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[演算法][LeetCode]Linked List Cycle & Linked List Cycle II——單鏈表中的環

題目要求

Linked List Cycle

Given a linked list, determine if it has a cycle in it.

Follow up: Can you solve it without using extra space?

如何判斷一個單鏈表中有環?

Linked List Cycle II

Given a linked list, return the node where the cycle begins. If there is no cycle, return null.

Follow up: Can you solve it without using extra space?

如何找到環的第一個節點?

分析

 一開始使用了複雜度O(n^2)的方法,使用兩個指標a, b。a從表頭開始一步一步往前走,遇到null則說明沒有環,返回false;a每走一步,b從頭開始走,如果遇到b==a.next,則說明有環true,如果遇到b==a,則說明暫時沒有環,繼續迴圈。

後來找到了複雜度O(n)的方法,使用兩個指標slow,fast。兩個指標都從表頭開始走,slow每次走一步,fast每次走兩步,如果fast遇到null,則說明沒有環,返回false;如果slow==fast,說明有環,並且此時fast超了slow一圈,返回true。

為什麼有環的情況下二者一定會相遇呢?因為fast先進入環,在slow進入之後,如果把slow看作在前面,fast在後面每次迴圈都向slow靠近1,所以一定會相遇,而不會出現fast直接跳過slow的情況。

擴充套件問題

在網上搜集了一下這個問題相關的一些問題,思路開闊了不少,總結如下:

1. 環的長度是多少?

2. 如何找到環中第一個節點(即Linked List Cycle II)?

3. 如何將有環的連結串列變成單鏈表(解除環)?

4. 如何判斷兩個單鏈表是否有交點?如何找到第一個相交的節點?

首先我們看下面這張圖:

設:連結串列頭是X,環的第一個節點是Y,slow和fast第一次的交點是Z。各段的長度分別是a,b,c,如圖所示。環的長度是L。slow和fast的速度分別是qs,qf。

下面我們來挨個問題分析。

1. 方法一(網上都是這個答案):

第一次相遇後,讓slow,fast繼續走,記錄到下次相遇時迴圈了幾次。因為當fast第二次到達Z點時,fast走了一圈,slow走了半圈,而當fast第三次到達Z點時,fast走了兩圈,slow走了一圈,正好還在Z點相遇。

方法二:

第一次相遇後,讓fast停著不走了,slow繼續走,記錄到下次相遇時迴圈了幾次。

方法三(最簡單):

第一次相遇時slow走過的距離:a+b,fast走過的距離:a+b+c+b。

因為fast的速度是slow的兩倍,所以fast走的距離是slow的兩倍,有 2(a+b) = a+b+c+b,可以得到a=c(這個結論很重要!)

我們發現L=b+c=a+b,也就是說,從一開始到二者第一次相遇,迴圈的次數就等於環的長度。

2. 我們已經得到了結論a=c,那麼讓兩個指標分別從X和Z開始走,每次走一步,那麼正好會在Y相遇!也就是環的第一個節點。

3. 在上一個問題的最後,將c段中Y點之前的那個節點與Y的連結切斷即可。

4. 如何判斷兩個單鏈表是否有交點?先判斷兩個連結串列是否有環,如果一個有環一個沒環,肯定不相交;如果兩個都沒有環,判斷兩個列表的尾部是否相等;如果兩個都有環,判斷一個連結串列上的Z點是否在另一個連結串列上。

如何找到第一個相交的節點?求出兩個連結串列的長度L1,L2(如果有環,則將Y點當做尾節點來算),假設L1<L2,用兩個指標分別從兩個連結串列的頭部開始走,長度為L2的連結串列先走(L2-L1)步,然後兩個一起走,直到二者相遇。

Java程式碼

public static ListNode detectCycle(ListNode head) {
    ListNode slow = head;
    ListNode fast = head;

    while (true) {
        if (fast == null || fast.next == null) {
            return null;    //遇到null了,說明不存在環
        }
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
        if (fast == slow) {
            break;    //第一次相遇在Z點
        }
    }

    slow = head;    //slow從頭開始走,
    while (slow != fast) {    //二者相遇在Y點,則退出
        slow = slow.next;
        fast = fast.next;
    }
    return slow;
}