併發程式設計推薦書籍和文章
我關注該網站很久了,大體總結下,出發點是很好的,作為一個技術人員,但是可能是業餘的時間運營,很多東西雜而亂,有一些文章含量很高,基礎的東西很多,很讓人受益,但是交流的地方很少。另外的話,我也想參與進來,共同發展,共同學習與研究,不知道,我應該怎麼參與進來合適
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併發程式設計之AQS和鎖
一、AQS 1、AQS(AbstractQueuedSynchronizer抽象類):是一個用於構建鎖和同步容器的框架(通過繼承AQS並實現它的抽象方法),它不是通過synchronized給物件加鎖實現的,而僅僅只是一個工具類。 JUC包內許多類都是基於AQS構建,例如Reentrant
16-Java併發程式設計:Timer和TimerTask(轉載)
Java併發程式設計:Timer和TimerTask(轉載) 下面內容轉載自: 其實就Timer來講就是一個排程器,而TimerTask呢只是一個實現了run方法的一個類,而具體的TimerTask需要由你自己來實現,例如這樣: Timer timer =
併發程式設計 Promise, Future 和 Callback
在併發程式設計中,我們通常會用到一組非阻塞的模型:Promise,Future 和 Callback。其中的 Future 表示一個可能還沒有實際完成的非同步任務的結果,針對這個結果可以新增 Callback 以便在任務執行成功或失敗後做出對應的操作,而 Promise 交由任務執行者,任務執
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public Timer(boolean isDaemon) { this("Timer-" + serialNumber(), isDaemon); } 另外兩個構造方法負責傳入名稱和將timer啟動: public Timer(String name, boo
關於Java併發程式設計的總結和思考
編寫優質的併發程式碼是一件難度極高的事情。Java語言從第一版本開始內建了對多執行緒的支援,這一點在當年是非常了不起的,但是當我們對併發程式設計有了更深刻的認識和更多的實踐後,實現併發程式設計就有了更多的方案和更好的選擇。本文是對併發程式設計的一點總結和思考,同時
Java高併發程式設計:取消和關閉
Java沒有提供任何機制來安全地終止執行緒,但是它提供了中斷(Interruption).這是一種協作機制,能夠使一個執行緒終止另一個執行緒當前的工作。 在對一個執行緒物件呼叫Thread.interrupted()方法之後,一般情況下對這個執行緒不會產生任何影響。因為
Java併發程式設計中CountDownLatch和CyclicBarrier的使用
在多執行緒程式設計中,經常會遇到一個執行緒等待一個或多個執行緒的場景,遇到這樣的場景應該如何解決? 如果是一個執行緒等待一個執行緒,則可以通過await()和notify()來實現; 如果是一個執行緒等待多個執行緒,則就可以使用CountDownLatch和Cycli
《JAVA併發程式設計實戰》取消和關閉
文章目錄 引言 任務取消 中斷 中斷策略 響應中斷 示例:計時執行 通過Future來實現取消 處理不可中斷的阻塞 採用newTaskFor封裝非標準的取消 停止基於執行緒的服務
Java併發程式設計的藝術之六----併發程式設計容器和框架
1.ConcurrentHashMap的實現原理與使用 ConcurrentHashMap是執行緒安全且高效的HashMap。 1.1為什麼要使用ConcurrentHashMap 併發程式設計中使用HashMap可能導致程式死迴圈(1.8解決了擴容和put成環),可能使的對HashMa
Java併發程式設計之執行緒生命週期、守護執行緒、優先順序和join、sleep、yield
Java併發程式設計中,其中一個難點是對執行緒生命週期的理解,和多種執行緒控制方法、執行緒溝通方法的靈活運用。這些方法和概念之間彼此聯絡緊密,共同構成了Java併發程式設計基石之一。 Java執行緒的生命週期 Java執行緒類定義了New、Runnable、Running Man、Blocked和Dead
高併發程式設計:執行緒安全和ThreadLocal
執行緒安全的概念:當多個執行緒訪問某一個類(物件或方法)時,這個類始終都能表現出正確的行為,那麼這個類(物件或方法)就是執行緒安全的。 執行緒安全 說的可能比較抽象,下面就以一個簡單的例子來看看什麼是執行緒安全問題。 public class MyThread impleme
Java併發程式設計(6):Runnable和Thread實現多執行緒的區別(含程式碼)
Java中實現多執行緒有兩種方法:繼承Thread類、實現Runnable介面,在程式開發中只要是多執行緒,肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比繼承Thread類有如下優勢: 1、可以避免由於Java的單繼承特性而帶來的侷限; 2、增強程式的健壯性,程式碼能夠被多個執行
基於JVM原理、JMM模型和CPU快取模型深入理解Java併發程式設計
許多以Java多執行緒開發為主題的技術書籍,都會把對Java虛擬機器和Java記憶體模型的講解,作為講授Java併發程式設計開發的主要內容,有的還深入到計算機系統的記憶體、CPU、快取等予以說明。實際上,在實際的Java開發工作中,僅僅瞭解併發程式設計的建立、啟動、管理和通訊等基本知識還是不夠的。一
Java併發程式設計--AQS的鎖獲取和釋放
/** * acquire(int arg):以獨佔模式獲取物件,忽略中斷。 acquireInterruptibly(int arg): 以獨佔模式獲取物件,如果被中斷則中止。 acquireShared(int arg): 以共享模式獲取物件,
Java併發程式設計:4種執行緒池和緩衝佇列BlockingQueue
一. 執行緒池簡介 1. 執行緒池的概念: 執行緒池就是首先建立一些執行緒,它們的集合稱為執行緒池。使用執行緒池可以很好地提高效能,執行緒池在系統啟動時即建立大量空閒的執行緒,程式將一個任務傳給執行緒池,執行緒池就會啟動一
高併發程式設計 volatile 和 加鎖 解決快取不一致
因為程式執行都在cpu中,但是如果沒有快取記憶體,cpu大部分的時間都用來了讀取記憶體的資料。 從而Cpu有 快取記憶體,在執行指令前,會把相關需要的資料提前拷貝到cpu,運算完成後在刷回記憶體裡。 快取記憶體主要提前快取資料到cpu,等cpu運算完成後把結果返回給主存
Java併發程式設計(10)-顯式鎖和讀寫鎖的使用
文章目錄 一、顯式鎖 1.1、什麼是顯式鎖 1.2、Lock和ReentrantLock 1.3、如何使用顯示鎖 二、讀寫鎖 2.1、為什麼使用讀寫鎖
《Java併發程式設計實踐——第七章(取消和關閉)》
取消和關閉 中斷——一種協作機制,使執行緒能夠要求另一個執行緒停止當前工作。 7.1 任務取消 當外部程式碼能夠在活動自然完成之前,把它改為完成狀態,那個這個活動被稱為可取消的。 7.1.1 中斷 執行緒中斷方法: 中斷並不會真正中斷一個正在執行的執行緒,它僅
1.0-併發程式設計-程序和執行緒簡介
程序程序是資源(CPU、記憶體等)分配的基本單位,它是程式執行時的一個例項。程式執行時系統就會建立一個程序,併為它分配資源,然後把該程序放入程序就緒佇列,程序排程器選中它的時候就會為它分配CPU時間,程式開始真正執行。 執行緒執行緒是程式執行時的最小單位,它是程序的一個執行流,是CPU排程和分派的基本單位,