C#事件委託核心理論
定義事件 public delegate void RaiseEventHandler(string hand); public delegate void FallEventHandler();
類中定義子程式指向事件public
public class A public event RaiseEventHandler RaiseEvent; public event FallEventHandler FallEvent;
使用者執行程式碼子程式內進行呼叫比如
RaiseEvent(string 小者最牛逼)
其他類中子程式進行委託 比如
類的名字 a=new 類的名字();
a.RaiseEnent += 需要執行的子程式比如(weituo)
public weituo(string xiaozhezuiniubi)
{
console.log(xiaozhezuiniubi)
}
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