C++中可以訪問private的情況
2、類體的成員函式中的形參中的該類的物件、物件引用或者物件指標,以及函式體中定義的區域性物件、物件引用或者物件指標。
3、類的友元函式中的形參中的該類的物件、物件引用或者物件指標,以及函式體中定義的區域性物件、物件引用或者物件指標。
4、類的友元類的成員函式中形參中的該類的物件、物件引用或者物件指標,以及函式體中定義的區域性物件、物件引用或者物件指標。
相關推薦
對C++中訪問private變數的思考
問題:如果自己動手寫CString類的建構函式,拷貝建構函式,解構函式,賦值運算子等,那麼該如何寫? 參考程式碼如下 #include <memory> class MyString { private: char *m_data; pu
C中什麽情況下把局部變量定義為局部靜態變量
spf image ref get 調用 一次 不用 變量定義 .com 首先要說明,數組不是變量;C中稱它是具有相同類型元素的集合,嚴格說來它是一種簡單的數據結構——這是題外話。定義在函數中的自動型(就是不用static修飾)數組,函數被調用時才創建,而函數結束後就自動
C# 中訪問修飾符
用通過程式碼: 類內部 using System;class Mod...{ void defaultMethod() ...{ Console.WriteLine("this is a default method"); } pu
c++中的private/protect/public virtual
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
【Unity3d】在Unity3d中,使用C#中訪問系統剪貼簿
直接上程式碼 public static class ClipboardHelper { private static PropertyInfo m_systemCopyBufferProperty = null; private static PropertyIn
對c++中函式同名情況的總結
c++中函式同名的情況有三種:過載(overload),覆蓋(override)和隱藏。 1.概念上的區別 過載:函式名相同,引數不同。過載函式處於同一個範圍,比如同一個類中。 覆蓋:函式名和引數都相同。函式處於基類和派生類中。它是針對虛擬函式的概念,指的是派生
C++中可以訪問private的情況
1、類體的成員函式 2、類體的成員函式中的形參中的該類的物件、物件引用或者物件指標,以及函式體中定義的區域性物件、物件引用或者物件指標。 3、類的友元函式中的形參中的該類的物件、物件引用或者物件指標,以及函式體中定義的區域性物件、物件引用或者物件指標。 4、類的友元類的成員
c/c++再學習:C++中public、protect、private的訪問權限控制
namespace 大小 protect pub UNC 派生類 ret int 不變 C++中public、protect、private的訪問權限控制 訪問權限 一個類的public成員變量、成員函數,可以通過類的成員函數、類的實例變量進行訪問 一個類的protecte
C++中關於public、protect、private的訪問許可權控制
一:成員的訪問許可權 1: public訪問許可權 一個類的public成員變數、成員函式,可以通過類的成員函式、類的例項變數進行訪問 <實際上,類的成員函式,可以訪問本類內的任何成員變數和成員函式> x #include<iostr
C#中五種訪問修飾符作用範圍 public、private、protected、internal、protected internal
在C#語言中,共有五種訪問修飾符:public、private、protected、internal、protected internal。作用範圍如下表:訪問修飾符 說明public 公有訪問。不受任何限制。private 私有訪問。只限於本類成員訪問,子類,例項都不能訪
C#中。簡述 private、 protected、 public、 internal 修飾符的訪問許可權
private : 私有成員, 在類的內部才可以訪問。 protected : 保護成員,該類內部和繼承類中可以訪問。 public : 公共成員,完全公開,沒有訪問限制。 internal: 當前程式集內可以訪問。 程式集是 .NET Framework 應用程
C#中4個訪問修飾符(隨筆)
結構 public 成員訪問 集中 internal pub ted 限制 nal Public:公有的,是類型和類型成員的訪問修飾符。對其訪問沒有限制。 Internal:內部的,是類型和類型成員的訪問修飾符。同一個程序集中的所有類都可以訪問 Private:私
深入理解C++中public、protected及private用法
strong ostream pro index nbsp contain table bsp 新的 深入理解C++中public、protected及private用法 投稿:shichen2014 字體:[增加 減小] 類型:轉載 時間:2014-08-23 我要評論
C++中public、protected、private的差別
影響 dsm sin 使用 pub 聲明 友元 fff c++ 第一: private,public,protected的訪問範圍: private: 僅僅能由該類中的函數、其友元函數訪問,不能被不論什麽其它訪問。該類的對象也不能訪問. protect
C++中必須用參數列表初始化的4種情況
c/c++在C++中,必須使用構造函的參數列表來初始化成員變量的4種情況如下:(1)成員變量類型為 const int m_nData;class test { private: const int m_nData; public: test():m_nData(120){} };(2)
c#中 線程訪問控件的解決方法 可直接調用此方法
個人理解 調用 sys ext app tar 執行 csharp back 問題 由於在初學c#的時候 使用了 線程委托去執行函數,是為了不讓軟件窗體假死。所以使用下方代碼: Thread th = new Thread(Getform); //創建線程
在C#中使用SQL語句什麽情況需要使用‘單引號’和“雙引號”
sql 一行 情況 values log 雙引號 table 引號 insert 例如 string sql = " insert into [Demo].[dbo].[textable] (姓名,身份證號)values (‘" + name.Text.ToString(
[C#]如何訪問及調用類中私有成員及方法
exceptio 分享 flags 網址 網頁 控制 .text 代碼 我們 原文:[C#]如何訪問及調用類中私有成員及方法 本文為原創文章、源代碼為原創代碼,如轉載/復制,請在網頁/代碼處明顯位置標明原文名稱、作者及網址,謝謝! 開發工具:VS2017 語言:C
c++類中public,private,protected的用法與區別
1、public修飾的成員變數 在程式的任何地方都可以被訪問,就是公共變數的意思,不需要通過成員函式就可以由類的例項直接訪問 2、private修飾的成員變數 只有類內可直接訪問,私有的,類的例項要通過成員函式才可以訪問,這個可以起到資訊隱藏 3、protected是受保護變數 類內
C++中一個類訪問另外一個類的成員變數或者成員函式
1.在一個類中定義另外一個類的成員為指標型別。並用this指標管理物件的記憶體,實現資料的傳遞。 #include <stdio.h> class A { public: A(); ~A(); void SetData(int year, int month, int day);