Android設計模式之代理模式 Proxy
轉載自http://blog.csdn.net/l2show/article/details/46992495
一.概述
代理模式也是平時比較常用的設計模式之一,代理模式其實就是提供了一個新的物件,實現了對真實物件的操作,或成為真實物件的替身.在日常生活中也是很常見的.例如A要租房,為了省麻煩A會去找中介,中介會替代A去篩選房子,A坐享中介篩選的結果,並且交房租也是交給中介,這就是一個典型的日常生活中代理模式的應用.平時開啟網頁,最先開到的一般都是文字,而圖片等一些大的資源都會延遲載入,這裡也是使用了代理模式.
代理模式的組成:
Abstract Subject:抽象主題-宣告真實主題和代理主題共同的介面
Real Subject:真實主題-真實的物件,需要被代理主題引用
Proxy Subject:代理主題-因為ProxySubject引用了RealSubject,並且實現了跟RealSubject一樣的介面,所以ProxySubject可以操作RealSubject,還可以提供一些附加操作,例如before & after
代理模式常用基於場景的分類:
1.Virtual Proxy:虛擬代理其實就是通過代理的模式對消耗資源比較大的物件做了一個延遲載入,就是什麼時候用到這個物件才去建立它.
2.Remote Proxy:遠端代理是比較經典的應用了,類似於C/S模式(主要攔截並控制遠端方法的呼叫,做代理防火牆之類的).
3.Smart Reference Proxy:智慧引用代理可以給引用的物件提供一些額外的操作,例如實現裡面中介Searching和Prepare contract的動作.
4.Access Proxy;保護代理可以控制一個物件的訪問,必要時候提供一系列的許可權管理.
5.Copy-on-write Proxy:寫時拷貝(克隆)代理其實是Virtual Proxy的分支,提供了拷貝大物件的時候只有在物件真正變化後才會進行拷貝(克隆)的操作(延遲拷貝).
代理模式的優缺點:
優點:
1.代理作為呼叫著和真實物件的中間層,降低了模組間和系統的耦合性
2.可以以一個小物件代理一個大物件,達到優化系統提高執行速度的目的
3.提供RealSubject的許可權管理
4.容易擴充套件,RealSubject和ProxySubject都介面化了,RealSubject更改業務後只要介面不變,ProxySubject可以不做任何修改.
缺點:
1.同優點1,因為呼叫者和真實物件多了一箇中間層,所以會增加呼叫響應的時間
二.實現
這裡就拿A找中介租房為Demo來構建代理模式.
1.普通代理
根據場景先定義一個抽象主題,IHouse,提供三個方法,分別是獲取房屋資訊,籤合同和付租金.
- /**
- * Created by jesse on 15-7-24.
- */
- publicinterface IHouse {
- void getHouseInfo();
- void signContract();
- void payFees();
- }
- publicclass House implements IHouse{
- privatefinal String TAG = House.class.getSimpleName();
- private String name;
- privatedouble price;
- public House(String name, double price){
- this.name = name;
- this.price = price;
- }
- @Override
- publicvoid getHouseInfo() {
- Log.i(TAG, "House Info- name:" + name + " ¥:" + price);
- }
- @Override
- publicvoid signContract() {
- Log.i(TAG, "Contract:" + name + " signed at" +
- new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(SystemClock.uptimeMillis()));
- }
- @Override
- publicvoid payFees() {
- Log.i(TAG, "Bill: name-" + name + " $-" + price);
- }
- }
- publicclass ProxyHouse implements IHouse{
- privatefinal String TAG = ProxyHouse.class.getSimpleName();
- private IHouse house;
- public ProxyHouse(IHouse house){
- this.house = house;
- }
- @Override
- publicvoid getHouseInfo() {
- Log.i(TAG, "searching");
- house.getHouseInfo();
- Log.i(TAG, "search finished");
- }
- @Override
- publicvoid signContract() {
- Log.i(TAG, "prepare contract");
- house.signContract();
- }
- @Override
- publicvoid payFees() {
- house.payFees();
- }
- }
- IHouse house = new House("Downton Abbey", 5000);
- IHouse proxyHouse = new ProxyHouse(house);
- Log.i(TAG, "looking for a perfect house");
- proxyHouse.getHouseInfo();
- Log.i(TAG, "thinking");
- proxyHouse.signContract();
- proxyHouse.payFees();
- Log.i(TAG, "so easy");
整個代理模式的流程可以從下面的時序圖展示出來.Client只跟代理進行互動.
2.虛擬代理
虛擬代理前面有介紹,就是基於代理模式又做了延遲載入來節省記憶體,但是如果某個物件要在多個沒有固定時序地方使用的時候就要進行判空,也會一定程度上犧牲效能(有點像代理模式+懶漢模式).這裡還是拿租房的例子來展示.
這裡就假設House是一個很龐大的物件,在建立的時候很耗費資源,那我們就更改成當Custom需要用它的時候才去初始化.這裡就在ProxyHouse構造的時候先判House的引用是否為空,然後才會初始化House,當然如果這裡有多執行緒併發的話可以根據不同的場景進行加鎖或者雙檢鎖來保證執行緒安全.
- public ProxyHouse(){
- if (null == house)
- house = new House("Downton Abbey", 5000);
- }
- IHouse proxyHouse = new ProxyHouse();
- Log.i(TAG, "looking for a perfect house");
- proxyHouse.getHouseInfo();
- Log.i(TAG, "thinking");
- proxyHouse.signContract();
- proxyHouse.payFees();
- Log.i(TAG, "so easy");
強制代理是反其道而行之的代理模式,一般情況下代理模式都是通過代理來找到真實的物件,而強制代理則是通過真實物件才能找到代理也就是說由真實物件指定代理,當然最終訪問還是通過代理模式訪問的.從名字還能看出它跟其他代理的一個不同,就是強制用代理.拿上面普通代理的例子來說,Custom看不到實體的House的時候它只能通過代理來訪問,但是由於沒有限制,Custom也可以直接繞過ProxyHouse來訪問House,但是強制代理就多了一個限制,Custom必須通過ProxyHouse才能訪問House.就像一些房東嫌麻煩,有房客直接電話過來說要看房,房東給出一箇中介的電話說你跟中介聯絡吧.
首先需要在接口裡面新增一個獲取代理的介面
- publicinterface IHouse {
- void getHouseInfo();
- void signContract();
- void payFees();
- IHouse getProxy();
- }
- publicclass House implements IHouse{
- privatefinal String TAG = House.class.getSimpleName();
- private String name;
- privatedouble price;
-
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