cocos2d-x 如何保持螢幕常亮
阿新 • • 發佈:2018-12-27
轉載自:https://blog.csdn.net/justforthedream/article/details/36902249
貌似cocos2d-x沒有介面直接做這個功能
而各個平臺又不一樣,所以只能對於不同的平臺做不同的設定
首先android,在自己的activity的onCreate方法裡新增一句getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);即可保持螢幕常亮
其次ios,[ [ UIApplication sharedApplication ] setIdleTimerDisabled:YES ] ;這句加到AppController.mm檔案的
didFinishLaunchingWithOptions方法裡面,新增到
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden: YES];這句後面就好。經測試,這個方法ok~