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C#事件委託核心理論

定義事件
public delegate void RaiseEventHandler(string hand);
public delegate void FallEventHandler();

 

類中定義子程式指向事件public

public class A
 public event RaiseEventHandler RaiseEvent;
 public event FallEventHandler FallEvent;

使用者執行程式碼子程式內進行呼叫比如

RaiseEvent(string 小者最牛逼)

 

其他類中子程式進行委託 比如

類的名字 a=new 類的名字();

a.RaiseEnent += 需要執行的子程式比如(weituo)

 

public weituo(string xiaozhezuiniubi)

{

console.log(xiaozhezuiniubi)

}