通過靜態內部類進行單例
public class Singleton {
private static class SingletonHolder{
static Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
根據Java的呼叫機制,SingletonHolder只有在呼叫getInstance的時候才會載入,而內部的靜態類只會被載入一次,因此通過靜態內部類實現單例是執行緒安全的。相關推薦
通過靜態內部類進行單例
public class Singleton { private static class SingletonHolder{ static Singleton instance = new Singleton(); } priv
【J2SE】為什麼靜態內部類的單例可以實現延遲載入
一、單例 單例是一個常見的設計模式,常見有四種方式來實現,即懶漢式、餓漢式、列舉和靜態內部類實現,這個模式的本質是為了控制記憶體中某個類的例項數量。 懶漢式採用懶載入,時間換空間,因此需要注意獲取例項時的併發安全問題,即便正確併發,每次獲取例項的時候還是要浪
靜態內部類實現單例模式
程式碼如下: /** * Created on 2017/5/5. * Author:crs * Description:使用靜態內部類的方式實現單例模式 */ public class Singleton { private Singleton()
Java中靜態成員類及靜態內部類的Builder模式構建物件、靜態內部類構建單例模式
一、什麼是巢狀類 巢狀類是指被定義在另一個類的內部的類。巢狀類存在的目的應該只是為他的外圍類提供服務。如果巢狀類將來可能會用於其他的某個環境中,它就應該是頂層類。巢狀類有四種:靜態成員類、非靜態成員類、匿名類和區域性類。除了第一種之外,其他三種被稱為內部類。
JAVA三種實現單例模式方法(二):使用靜態內部類實現單例設計模式
靜態程式碼塊和靜態內部類的載入順序:當呼叫外部類的建構函式是,外部類的靜態程式碼塊同時被載入,但是其內部類不會同時被載入;當且僅當內部類的靜態域或其構造方法或其靜態方法被呼叫時,內部內才被載入。 因此,通過內部內實現單例,就能實現延遲載入。 這個解決方案被稱為Lazy i
使用靜態內部類實現單例模式
程式碼如下: /** * Created on 2017/5/5. * Author:crs * Description:使用靜態內部類的方式實現單例模式 */ public class Si
單例模式的八種寫法比較、列舉實現的好處、靜態內部類實現單例原理
單例模式最要關心的則是物件建立的次數以及何時被建立。 Singleton模式可以是很簡單的,它的全部只需要一個類就可以完成(看看這章可憐的UML圖)。但是如果在“物件建立的次數以及何時被建立”這兩點上較真起來,Singleton模式可以相當的複雜,比頭五種模式加起來還複雜,譬如涉及到DCL雙鎖檢測(do
靜態內部類實現單例設計模式
單例的建立必須考慮到多執行緒因素,必須對實現單例的方法進行同步,本次方法介紹採用靜態內部類的方式實現單例,更好實現JVM載入機制在此處的用處。直接上程式碼 public class Singl
內部類實現單例模式
以前java的學習中對於單例模式是再熟悉不過了,對於單例模式的實現方法也是再熟悉不過了。通常設計模式中交給我們懶漢式還有餓漢式兩種實現方法,程式碼如下: public class Sin
內部類的單例模式
* 上面的單例實現存在小小的缺陷,那麼 有沒有一種方法,既能夠實現延遲載入,又能夠 * 實現執行緒安全呢? * 還真有高人想到這樣的解決方案了,這個解決方案被稱為Lazy initialization * holder class 模式,這個模式綜合使用
內部類——實現單例
內部類實現單例 使用內部類方式實現單例,既可以做到延遲載入,又不必使用同步關鍵字,是一種比較完善的實現。 ——Java程式效能優化 先來看看,使用內部類實現單例,是如何實現的? // 執行緒安全,支援延遲載入 public class StaticSingleton {
最安全的單例模式--java使用內部類實現單例模式
實現類 public class Singleton { private static class LazyHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
基於內部類的單例模式
public class SingleTone { private SingleTone(){ } private static class SingleToneHolder
java之單例模式:餓漢式、懶漢式、雙重校驗鎖、列舉、靜態內部類
一、餓漢式: /** * 餓漢式: * 不存在多執行緒同步問題,當類被載入時,初始化並分配記憶體空間; * 當類被解除安裝時,才釋放所佔記憶體,因此在某些特定條件下會耗費記憶體。 * * @author: Rodge * @time: 2018年10月4日 下午4:35:12 * @
單例模式——靜態內部類單例原理
瞭解下單例的四大原則: 1.構造私有。2.以靜態方法或者列舉返回例項。 3.確保例項只有一個,尤其是多執行緒環境。 4.確保反序列化時不會重新構建物件。 我們常用的單例模式有: 餓漢模式、懶漢模式、雙重鎖懶漢模式、靜態內部類模式、列舉模式,我們來逐一分析下這些模式的區別。 1.餓漢
單例模式,最好的單例實現方式,靜態內部類的方式
單例模式的優點: 1.在記憶體中只有一個物件,節約記憶體 2.避免頻繁的建立和銷燬物件,可以提高效能 3.避免對共享資源的多重佔用 4.可以全域性訪問 適用場景: 1.需要頻繁例項化然後銷燬的物件 2.
深入理解單例模式:靜態內部類單例原理
這樣的 加載 hand 優點 傳遞 多個 喚醒 ref 一個 本文主要介紹java的單例模式,以及詳細剖析靜態內部類之所以能夠實現單例的原理。OK,廢話不多說,進入正文。 首先我們要先了解下單例的四大原則: 1.構造私有。 2.以靜態方法或者枚舉返回實
單例模式(靜態內部類實現)
靜態內部類實現方式(也是一種懶載入方式) 要點: 外部類沒有static屬性,則不會像餓漢式那樣立即載入物件只有真正呼叫了getInstance()才會載入靜態內部類,載入類時是執行緒安全的。 sc是static final型別,保證了記憶體中只有一個例項存在,而且只能被
單例模式---靜態內部類
package javaTestpack; //Fil內沒有static屬性,則不會像餓漢式那樣立即載入物件 class Sign{ //只有使用Fil類裡getInstace()方法時才載入內部
C# 靜態內部類單例模式-靜態變數何時初始化
對於一個類的靜態變數何時初始化,大家都有一個普遍的共識,那就是第一次使用該類時,初始化該類的所有靜態變數和靜態方法。 /// <summary> /// 只有在第一次使用到Test1的時候,才會初始化Test1.x //