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Hashtable程式設計師面試五分鐘被請出來了

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你們可能會想,棧長這麼菜的嗎?5分鐘都堅持不了?
本文說起來會有點尷尬,畢竟這是棧長我曾經經歷過的故事。
那時候的棧長還真菜,每天寫著 if/ for 及一些簡單的業務邏輯程式碼,雖工作有些日子了,但技術水平還停留在剛畢業的起步階段。
記得,那是一個週末,棧長去某知名網際網路公司面試,好像不到五分鐘,我就被面試官親切地趕出來了,當時我那個尷尬,內心深受打擊。
為什麼會被趕出來?這道題我記得很清楚,我不確定是不是因為這道題,但卻是這道題結束了整個面試,大概的經過是這樣:
面試官:HashMap 和 Hashtable 的區別是什麼?
棧長:……(這個我答上來了,棧長整理了下,大家可以參考這篇文章:HashMap 和 Hashtable 的 6 個區別。)
面試官:那既然 Hashtable
是執行緒安全的,又效能不好,那你還知道別的替代品嗎? 棧長:……(沒答上來)
面試官:好吧,那我們今天先聊到這裡吧(起身送我走)……
棧長:好的,謝謝。(尷尬離場)
現在想起來都覺得尷尬。
現在競爭這麼大,要求那麼高,只會 Hashtable 的程式設計師真不能立足了,至少你得說得出 SynchronizedMap,雖然它的效能和 Hashtable 一樣差,使用了全域性物件鎖來保證執行緒安全性,但至少你不只是會 Hashtable。
其實上面的問題,最佳答案是:ConcurrentHashMap,說完這個,有很大概率面試官又會連番問它的實現原理,以及它在 JDK 各個版本中的不同。 ConcurrentHashMap 是 JDK 1.5 新增的新集合,用來保證執行緒安全性,提升 Map 集合的併發效率。ConcurrentHashMap 使用了 Segment 的概念,預設有 16 個 Segment,Segment 裡面依然還是陣列 + 連結串列的資料結構,相當於給 HashMap 分桶處理了。因每次只會鎖住其中一個 Segment,所以效能非常好。
然而,有意思的是,隨著 JDK 1.8 中對 HashMap 的改進,同時又對 ConcurrentHashMap 進行了改進,拋棄了 Segment + 陣列 + 單向連結串列 的設計,改為了和 HashMap 同樣的 陣列 + 單向連結串列 + 紅黑樹 的資料結構。
同時,ConcurrentHashMap 使用了 CAS 演算法 + Synchronized 來保證集合的執行緒安全性,ConcurrentHashMap 相當於一個性能安全的 HashMap。 ConcurrentHashMap 原始碼相當複雜,後面棧長會出一篇專門分析 HashMap 和 ConcurrentHashMap 原始碼和原理的文章。
不過話又說回來,當初棧長面試 5 分鐘就被送出來了,其實很正常,誰叫我當時只會 Hashtable 呢!就像我現在面試人一樣,如果中高階面試者只會 Hashtable 講不出其他更多的,我也一樣也會把他送出去,初級的還可以理解。
現在很多中高階程式設計師,雖然年限已經達到三年或者五年以上,但實際對多執行緒知識瞭解甚少,還停留在如何實現和使用多執行緒的水平。這種其實和初級程式設計師沒什麼區別,競爭力明顯不足,所以怎麼能要得到比初級程式設計師更高的價格呢?天天寫業務程式碼,又如何成為大牛呢?
所以,給 Java 程式設計師的一些建議,特別是中高階程式設計師,一定要把 Java 核心技術學好,如多執行緒、集合的應用、資料結構、原理等,這是中高階面試必問的。
不要年紀上去了,對於底層知識卻不知道一二,不然隨著年紀的不斷增長,被淘汰的風險就越大,這樣對於一個靠編碼吃飯的程式來說,真的很可怕! 如果你被我說中了,或許考慮換一個環境?
最近棧長我會陸續分享一些個人的職場經驗,踩坑經歷,以及成長感悟,希望能給一些職場新猿帶來幫助。
文章來自:

https://www.itjmd.com/news/show-4299.html