C#基礎知識之使用字典
阿新 • • 發佈:2018-12-26
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace UseDictionary
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//ForEachDic( );
UseRmvClr( );
}
static void ForEachDic( )
{
//建立一個新的Dictionary<int, string>字典物件intStrDic
Dictionary<int, string> intStrDic = new Dictionary<int, string>( );
Random rd = new Random( ); //用來產生隨機產生整數
for (int i = 1; i <= 5; i++) //為字典物件intStrDic新增5個元素
{
int key = rd.Next(1, 200); //隨機產生一個整數,作為元素的key,它的十六進位制字串作為值
intStrDic.Add(key, string.Format("0x{0}", key.ToString("X8")));
}
//第一種方法,通過遍歷字典的Values方法來獲得字典中所有的元素
System.Console.WriteLine("第一種:");
foreach (string val in intStrDic.Values)
{
System.Console.Write("{0} ", val);
}
System.Console.WriteLine( );
//第二種方法,通過便利字典中的Keys方法獲取元素的鍵key
//然後通過[] 和 key 獲取對應的值value
System.Console.WriteLine("第二種:");
foreach (int key in intStrDic.Keys)
{
string val = intStrDic[key];
System.Console.Write("<{0},{1}> ", key, val);
}
System.Console.WriteLine( );
}
static void UseRmvClr( )
{
int[] intAry = { 1, 2, 3, 4, 5}; //intAry和strAry用來建立字典元素
string[] strAry = { "one", "two", "three", "four", "five" };
Dictionary<int, string> numDic = new Dictionary<int, string>( );
for (int i = 0; i < 5; i++) //將元素新增到字典numDic中
{
numDic.Add(intAry[i], strAry[i]); //由於可以保證key不重複,所以不用判斷是否已經存在
}
System.Console.WriteLine("包含鍵0?{0}", numDic.ContainsKey(0));
System.Console.WriteLine("包含鍵2?{0}", numDic.ContainsKey(2));
System.Console.WriteLine("包含值zero?{0}", numDic.ContainsValue("zero"));
System.Console.WriteLine("包含值two?{0}", numDic.ContainsValue("two"));
numDic.Remove(2);
System.Console.WriteLine("包含值two?{0}", numDic.ContainsValue("two"));
numDic.Clear( );
System.Console.WriteLine("剩下元素個數:{0}", numDic.Count);
}
}
}
類似於C++中的標準模板庫STL的使用,有vector,map等,Python裡也有字典,元組等概念,一點一滴去積累,查漏補缺,加油!