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Beta部落格總結

描述專案預期計劃和現實進展

衝刺 時間 預期任務以及預估時間 現實完成情況以及實際用時
衝刺1 12.4 修改等級答題介面:30,修改獲取使用者資訊介面:30 修改等級答題介面:60,修改獲取使用者資訊介面:35
衝刺2 12.5 完善不同等級演算法:40,修改使用者資訊介面:35 完善不同等級演算法:70,修改使用者資訊介面:60
衝刺3 12.6
衝刺4 12.7 完成等級答題介面 :35,前端與後端對接新的等級介面:30,修改使用者排名介面:20,前端與後端對接新的獲取使用者資訊介面:30 完成等級答題介面 :45,前端與後端對接新的等級介面:80,修改使用者排名介面:40,前端與後端對接新的獲取使用者資訊介面:20
衝刺5 12.8 修改使用者儲存答題成績:30,後端重新部署:10 修改使用者儲存答題成績:40,後端重新部署:7

過程體會

鄭玉波:這一次的專案我主要負責的使用者答題介面的開發,並且作為組長監督每個小組成員的進度,通過這一次的專案開發我除了對微信小程式的語言有了更多的理解外,我還體會了作為專案經理對專案進行實時跟進,我們小組中每個人的程式設計水平不同,常常導致大家的進度不同,例如有同學的頁面寫好了,但後端沒有寫好介面,導致其前後無法對接,還有的是喜歡拖延,如果沒有及時的催促常常要等很久才能得到一些成果。總的來說,這一次的專案經驗給了我豐富的體會。
吳福強:這個專案讓我收益匪淺,我學會如何去和別人合作去做開發,如何在團隊中發揮出自己的特長,更有效率的進行開發。總之,收穫很多。
張蘇濤:這次的團隊專案讓我學到了很多,我主要負責的內容從alpha階段的儲存使用者資訊介面、獲取題目介面的編寫到beta階段的小程式的部署、釋出,讓我對專案的開發流程有了進一步的瞭解,在這過程中,學習對新知識的利用也很大程度的鍛鍊了我的自學能力。
周文華:我們堅持每天收集使用者的反饋我們在每天完善功能之後,都會繼續把完善好的四則運算軟體發給一些朋友使用,讓他們繼續幫我們測試、提建議,所以我們的APP實際上每天都在進步,每天都在往更加符合使用者需求的路上前進。而且,在這個反饋的過程中我們還發現了許多新的功能點,這些是我們最開始沒有想到的然後在做的過程中又慢慢摸索到的,這也使得我們的軟體越來越完善,越來越能夠滿足使用者的需求;但反過來說,我們本次衝刺的一大弊端就是早期的使用者需求調查不到位,先前的需求分析有點過於想當然,沒有落地去考察真正需要的物件,造成我們一開始對這個軟體的功能定位存在偏差,導致之後在不斷完善的過程中產生了大量本可以避免的工作。好在老師們及時指出我們需求分析的漏洞,讓我們下定決心去切實落實需求分析,我們才能找到小學數學老師以及個別家長對我們提建議,才有了我們每天完善的四則運算APP;
肖文婷:我負責的個人資訊頁面,相比Alpha階段beta 階段做的改進就是將從微信讀取的個人資訊先讀到了資料庫,展示的時候再從資料庫讀出來,因為考慮到使用者答題後更新做題情況的同時是更新了頁面,如果個人資訊直接是本地獲取的可能就會發生錯誤。在整個工程中,我的工作相對來說是比較輕鬆的,設計一個頁面,用介面將資料從資料庫讀出來並展示。
林志偉:此次專案收穫頗豐 學習了新知識 並學會了如何與團隊成員合作開發 。
葉斕湞:在beta衝刺階段,雖然我負責的模組是部落格,沒有參與到程式設計程式碼的環節,但是在這過程中,看著組員們將四則運算答題小程式一步一步的將功能完善,到最後可以微信掃碼並且執行,內心也是無比激動。

組員分工

組員 任務
鄭玉波 修改等級答題介面,前端與後端對接新的等級介面,修改使用者儲存答題成績
吳福強 完善不同等級演算法
張蘇濤 修改獲取使用者資訊介面,對伺服器進行域名配置,前端與後端對接新的獲取使用者資訊介面,後端重新部署
周文華 修改使用者排名介面
肖文婷 修改使用者資訊介面
林志偉 完成等級答題介面
葉斕湞 部落格

beta階段的工作量比例

組員 beta工作量比例
鄭玉波 18%
吳福強 16%
張蘇濤 16%
周文華 14%
肖文婷 12%
林志偉 14%
葉斕湞 10%