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【SylixOS】Qt 基於FrameBuffer渲染界面

使用 流程圖 界面 屏幕 watermark 開發人員 內核 sfb drm

  • 簡介 1
  • SylixOSFB 1
    2.1 插件的初始化 1
    2.2 窗口繪制 1
    2.3 SylixOSFB的實現 2
  • 1.簡介
    Qt是目前一款比較主流的人機交互界面庫。它有很強的跨平臺能力,可移植性好,被廣泛應用在PC端以及嵌入式領域。Qt可大致分為兩部分:QtGui和QtCore,QtGui提供開發人員一套完整的開發控件,可以快速開發客戶端界面;QtCore則負責底層渲染以及事件驅動等。而本章節主要介紹的是Qt的渲染機制,在Qt5中將底層渲染和窗口管理大致分為:
    SylixOSFB、LinuxFB、KMS、XCB、Wayland。
    SylixOSFB和LinuxFB采用相同的渲染方式:直接往FrameBuffer寫像素值,這種方式只支持軟件渲染,主要使用CPU讀寫內存的方式。通過設置環境變量QT_QPA_PLATFORM=sylixosfb:fb=/dev/fb0和在程序啟動時添加-platform sylixosfb兩種方式運行Qt程序。

    KMS:利用內核配置模式和drm機制,配合egl-device實現的帶有GPU加速模式。
    XCB:是在X11窗口管理系統嵌入OpenGL渲染模式
    Wayland:是一套輕量級的窗口管理系統,采用傳統的C/S框架,可以實現基於FrameBuffer和OpenGL兩種渲染方式。
    2.SylixOSFB
    2.1插件的初始化
    SylixOSFB遵循QPA插件接口規範,在Qt程序初始化時,初始化平臺管理窗口、事件分發、鼠標鍵盤輸入管理、Screen屏幕繪制。如圖 2.1所示
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    圖 2.1 插件初始化
    2.2窗口繪制
    在SylixOSFBScreen中通過打開fb0設備獲取屏幕信息,再通過mmap內存映射,刷新屏幕像素值。如圖 2.2所示
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    圖 2.2 FrameBuffer讀寫實現
    2.3SylixOSFB的實現
    下圖是SylixOSFB插件和QtGui層交互流程圖。如圖 2.3所示
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    圖 2.3 SylixOSFB交互流程

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