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Java 設計模式詳解 — 單例模式

單例模式簡介

  • 意圖:保證一個類僅有一個例項,並提供一個訪問它的全域性訪問點。

  • 主要解決:一個全域性使用的類頻繁地建立與銷燬。

  • 何時使用:當您想控制例項數目,節省系統資源的時候。

  • 如何解決:判斷系統是否已經有這個單例,如果有則返回,如果沒有則建立。

  • 關鍵程式碼:建構函式是私有的。

  • 應用例項:

    • 一個黨只能有一個書記。
    • Windows 是多程序多執行緒的,在操作一個檔案的時候,就不可避免地出現多個程序或執行緒同時操作一個檔案的現象,所以所有檔案的處理必須通過唯一的例項來進行。
    • 一些裝置管理器常常設計為單例模式,比如一個電腦有兩臺印表機,在輸出的時候就要處理不能兩臺印表機列印同一個檔案。
  • 優點:

    • 在記憶體裡只有一個例項,減少了記憶體的開銷,尤其是頻繁的建立和銷燬例項(比如管理學院首頁頁面快取)。
    • 避免對資源的多重佔用(比如寫檔案操作)。
  • 缺點:沒有介面,不能繼承,與單一職責原則衝突,一個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來例項化。

  • 使用場景:

    • 要求生產唯一序列號。
    • WEB 中的計數器,不用每次重新整理都在資料庫里加一次,用單例先快取起來。
    • 建立的一個物件需要消耗的資源過多,比如 I/O 與資料庫的連線等。
  • 注意事項:getInstance() 方法中需要使用同步鎖 synchronized (Singleton.class) 防止多執行緒同時進入造成 instance 被多次例項化。

  • 注意:

    • 單例類只能有一個例項。
    • 單例類必須自己建立自己的唯一例項。
    • 單例類必須給所有其他物件提供這一例項。

實現

在這裡插入圖片描述
我們將建立一個 SingleObject 類。SingleObject 類有它的私有建構函式和本身的一個靜態例項。

SingleObject 類提供了一個靜態方法,供外界獲取它的靜態例項。SingletonPatternDemo,我們的演示類使用 SingleObject 類來獲取 SingleObject 物件。

  • 步驟 1
    建立一個 Singleton 類。

    public class
    SingleObject { //建立 SingleObject 的一個物件 private static SingleObject instance = new SingleObject(); //讓建構函式為 private,這樣該類就不會被例項化 private SingleObject(){} //獲取唯一可用的物件 public static SingleObject getInstance(){ return instance; } public void showMessage(){ System.out.println("Hello World!"); } }
  • 步驟 2
    從 singleton 類獲取唯一的物件。

    public class SingletonPatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
     
          //不合法的建構函式
          //編譯時錯誤:建構函式 SingleObject() 是不可見的
          //SingleObject object = new SingleObject();
     
          //獲取唯一可用的物件
          SingleObject object = SingleObject.getInstance();
     
          //顯示訊息
          object.showMessage();
       }
    }
    
  • 步驟 3
    執行程式,輸出結果:

    Hello World!
    
單例模式的幾種實現方式

單例模式的實現有多種方式,如下所示:

  • 懶漢式,執行緒不安全

    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多執行緒安全:否
    • 實現難度:易
    • 描述:這種方式是最基本的實現方式,這種實現最大的問題就是不支援多執行緒。因為沒有加鎖 synchronized,所以嚴格意義上它並不算單例模式。
      這種方式 lazy loading 很明顯,不要求執行緒安全,在多執行緒不能正常工作。
    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
      
        public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }
    

    接下來介紹的幾種實現方式都支援多執行緒,但是在效能上有所差異。

  • 懶漢式,執行緒安全

    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多執行緒安全:是
    • 實現難度:易
    • 描述:這種方式具備很好的 lazy loading,能夠在多執行緒中很好的工作,但是,效率很低,99% 情況下不需要同步。
    • 優點:第一次呼叫才初始化,避免記憶體浪費。
    • 缺點:必須加鎖 synchronized 才能保證單例,但加鎖會影響效率。
      getInstance() 的效能對應用程式不是很關鍵(該方法使用不太頻繁)。
    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
        public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    }
    
  • 餓漢式

    • 是否 Lazy 初始化:否
    • 是否多執行緒安全:是
    • 實現難度:易
    • 描述:這種方式比較常用,但容易產生垃圾物件。
    • 優點:沒有加鎖,執行效率會提高。
    • 缺點:類載入時就初始化,浪費記憶體。

    它基於 classloader 機制避免了多執行緒的同步問題,不過,instance 在類裝載時就例項化,雖然導致類裝載的原因有很多種,在單例模式中大多數都是呼叫 getInstance 方法, 但是也不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化 instance 顯然沒有達到 lazy loading 的效果。

    public class Singleton {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getInstance() {  
        return instance;  
        }  
    }
    
  • 雙檢鎖/雙重校驗鎖(DCL,即 double-checked locking)

    • JDK 版本:JDK1.5 起
    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多執行緒安全:是
    • 實現難度:較複雜
    • 描述:這種方式採用雙鎖機制,安全且在多執行緒情況下能保持高效能。
      getInstance() 的效能對應用程式很關鍵。
    public class Singleton {  
        private volatile static Singleton singleton;  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
            if (singleton == null) {  
                singleton = new Singleton();  
            }  
            }  
        }  
        return singleton;  
        }  
    }
    
  • 登記式/靜態內部類

    • 是否 Lazy 初始化:是
    • 是否多執行緒安全:是
    • 實現難度:一般
    • 描述:這種方式能達到雙檢鎖方式一樣的功效,但實現更簡單。對靜態域使用延遲初始化,應使用這種方式而不是雙檢鎖方式。這種方式只適用於靜態域的情況,雙檢鎖方式可在例項域需要延遲初始化時使用。

    這種方式同樣利用了 classloader 機制來保證初始化 instance 時只有一個執行緒,它跟第 3 種方式不同的是:第 3 種方式只要 Singleton 類被裝載了,那麼 instance 就會被例項化(沒有達到 lazy loading 效果),而這種方式是 Singleton 類被裝載了,instance 不一定被初始化。因為 SingletonHolder 類沒有被主動使用,只有通過顯式呼叫 getInstance 方法時,才會顯式裝載 SingletonHolder 類,從而例項化 instance。想象一下,如果例項化 instance 很消耗資源,所以想讓它延遲載入,另外一方面,又不希望在 Singleton 類載入時就例項化,因為不能確保 Singleton 類還可能在其他的地方被主動使用從而被載入,那麼這個時候例項化 instance 顯然是不合適的。這個時候,這種方式相比第 3 種方式就顯得很合理。

    public class Singleton {  
        private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
        }  
        private Singleton (){}  
        public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
        }  
    }
    
  • 列舉

    • JDK 版本:JDK1.5 起
    • 是否 Lazy 初始化:否
    • 是否多執行緒安全:是
    • 實現難度:易
    • 描述:這種實現方式還沒有被廣泛採用,但這是實現單例模式的最佳方法。它更簡潔,自動支援序列化機制,絕對防止多次例項化。

    這種方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不僅能避免多執行緒同步問題,而且還自動支援序列化機制,防止反序列化重新建立新的物件,絕對防止多次例項化。不過,由於 JDK1.5 之後才加入 enum 特性,用這種方式寫不免讓人感覺生疏,在實際工作中,也很少用。不能通過 reflection attack 來呼叫私有構造方法。

    public enum Singleton {  
        INSTANCE;  
        public void whateverMethod() {  
        }  
    }
    
    • 經驗之談:一般情況下,不建議使用第 1 種和第 2 種懶漢方式,建議使用第 3 種餓漢方式。只有在要明確實現 lazy loading 效果時,才會使用第 5 種登記方式。如果涉及到反序列化建立物件時,可以嘗試使用第 6 種列舉方式。如果有其他特殊的需求,可以考慮使用第 4 種雙檢鎖方式。