEnd()的意思和上面FileInputStream意思一致。
void write(byte b[]) 方法,即
public void write(byte b[]) throws IOException
程式碼實現也是比較簡單的,也是一個try中呼叫本地native的writeBytes()方法,直接將指定的位元組陣列寫入該檔案輸入流。
void write(byte b[], int off, int len) 方法,即
public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException
程式碼實現和 void write(byte b[]) 方法 一樣,直接將指定的位元組陣列寫入該檔案輸入流。
2. 值得一提的native方法
上面核心方法中為什麼實現簡單,因為工作量都在native方法裡面,即JVM裡面實現了。native倒是不少一一列舉吧:
native void open(String name) // 開啟檔案,為了下一步讀取檔案內容
native void write(int b, boolean append) // 直接將指定的位元組b寫入檔案輸出流
native native void writeBytes(byte b[], int off, int len, boolean append) // 直接將指定的位元組陣列寫入該檔案輸入流。
native void close0() // 關閉該檔案輸入流及涉及的資源,比如說如果該檔案輸入流的FileChannel對被獲取後,需要對FileChannel進行close。
相似之處:
其實到這裡,該想一想。兩個原始碼實現很相似,而且native方法也很相似。其實不能說“相似”,應該以“對應”來概括它們。
它們是一組,是一根吸管的兩個孔的關係:“一個Input一個Output”。
休息一下吧~ 看看小廣告:
四、使用案例
下面先看程式碼:
package org.javacore.io; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; /* * Copyright [2015] [Jeff Lee] * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ /** * @author Jeff Lee * @since 2015-10-8 20:06:03 * FileInputStream&FileOutputStream使用案例 */ public class FileIOStreamT { private static final String thisFilePath = "src" + File.separator + "org" + File.separator + "javacore" + File.separator + "io" + File.separator + "FileIOStreamT.java"; public static void main(String[] args) throws IOException { // 建立檔案輸入流 FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(thisFilePath); // 建立檔案輸出流 FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("data.txt"); // 建立流的最大位元組陣列 byte[] inOutBytes = new byte[fileInputStream.available()]; // 將檔案輸入流讀取,儲存至inOutBytes陣列 fileInputStream.read(inOutBytes); // 將inOutBytes陣列,寫出到data.txt檔案中 fileOutputStream.write(inOutBytes); fileOutputStream.close(); fileInputStream.close(); } }
執行後,會發現根目錄中出現了一個“data.txt”檔案,內容為上面的程式碼。
1. 簡單地分析下原始碼:
1、建立了FileInputStream,讀取該程式碼檔案為檔案輸入流。
2、建立了FileOutputStream,作為檔案輸出流,輸出至data.txt檔案。
3、針對流的位元組陣列,一個 read ,一個write,完成讀取和寫入。
4、關閉流
2. 程式碼呼叫的流程如圖所示:
3. 程式碼雖簡單,但是有點小問題:
FileInputStream.available() 是返回流中的估計剩餘位元組數。所以一般不會用此方法。
一般做法,比如建立一個 byte陣列,大小1K。然後read至其返回值不為-1,一直讀取即可。邊讀邊寫。
五、思考與小結
FileInputStream & FileOutputStream 是一對來自 InputStream和OutputStream的實現類。用於本地檔案讀寫(二進位制格式按順序讀寫)。
本文小結:
1、FileInputStream 原始碼分析
2、FileOutputStream 資源分析
3、FileInputStream & FileOutputStream 使用案例
4、其原始碼呼叫過程
歡迎點選我的部落格及GitHub — 部落格提供RSS訂閱哦!