六、Sketchup用ruby進行二次開發--建立球體
本節是複習上節講到的followme方法,下面看看用followme方法畫球形。
效果圖如下#============建立球體============== ents = Sketchup.active_model.entities # 建立一個正向為(0,0,1)的圓面 center = [0, 0, 0] radius = 5 circle = ents.add_circle center, [0, 0, 1], radius circle_face = ents.add_face circle # 建立一個與上面圓面垂直的圓,作為路徑 path = ents.add_circle center, [0, 1, 0], radius + 1 # 建立球體 circle_face.followme path # 刪除路徑 ents.erase_entities path
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