總是在既有的思維框框裡, 怎麼可能提升產品開發的效率與質量?!
@ 連內褲都不會穿。
@ 告訴他, 內褲要穿在褲子裡。
@ 他偏偏就要將內褲套在頭上;並且大聲的說著:內褲套在頭上和內褲穿在褲子裡是一樣的。
真是林子大了, 什麼動物都有⋯
不去改變思維, 怎能期望會有不同的結果?!
@ 瀑布式的思維:認為設計一定只能是大而全的方案。所以, 即使是使用了輕量級的軟體設計方法;Story 場景樹;最後, 還是花了一週才能完成 Story 的設計。
@ 裸奔的思維:認為產品開發就只是寫程式碼, 不需要設計, 也不懂得什麼是設計。所以, 即使是使用了很精準的軟體設計方法;Story 場景樹;還是沒法使得設計與產品程式碼、測試程式碼能匹配。還是沒法能在產品開發前, 就能識別出產品開發上的風險。
Story 場景樹, 真的能讓我們:
@ 可將已清楚的 Story 內的場景, 就可先行的進行開發。
@ 在開發已清楚的 Story 內的場景的同時, 也可繼續的分析、設計 , Story 內其他尚待澄清的場景。
@ 在產品開發前, 就能清楚的識別出, 產品開發上的風險。
但, 真正的重點是, 我們必需要先改變我們的思維⋯
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