go語言多執行緒入門筆記-執行緒同步
執行緒同步類似於搶凳子的遊戲,只有鎖定了資源的執行緒才能夠進入臨界區,所以執行緒必須要想方設法的去鎖定資源。
下圖說明了鎖定資源的步驟:
下圖說明了,如何使用條件變數來防止死鎖:
多執行緒程式設計中兩個重要同步工具:互斥量實現對臨界區的保護,阻止競態條件的發生。條件變數作為補充手段,讓多方協調更有效率。
執行緒安全性
讓函式具有執行緒安全性的最有效方式就是使其可重入(reentrant)。通俗的講,如果多個執行緒併發呼叫該函式,與他們呼叫的順序無關,產生的結果總是相同的,即為一個可重入函式。反之,如果一個函式把共享資料作為它的返回結果或者包含在返回結果裡,那麼該函式肯定不是一個可重入函式。
多執行緒與多程序
多執行緒程式設計因為執行緒之間可以方便簡單的交換資料,相比多程序有優勢。併發執行和並行執行是不同的,併發執行僅僅是兩個執行緒並行執行,同一時刻不一定都處於執行狀態,並行執行是同一時刻都在執行,必要條件是多核或者多CPU
提供效率要做到:
避免長時間持有互斥量
優先使用原子操作而不是互斥量
總結,多執行緒程式設計的基礎知識就到這裡了,後面的文章主要介紹go語言中併發程式設計,有興趣的朋友,請繼續關注我,謝謝!
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