熟悉 CMake(二)—— 以一個例項說明 CMakeLists txt 檔案的編寫
阿新 • • 發佈:2018-12-27
原文請見 cmake使用總結(轉)—工程主目錄CMakeList檔案編寫
在 Linux 下進行開發很多人選擇編寫 makefile 檔案進行專案環境搭建,而makefile 檔案依賴關係複雜,工作量很大。採用自動化的專案構建工具 CMake 可以將程式設計師從複雜的 makefile 檔案中解脫出來。CMake
- 根據內建的規則和語法來自動生成相關的 makefile 檔案進行編譯,
- 同時還支援靜態庫和動態庫的構建
具體cmake的介紹和詳細語法還是參考官方文件(http://www.cmake.org/)。
使用 cmake 很簡單,只需要執行 cmake, make 兩個命令即可,考慮如下的專案結構。
假設當前的專案程式碼在 src 目錄。 src 下有如下子目錄(subdirectory):
- server —– 存放專案的主功能類檔案
- utility —– 存放專案要用到相關庫檔案,便已成為庫檔案存放到子目錄lib 中
- lib —– 存放utility 生成的庫
- bin —– 存放association 生成的二進位制檔案
- build —– 編譯目錄,存放編譯生成的中間檔案
cmake 要求工程主目錄和所有存放原始碼子目錄下都要編寫CMakeLists.txt 檔案,注意大小寫.
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(1)src/CMakeLists.txt 檔案如下:
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8) # CMake 最低版本要求,低於2.6 構建過程會被終止。 PROJECT(server_project) #定義工程名稱 MESSAGE(STATUS "Project: SERVER") # 列印相關訊息訊息 MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}") SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG) # 指定編譯型別,debug 或者為 release
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(2)子目錄 Utility 下的 CMakeLists.txt 檔案如下
SET(SOURCE_FILES ConfigParser.cpp StrUtility.cpp) # 設定變數,表示所有的原始檔 INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility) # 相關標頭檔案的目錄 LINK_DIRECTORIES(/usr/local/lib) # 相關庫檔案的目錄 ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES}) # 生成靜態連結庫libassociation.a TARGET_LINK_LIBRARY(association core) # 依賴的庫檔案 SET_TARGET_PROPERTIES(utility PROPERTIES # 表示生成的執行檔案所在路徑 RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")
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