轉:高效能服務端程式設計知識點梳理圖解
posted on 2014-05-19 17:06 胡滿超 閱讀(228) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 高效能伺服器
相關推薦
轉:高效能服務端程式設計知識點梳理圖解
轉自:http://www.cppblog.com/changshoumeng/archive/2014/05/09/206871.html posted on 2014-05-19 17:06 胡滿超 閱讀(228) 評論(0) 編輯 收藏 引用 所屬分類: 高效能伺服器
轉: api服務端介面安全性解析
針對 --->非開放性平臺 --->公司內部產品 介面特點彙總: 1、因為是非開放性的,所以所有的介面都是封閉的,只對公司內部的產品有效; 2、因為是非開放性的,所以OAuth那套協議是行不通的,因為沒有中間使用者的授權過程; 3、有點介面需要使用者登入才能訪
高效能服務端網路程式設計模型
上一篇文章《Java 程式設計師也需要了解的 IO 模型》中講到伺服器端高效能網路程式設計的核心在於架構,而架構的核心在於程序-執行緒模型的選擇。本文將主要介紹傳統的和目前流行的程序-執行緒模型,在講程序-執行緒程模型之前需要先介紹一種設計模式: Reacto
服務端程式設計技術脈絡梳理
一直以來主要的工作是從事服務端開發,從2010年做windows網路引擎開發時發現internet或者書籍中關於網路引擎開發的資料非常少,於是在無人指導下艱苦的做原始的摸索,到現在經歷多幾代網路引擎優化,以及市場上提供了越來越多的高效能服務端開發的書籍參考。但是現在總結以來
Java網路程式設計從入門到精通(27):關閉服務端連線
package server;import java.net.*;class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { Socket socket = new Socket("127.
轉 :2016HTML5移動端最新兼容問題解決方案;
並不是 按鈕 關鍵字 initial button 手機開發 div off spin 1、安卓瀏覽器看背景圖片,有些設備會模糊。用同等比例的圖片在PC機上很清楚,但是手機上很模糊,原因是什麽呢?經過研究,是devicePixelRatio作怪,因為手機分辨率太小,如果按照
Spring Cloud官方文檔中文版-服務發現:Eureka服務端
show hub script trying 不同 clu ask local code 官方文檔地址為:http://cloud.spring.io/spring-cloud-static/Dalston.SR3/#spring-cloud-eureka-server 文
每日一記:WWW服務器相關知識點
crt override tput 服務器 查看 info 狀態 res 方法 WWW服務器 :瀏覽器比較常支持的協議有:http、https、ftp、telnet等等,還有類似news、gopherWWW server/client 間數據傳輸的方式:GET :瀏覽器直接
教程:node服務端阿里雲配製0到完成
前言:有許多前端朋友些完自己的node程式碼,不知道如何放到伺服器上,在此做一下解釋說明如何配置;其實這個伺服器就是好比自己的電腦一樣, 只不過是把桌面等熟悉的檢視介面工具給簡化了,只有電腦的碟符資料夾等,所有的操作都在一個小黑視窗遠端操作該服務端的檔案等服務端配置。 首先不要對它的操作使用的方式嚇到,完
也談如何構建高效能服務端程式
引子:我接觸過很多程式語言,接觸過各種各樣的伺服器端開發,Java,Go,Ruby,Javascript等語言,Spring,Node.js,Rails等等常見伺服器端框架和程式設計模型都有接觸。這裡談一下我個人對高效能伺服器端程式的一些看法,希望給各位讀者一些認識。這片文章提到的內容也是 Coding(ht
c#Socket Tcp服務端程式設計
轉自 https://www.cnblogs.com/kellen451/p/7127670.html 1 /* 2 * 3 * 該類用於管理tcp連線通訊 4 * 5 */ 6 7 using System; 8
如何快速用openresty搭建高效能服務端(Nginx+lua)
高效能服務端兩個重要要素:快取+語言支援非同步非堵塞 快取:記憶體>SSD>機械磁碟 本機>網路 程序內>程序間 非同步非阻塞:事件驅動方式(事件完成後再通知) OpenResty:顛覆了高效能服務端的開發模式(Nginx+LuaJI
從Web後端(Java)轉到遊戲服務端的感受
九零後的男生幾乎都是玩電子遊戲長大的,做遊戲開發幾乎是每個九零後男生從小就有的夢想吧。我的大學時代,正好與移動Web高速發展的時代重合了,大學裡幾乎所有同學都是做Web方向的開發,Web前端,Java後
Spring Cloud微服務解決方案①:Eureka服務端的構建
Eureka是Netflix開發的服務發現框架,本身是一個基於REST的服務,以實現SpringCloud的服務發現功能。包含兩個元件:Eureka Server和Eureka Client。 Eureka Server提供服務註冊服務,各個節點啟動後,會在Eureka Server中
轉:axis客戶端接收不同引數型別
axis只支援簡單型別的返回值。在這裡逐一介紹axis的各種返回值接受。 1:axis接受基本型別,如int ,string等 引入的系統檔案: import javax.xml.namespace.QName; import javax.xml.rpc.Paramet
轉:一位資深程式設計師大牛給予Java初學者的學習路線建議
Java學習這一部分其實也算是今天的重點,這一部分用來回答很多群裡的朋友所問過的問題,那就是你是如何學習Java的,能不能給點建議?今天我是打算來點乾貨,因此咱們就不說一些學習方法和技巧了,直接來談每個階段要學習的內容甚至是一些書籍。這一部分的內容,同樣適用於一些希望轉行到Java的同學。 在大家看之前
Java遊戲服務端程式設計心得
1.共享資料的可見性問題可以不管,兩個原因,一是可見性問題雖然虛擬機器規範容許出現,但現實中極少出現;二是要保證不發生可見性問題,所有共享資料都要正確同步,這是一項艱鉅的工作,另外還會帶來 效能,伸
服務端程式設計中多執行緒的應用
本文是陳碩的《Linux多執行緒服務端程式設計 使用muduo C++網路庫》一書中,第三章的讀書筆記。其中暗紅顏色的文字是自己的理解,鮮紅顏色的文字表示原書中需要注意的地方。
二. Mysql讀寫分離 :springboot服務端AbstractRoutingDataSource整合
一 DataSourceConfig.class /** * 資料來源配置類 */ @Configuration @EnableTransactionManagement public class DataSourceConfig { /** * 只寫資料來源
原創《終極網路服務端程式設計》pdf+配套原始碼
《終極網路服務端程式設計》 主要圍繞網路服務端程式設計技術,程式語言使用c/c++ ,lua,從基礎的網路通訊知識講解,到實現一個高效通用的網路模組、使用封裝的自定義協議c/s通訊工程例項、基本的socket select io模型到socket iocp以及boost的