【舊文章搬運】爐子給的SYSTEM_HANDLE_TYPE有點錯誤
原文發表於百度空間,2008-12-03
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今天寫程式,用ZwQuerySystemInformation列舉系統中的檔案控制代碼時出了問題,死活一個都找不到,可是這明顯不可能啊?於是用Process Explorer隨便找了個檔案控制代碼物件,然後看了它的OBJECT_TYPE,才發現檔案控制代碼的型別索引應為28,而我用的是爐子給的那個SYSTEM_HANDLE_TYPE表,裡面給的值卻是26!怪不得一個也找不到呢。於是,就花了點時間把這個型別索引給修正了一下,並且把幾個UNKNOW的給補充了出來,以後用起來就方便了嘛~
所謂的控制代碼索引,其實就是下面這個控制代碼資訊結構中的ObjectTypeNumber:
typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION { ULONG ProcessId; UCHAR ObjectTypeNumber;//其實就個 UCHAR Flags; USHORT Handle; PVOID Object; ACCESS_MASK GrantedAccess; } SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;
而這個東西,也就是OBJECT_TYPE結構中的Index而已,所以叫它索引......
typedef struct _OBJECT_TYPE { ERESOURCE Mutex; LIST_ENTRY TypeList; UNICODE_STRING Name; // Copy from object header for convenience PVOID DefaultObject; ULONG Index; ULONG TotalNumberOfObjects; ULONG TotalNumberOfHandles; ULONG HighWaterNumberOfObjects; ULONG HighWaterNumberOfHandles; OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo; #ifdef POOL_TAGGING ULONG Key;#endif //POOL_TAGGING ERESOURCE ObjectLocks[ OBJECT_LOCK_COUNT ]; } OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE;
下面給出我修正後的,也補充了一些內容:
typedef enum _SYSTEM_HANDLE_TYPE { OB_TYPE_UNKNOWN=0, //0 OB_TYPE_TYPE, // 1,fixed OB_TYPE_DIRECTORY, // 2,fixed OB_TYPE_SYMBOLIC_LINK, // 3,fixed OB_TYPE_TOKEN, // 4,fixed OB_TYPE_PROCESS, // 5,fixed OB_TYPE_THREAD, // 6,fixed OB_TYPE_JOB, // 7,fixed OB_TYPE_DEBUG_OBJECT, // 8,fixed OB_TYPE_EVENT, // 9,fixed OB_TYPE_EVENT_PAIR, //10,fixed OB_TYPE_MUTANT, //11,fixed OB_TYPE_CALLBACK, //12,fixed OB_TYPE_SEMAPHORE, //13,fixed OB_TYPE_TIMER, //14,fixed OB_TYPE_PROFILE, //15,fixed OB_TYPE_KEYED_EVENT, //16,fixed OB_TYPE_WINDOWS_STATION,//17,fixed OB_TYPE_DESKTOP, //18,fixed OB_TYPE_SECTION, //19,fixed OB_TYPE_KEY, //20,fixed OB_TYPE_PORT, //21,fixed OB_TYPE_WAITABLE_PORT, //22,fixed OB_TYPE_ADAPTER, //23,fixed OB_TYPE_CONTROLLER, //24,fixed OB_TYPE_DEVICE, //25,fixed OB_TYPE_DRIVER, //26,fixed OB_TYPE_IOCOMPLETION, //27,fixed OB_TYPE_FILE, //28,fixed OB_TYPE_WMIGUID //29,fixed }SYSTEM_HANDLE_TYPE;
這回就全了。網上找了一下,用到這個列舉的基本都和爐子的LzOpenProcess有關,而那裡面只用了OB_TYPE_PROCESS,而這個是對的,其它的估計也沒多少人注意,也沒什麼人用到,所以網上傳的基本都是爐子那個不完全正確版本。
ps:後來仔細在WRK中看了一下這個Index 的生成過程,又學到點新東西,原來物件型別也是一種物件,叫做ObpTypeObjectType,就像我們熟知的PsProcessType,PsThreadType一樣。而這個索引並不是固定的,而是系統根據需要呼叫ObCreateObjectType時動態生成的(不過對於某一固定版本的系統,這個應該是固定的吧),所以ObpTypeObjectType的物件計數就是系統中所有物件型別的個數......
最後宣告一下,這個型別表是我在XP SP2下搞出來的,誰有時間幫我驗證下在別的系統上對不對~(估計在Vista下肯定不對,系統差距太大了)
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後記:這個型別表在每個系統裡都不一樣,在之後的文章裡,會有更深入的一些分析