如何把win32下寫好的cocos2d-x 轉到android上執行
首先必須具備幾樣工具。 cygwin , ndk , android-sdk,eclipse 編譯。
其實很簡單。 cocos2d-x 2.0.1的最新版本。裡面有個檔案create-android-project.bat
關於這個配置,我前幾篇文章有寫
現在生成個普通的HellowWorld 的android專案也就是自帶生成的android工程。------- AndroidBall
然後進入到生成後的文件,發現裡面有三個資料夾,一個是Resource 。一個是proj.android 還有個是class
把proj.android拷貝到你要生成的檔案工程目錄下。加入你在win32下待編譯的是----------BallGame
則拷貝後,你會發現這裡有很多資料夾
如下。
這個時候需要修改proj.android ---->jni資料夾下---->的android.mk檔案編譯
如下大致修改地方。
修改成你對應需要編譯的檔案和引用的標頭檔案目錄。
然後通過cygwin編譯。放到eclipse直接安裝到手機。就可以運行了。~ 那個淚奔了。 之前搞了好久。
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