接入微信小遊戲的開放資料域的釋出步驟
一、開啟主域專案,在 選單欄 - 專案 中開啟構建釋出面板,選擇 Wechat Game 平臺,填入 [開放資料域程式碼目錄]。該目錄是開放資料域構建後所在的路徑,並且這個路徑需要放在主域構建目錄下。然後點選 構建。
該步驟會幫使用者自動配置到主域專案 build -> wechatgame -> game.json 中,用於辨別開放資料域檔案在主域釋出包下的所在目錄。
二、開啟開放資料域專案,開啟構建釋出面板,選擇 Wechat Game Open Data Context 平臺。
三、釋出路徑 設定為主域中填入的 [開放資料域程式碼目錄] 相同路徑,即指定到主域專案工程的釋出包目錄下。然後點選 構建。
注意 :遊戲名稱 必須和主域專案中設定的 [開放資料域程式碼目錄] 名稱一致。
或者可以不修改 釋出路徑,在開放資料域專案構建完成後手動將釋出包拷貝到主域專案的釋出包目錄下。如下圖所示:
四、在主域專案工程中點選 [執行] 調起微信開發者工具,即可按照之前微信小遊戲的正常流程進行釋出和除錯。
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