iOS開發中鍵盤問題
開發背景
在存在第一響應者的情況下,連續使用兩次UIAlertView造成alertView的選項被鍵盤擋住,使介面無法進行操作,只能退出程式重新進入APP。
問題描述
APP開發中遇到這樣的問題,在介面中如果存在第一響應者,在彈出UIAlertView時,鍵盤主動收回。當UIAlertView消失的時候對應的控制元件又會變回第一響應者,鍵盤會彈出來。如果這個時候沒有第二次的提示操作是完全可以的,但當有第二次UIAlertView提示,那麼鍵盤並不會像第一次一樣消失,如果恰好鍵盤擋住按鈕操作就悲劇了。
你會說在彈框的時候取消第一響應者,當時我也是這麼想的,我一定是沒有取消第一響應者,然後我發現我取消了[self.view endEditing:YES];
我也去查看了API也沒看出個什麼了,如果有大神看明白了,可以告訴我。我們可以大膽猜測一下,在不取消第一響應者每次都顯示一個UIAlertView,鍵盤交替出現消失,可以看出UIAlertView的出現時是有記錄第一響應者的情況的。第一個view的消失要還原第一響應者,第二個view出現繼承了第一響應者狀態,而鍵盤的出現動畫是2的倍數時的view出現沒能及時的去將鍵盤暫時性的隱藏。(猜測)
而在取消第一響應者和顯示UIAlertView時,在只顯示一次的情況下,當UIAlertView消失時,鍵盤會彈出一下再消失,這個佐證了我們上面的猜測,第一響應者的狀態被記錄了,而取消第一響應者的操作在UIAlertView顯示時間內被掛起了,也有可能時阻塞主執行緒。我們在看如果我們每次都彈出一個新的UIAlertView時,第一響應者會在第三次的UIAlertView出現時被取消了,哈神奇了!!!我們就可以猜測UIAlertView出現時是阻塞主執行緒,而在UIAlertView交替顯示的間隙主執行緒抽空去處理了我們取消第一響應者的請求!
如果我們將彈UIAlertView和取消第一響應者的呼叫順序對換位置,那麼情況是一樣的,可以看出這兩個方法的處理是非同步執行緒處理的。
解決方式
最好是別出現我在一開頭就說的那種擋住操作按鈕的情況,如果真的出現這種情況,又不想改介面方案時可以嘗試我解決的方案:
方案宗旨:在等待第一響應者完全取消後再進行UIAlertView的show操作。
有的同學可能會說“我怎知道什麼時候第一響應者已經完全取消了呢?”在這裡我們可以小小的利用一下鍵盤通知,這裡面有我們想要的一切!
NSDictionary *info = [notification userInfo];
CGFloat duration = [[info objectForKey:UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] floatValue];
CGRect endKeyboardRect = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(duration * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
});
以上純屬猜測和供大家參考,如果大家有什麼好的想法我們可以交流交流。