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常見設計模式的解析和實現(C++)之十四-Command模式

作用:
將一個請求封裝為一個物件,從而使你可用不同的請求對客戶進行引數化;對請求排隊或記錄請求日誌,以及支援可撤消的操作.

UML結構圖:


解析:
Comnand模式的思想是把命令封裝在一個類中,就是這裡的Command基類,同時把接收物件也封裝在一個類中就是這裡的Receiver類中,由呼叫這個命令的類也就是這裡的Invoker類來呼叫.其實,如果弄清楚了Command模式的原理,就會發現其實它和註冊回撥函式的原理是很相似的,而在面向過程的設計中的回撥函式其實和這裡的Command類的作用是一致的.採用Command模式解耦了命令的發出者和命令的執行者.

實現:
1)Command.h
/********************************************************************
    created:    2006/08/04
    filename:     Command.h
    author:        李創
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Command模式的演示程式碼
********************************************************************
*/


#ifndef COMMAND_H
#define COMMAND_H

class Command
{
public:
    
virtual~Command() {}

    
virtual
void Execute() =0;
}
;

class Receiver
{
public:
    
void Action();
}
;

class Invoker
{
public:
    Invoker(Command 
*pCommand);
    
~Invoker();

    
void Invoke();
private:
    Command 
*m_pCommand;
}
;

class ConcreateComand
    : 
public Command
{
public:
    ConcreateComand(Receiver
* pReceiver);
    
virtual~ConcreateComand();

    
virtualvoid Execute();

private:
    Receiver
* m_pReceiver;
}
;

#endif

2)Command.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/08/04
    filename:     Command.cpp
    author:        李創
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Command模式的演示程式碼
********************************************************************
*/


#include 
"Command.h"
#include 
<iostream>

void Receiver::Action()
{
    std::cout 
<<"Receiver Action\n";
}


Invoker::Invoker(Command 
*pCommand)
    : m_pCommand(pCommand)
{

}


Invoker::
~Invoker()
{
    delete m_pCommand;
    m_pCommand 
= NULL;
}


void Invoker::Invoke()
{
    
if (NULL != m_pCommand)
    
{
        m_pCommand
->Execute();
    }

}


ConcreateComand::ConcreateComand(Receiver
* pReceiver)
    : m_pReceiver(pReceiver)
{

}


ConcreateComand::
~ConcreateComand()
{
    delete m_pReceiver;
    m_pReceiver 
= NULL;
}


void ConcreateComand::Execute()
{
    
if (NULL != m_pReceiver)
    
{
        m_pReceiver
->Action();
    }


    std::cout 
<<"Execute by ConcreateComand\n";
}


3)Main.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/08/04
    filename:     main.cpp
    author:        李創
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Command模式的測試程式碼
********************************************************************
*/


#include 
"Command.h"
#include 
<stdlib.h>

int main()
{
    Receiver
* pReceiver =new Receiver();
    Command
*  pCommand  =new ConcreateComand(pReceiver);
    Invoker
*  pInvoker  =new Invoker(pCommand);

    pInvoker
->Invoke();

    delete pInvoker;

    system(
"pause");

    
return0;
}