C#中執行緒狀態的判別
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2014年12月18日 08:43:20 xtchenaibin 閱讀數:381 個人分類: C#
C#中執行緒所處的狀態
判斷執行緒是否執行的方法: thread.ThreadState == ThreadState.Running 有時候會出現多個名稱空間中同時含有ThreadState建議使用下面方法; printThread.ThreadState == System.Threading.
C++中 執行緒函式為靜態函式 及 類成員函式作為回撥函式
執行緒函式為靜態函式: 執行緒控制函式和是不是靜態函式沒關係,靜態函式是在構造中分配的地址空間,只有在析構時才釋放也就是全域性的東西,不管執行緒是否執行,靜態函式的地址是不變的,並不在執行緒堆疊中static只是起了一個裝飾的作用,所以二者並沒有必然的關係 執行緒也是一種
C#中執行緒的委託
很多時候寫windows程式都需要結合多執行緒,在C#中用如下得程式碼來建立並啟動一個新的執行緒。 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));//例項化一個執行緒 thread.IsBackground = true;//將執
C#中執行緒靜態變數和普通靜態變數的區別
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C#中執行緒間操作無效: 從不是建立控制元件 txtBOX 的執行緒訪問它
delegate void 委託名(方法名); void 方法名() { if(txtBox.invokeRequered) { 委託名 d=new 委託名(); txtBox.invoke(d); } else { 具體的執行語句 } } 原來是存在跨執行緒呼叫控制元件的問題
C#中執行緒的學習
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C#中執行緒間操作無效: 從不是建立控制元件 txtBOX 的執行緒訪問它。
delegate void 委託名(方法名); void 方法名() { if(txtBox.invokeRequered) { 委託名 d=new 委託名(); txtBox.invoke(d); } else { 具體的執行語句 } } 原來是存在跨執行緒呼叫控制元件的
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C# 多執行緒呼叫靜態方法或者靜態例項中的同一個方法-方法內部的變數是執行緒安全的
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