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WebSocket模擬群聊

我們知道,傳統的HTTP協議是無狀態的,每次請求(request)都要由客戶端(如
瀏覽器)主動發起,服務端進行處理後返回response結果,而服務端很難主動向客戶端傳送資料;這種客戶端是主動方,服務端是被動方的傳統Web模式
對於資訊變化不頻繁的Web應用來說造成的麻煩較小,而對於涉及實時資訊的Web應用卻帶來了很大的不便,如帶有即時通訊、實時資料、訂閱推送等功能的應
用。在WebSocket規範提出之前,開發人員若要實現這些實時性較強的功能,經常會使用折衷的解決方法:輪詢(polling)和Comet技術。其實後者本質上也是一種輪詢,只不過有所改進。
  輪詢是最原始的實現實時Web應用的解決方案。輪詢技術要求客戶端以設定的時間間隔週期性地向服務端傳送請求,頻繁地查詢是否有新的資料改動。明顯地,這種方法會導致過多不必要的請求,浪費流量和伺服器資源。  Comet技術又可以分為長輪詢和流技術。長輪詢改進了上述的輪詢技術,減小了無用的請求。它會為某些資料設定過期時間,當資料過期後才會向服務端傳送請求;這種機制適合資料的改動不是特別頻繁的情況。流技術通常是指客戶端使用一個隱藏的視窗與服務端建立一個HTTP長連線,服務端會不斷更新連線狀態以保持HTTP長連線存活;這樣的話,服務端就可以通過這條長連線主動將資料傳送給客戶端;流技術在大併發環境下,可能會考驗到服務端的效能。
  WebSocket的工作流程是這
樣的:瀏覽器通過JavaScript向服務端發出建立WebSocket連線的請求,在WebSocket連線建立成功後,客戶端和服務端就可以通過
TCP連線傳輸資料。

WebSocket模擬群聊示例

jar包依賴

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  <groupId>me.gacl</groupId>
<artifactId>JavaWebSocket</artifactId> <packaging>war</packaging> <version>1.0-SNAPSHOT</version> <name>JavaWebSocket Maven Webapp</name> <url>http://maven.apache.org</url> <dependencies> <dependency> <groupId>
javax</groupId> <artifactId>javaee-api</artifactId> <version>7.0</version> <scope>provided</scope> </dependency> </dependencies> <build> <finalName>JavaWebSocket</finalName> </build> </project>

客戶端

  <%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
  <!DOCTYPE html>
  <html>
  <head>
      <title>Java後端WebSocket的Tomcat實現</title>
  </head>
  <body>
      Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
      <button onclick="send()">傳送訊息</button>
     <hr/>
     <button onclick="closeWebSocket()">關閉WebSocket連線</button>
     <hr/>
     <div id="message"></div>
 </body>
 
 <script type="text/javascript">
     var websocket = null;
     //判斷當前瀏覽器是否支援WebSocket
     if ('WebSocket' in window) { 
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
     }
     else {
         alert('當前瀏覽器 Not support websocket')
     }
 
     //連線發生錯誤的回撥方法
     websocket.onerror = function () {
         setMessageInnerHTML("WebSocket連線發生錯誤");
     };
 
     //連線成功建立的回撥方法
     websocket.onopen = function () {
         setMessageInnerHTML("WebSocket連線成功");
     }
 
     //接收到訊息的回撥方法
     websocket.onmessage = function (event) {
         setMessageInnerHTML(event.data);
     }
 
     //連線關閉的回撥方法
     websocket.onclose = function () {
         setMessageInnerHTML("WebSocket連線關閉");
     }
 
     //監聽視窗關閉事件,當視窗關閉時,主動去關閉websocket連線,防止連線還沒斷開就關閉視窗,server端會拋異常。
     window.onbeforeunload = function () {
         closeWebSocket();
     }
 
     //將訊息顯示在網頁上
     function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
         document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
     }
 
     //關閉WebSocket連線
     function closeWebSocket() {
         websocket.close();
     }
 
     //傳送訊息
     function send() {
         var message = document.getElementById('text').value;
         websocket.send(message);
     }
 </script>
 </html>

web後端

 package me.gacl.websocket;
  
  import java.io.IOException;
  import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
  
  import javax.websocket.*;
  import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
  
  /**
  * @ServerEndpoint 註解是一個類層次的註解,它的功能主要是將目前的類定義成一個websocket伺服器端,
  * 註解的值將被用於監聽使用者連線的終端訪問URL地址,客戶端可以通過這個URL來連線到WebSocket伺服器端
  */
 @ServerEndpoint("/websocket")
 public class WebSocketTest {
     //靜態變數,用來記錄當前線上連線數。應該把它設計成執行緒安全的。
     private static int onlineCount = 0;
 
     //concurrent包的執行緒安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket物件。若要實現服務端與單一客戶端通訊的話,可以使用Map來存放,其中Key可以為使用者標識
     private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
 
     //與某個客戶端的連線會話,需要通過它來給客戶端傳送資料
     private Session session;

      /**
      * 連線建立成功呼叫的方法
      * @param session  可選的引數。session為與某個客戶端的連線會話,需要通過它來給客戶端傳送資料7      */
     @OnOpen
     public void onOpen(Session session){
         this.session = session;
          webSocketSet.add(this);     //加入set中
         addOnlineCount();           //線上數加1
         System.out.println("有新連線加入!當前線上人數為" + getOnlineCount());
     }
 
     /**
      * 連線關閉呼叫的方法
      */
     @OnClose
     public void onClose(){
         webSocketSet.remove(this);  //從set中刪除
         subOnlineCount();           //線上數減1
         System.out.println("有一連線關閉!當前線上人數為" + getOnlineCount());
     }
 
     /**
      * 收到客戶端訊息後呼叫的方法
      * @param message 客戶端傳送過來的訊息
      * @param session 可選的引數
      */
     @OnMessage
     public void onMessage(String message, Session session) {
         System.out.println("來自客戶端的訊息:" + message);
         //群發訊息
         for(WebSocketTest item: webSocketSet){
             try {
                 item.sendMessage(message);
             } catch (IOException e) {
                 e.printStackTrace();
                continue;
             }
         }
     }
 
     /**
      * 發生錯誤時呼叫
      * @param session
      * @param error
      */
     @OnError
     public void onError(Session session, Throwable error){
         System.out.println("發生錯誤");
         error.printStackTrace();
     }
 
     /**
      * 這個方法與上面幾個方法不一樣。沒有用註解,是根據自己需要新增的方法。
      * @param message
      * @throws IOException
      */
     public void sendMessage(String message) throws IOException{
         this.session.getBasicRemote().sendText(message);
         //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
     }
 
     public static synchronized int getOnlineCount() {
         return onlineCount;
     }
 
     public static synchronized void addOnlineCount() {
         WebSocketTest.onlineCount++;
     }
 
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount--;
    }
 }

可開多個頁面互聊
原始碼地址:https://gitee.com/OldMonster/websocket