java學習---new的物件怎麼被記憶體回收
User u =
new
User();
如上面程式碼,簡單說就是new User()的時候,會返回一個地址,並且將地址賦值給引用u,當這個引用被u持有的時候,java會認為這個物件時有用的,不會回收物件,如果你之後執行了好比說:
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u = null ;
//或
u = new User();
|
這樣的程式碼,那麼這個u就不在持有之前物件的地址了,變成了空或者新的地址,這個時候如果沒有其他引用持有了之前物件的地址,之前的物件就沒有訪問方法了,那麼gc(垃圾回收器)執行的時候會認為這個物件沒用了,將他從記憶體中釋放掉。
一句話:如果這個物件沒有被 任何人 引用 它 ,就會被回收 注意回收的是new 的那個物件,
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String a ; 與String a = new String ()有什麼區別?
這麼形容,String a相當於你說“我想喝水”,但是隻是說說,沒有水也沒有杯子。。。String a = new String()就是說“我想喝水”,並且別人給你了一個杯子。。。String a = "This sucks!",就是你說“我想喝水”,然後給你一個裝滿水的杯子
String
a;//a是一個引用,或者叫別名
a== null;
a 沒有指向一個物件
String a = new String ()
a != null;
a 指向了一個物件
棧和堆的變化:
String
a,只是聲明瞭一個變數,儲存在"棧"中。。。String a = new String(),不僅在棧中聲明瞭這個變數,同時在“堆”中劃分了一片區域(為空),變數儲存只想這片區域的地址。。。String a = "This sucks!",就是把“堆”中填充上"This sucks!"的內容
String
source="abc"; //查詢棧中是否存在“abc”的地址,沒有,那麼新建物件"abc",這個abc 好像是在靜態區 引用變數source指向之
String str1="abc"; //同樣子在棧中查詢,存在,那麼str1指向已經存在的“abc”
String str2=new String("abc"); //在堆中新建物件"abc",引用str2指向之。
類似於String
source=“”這樣的物件賦值,不一定建立了一個物件(在已有的棧中查詢是否已存在。),而new String()一定是在堆中新建了一個物件。
String
a:定義一個字串型別的變數名為a的變數
String a = new String () :這句活的作用是建立一個物件
String是資料型別,但不是字串型別,這裡指的是引用型別,是一個String類。
String ()是建構函式
new在堆記憶體中開闢一個空間,String ()完成建構函式的初始化動作後,把空間的地 址值賦值給a
a是一個引用型別,通過a可以引用String類中的成員變數和成員方法,因為a有一個地址指向String類
在函式中定義的一些
基本型別 的變數 和 物件的引用變數 都在 函式 的棧記憶體
中分配。
棧的記憶體回收:{ 裡面定義變數 }
當在一段程式碼塊定義一個變數時,Java就在棧中為這個變數分配記憶體空間,當超過變數的作用域後,Java會自動釋放掉為該變數所分配的記憶體空間,該記憶體空間可以立即被另作他用。
堆記憶體回收:
堆記憶體用來存放由new建立的物件和陣列。
在堆中分配的記憶體,由Java虛擬機器的自動垃圾回收器來管理。
在堆中產生了一個數組或物件後,還可以在棧中定義一個特殊的變數,讓棧中這個變數的取值等於陣列或物件在堆記憶體中的首地址,棧中的這個變數就成了陣列或物件的引用變數。
引用變數就相當於是為陣列或物件起的一個名稱,以後就可以在程式中使用棧中的引用變數來訪問堆中的陣列或物件。
java中變數在記憶體中的分配
1、類變數(static修飾的變數):在程式載入時系統就為它在堆中開闢了記憶體,堆中的記憶體地址存放於棧以便於高速訪問。靜態變數的生命週期--一直持續到整個"系統"關閉
2、例項變數:當你使用java關鍵字new的時候,系統在堆中開闢並不一定是連續的空間分配給變數(比如說類例項),然後根據零散的堆記憶體地址,通過雜湊演算法換算為一長串數字以表徵這個變數在堆中的"物理位置"。 例項變數的生命週期--當例項變數的引用丟失後,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但並不是馬上就釋放堆中記憶體
3、區域性變數:區域性變數,由宣告在某方法,或某程式碼段裡(比如for迴圈),執行到它的時候在棧中開闢記憶體,當區域性變數一但脫離作用域,記憶體立即釋放
實際上,棧中的變數指向堆記憶體中的變數,這就是
Java 中的指標!