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如何把win32下寫好的cocos2d-x 轉到android上執行

首先必須具備幾樣工具。 cygwin ,  ndk ,    android-sdk,eclipse 編譯。

其實很簡單。   cocos2d-x 2.0.1的最新版本。裡面有個檔案create-android-project.bat

關於這個配置,我前幾篇文章有寫

 現在生成個普通的HellowWorld  的android專案也就是自帶生成的android工程。-------  AndroidBall

然後進入到生成後的文件,發現裡面有三個資料夾,一個是Resource 。一個是proj.android 還有個是class

把proj.android拷貝到你要生成的檔案工程目錄下。加入你在win32下待編譯的是----------BallGame

則拷貝後,你會發現這裡有很多資料夾

如下。

這個時候需要修改proj.android  ---->jni資料夾下---->的android.mk檔案編譯

如下大致修改地方。

修改成你對應需要編譯的檔案和引用的標頭檔案目錄。

然後通過cygwin編譯。放到eclipse直接安裝到手機。就可以運行了。~ 那個淚奔了。 之前搞了好久。