UML圖的使用
一、用例設計
1、要標明用例間的關係 2、用例表示要儘量細化(當然是和行為者相關這個級別) 3、行為中不一定非是觸發者,也可以是被動觸發者,如發信息 4、這一階段是儘可能的列舉概要用例、行為中及兩者之間的關係 ps: 1、用例圖這裡主要是概述系統的使用者(具體應該是互動方)對當前系統的要求(需要觸發當前系統的功能) 二、活動圖
1、用於功能模組背景下將用例串聯起來並在過程中補充用例及流程中的細節
三、狀態圖(主要描述狀態的變化及條件)
四、類圖設計1、主要是顯示公用方法及類間的關係 2、公用的私有方法也要標註下 3、用類實現的角度來標識流程圖 五、ER圖
1、動態的部分可用擴充套件的json欄位儲存
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說明 nbsp 相互 csdn r文件 擁有 cti 錯誤 tex 前言 通過看視頻,對於UML也有了一些初步的了解。前面也介紹了UML的三個基本塊、規則和機制,只是這些東西就像是一個個機器的零部件。要組合起來才幹發揮作用。所以,實例才是驗證
如何繪制UML圖?
real img 子類 pub style text 維護 很好 roc 首先推薦在線繪制UML的網址:https://www.processon.com/,很好用. 在軟件開發過程中,開發人員往往需要通過繪制類圖來理清業務的實現思路,從而方便代碼實現,也便於後期的代碼維護
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更強 soc house 技術 包含關系 con log has-a 方法 1.一般化關系(也叫泛化(generalization):表示is-a的關系),包括繼承/實現,圖網上找的,謝謝了 註意:繼承是實線,而實現是虛線 2. 關聯關系(Association)
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UML圖之例圖
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UML圖中類之間的關係 依賴 泛化 關聯 聚合 組合 實現
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繪製UML圖詳解
https://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79205187 一、前言 在軟體開發過程中會經常整理文件,不是所有的資訊都可以通過文字來表達,而換成圖之後會更加的直觀、有效,其中頻繁使用的就是UML圖。結合自己實踐總結一下,希望對大家都能有所
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java uml圖
經常看一些技術書籍裡面都有涉及UML圖 一直對這塊很陌生,今天上網特意去攻克了下這塊知識。 在這裡做個分享和筆記。 UML常見的主要有6大關係。 泛化(Generalization), 實現(Realization), 關聯(Association), 聚合
最常用的UML圖
1.用例圖 用例圖描述了系統提供的一個功能單元。用例圖的主要目的是幫助開發團隊以一種視覺化的方式理解系統的功能需求,包括基於基本流程的"角色"(actors,也就是與系統互動的其他實體)關係,以及系統內用例之間的關係。用例圖一般表示出用例的組織關係--要麼是整個系統的全部用例,
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