劍指offer-Java實現:題目2、替換空格
題目描述
請實現一個函式,將一個字串中的每個空格替換成“%20”。例如,當字串為We Are Happy.則經過替換之後的字串為We%20Are%20Happy。
思路:就替換空格啊,Java寫很簡單。
程式碼:
public class Solution { public String replaceSpace(StringBuffer str) { String resString ="" ; String str1 = str.toString(); if(str1.length()==0){ return ""; } resString= str1.replaceAll(" ","%20"); return resString; } }
相關推薦
劍指offer-Java實現:題目2、替換空格
題目描述 請實現一個函式,將一個字串中的每個空格替換成“%20”。例如,當字串為We Are Happy.則經過替換之後的字串為We%20Are%20Happy。 思路:就替換空格啊,Java寫很簡單。 程式碼: public class Solu
劍指offer-Java實現:題目3、替換空格
題目描述 輸入一個連結串列,按連結串列值從尾到頭的順序返回一個ArrayList。 思路:看到說要從尾到頭,很容易想到棧這種資料結構。 程式碼: import java.util.ArrayList; impor
劍指offer-Java實現:題目4、重建二叉樹
題目描述 輸入某二叉樹的前序遍歷和中序遍歷的結果,請重建出該二叉樹。假設輸入的前序遍歷和中序遍歷的結果中都不含重複的數字。例如輸入前序遍歷序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍歷序列{4,7,2,1,5,3,8,6},則重建二叉樹並返回。 思路:瞭解二叉樹的前,中,
劍指offer-Java實現:題目1、二維陣列中的查詢
題目描述 在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。 思路:由於題目說從左到右,從上到下都是遞增的。我一開
劍指offer-Java實現:題目5、利用兩個棧實現佇列
題目描述 用兩個棧來實現一個佇列,完成佇列的Push和Pop操作。 佇列中的元素為int型別。 思路:棧的特點:先進後出 。 佇列特點:先進先出。自己畫了畫圖,看的比較秦楚,大概是每次進佇列操作都進stack1棧,出佇列時必須先把stack1彈棧到stack2中,這樣剛好就
Java《劍指Offer》面試題2:替換空格
替換空格 題目描述:請實現一個函式,將一個字串中的每個空格替換成“%20”。例如,當字串為We Are Happy.則經過替換之後的字串為We%20Are%20Happy。 思路:建立StringBuffer物件,然後將StringBuffer物件轉成字串物件,接著呼叫字串物件的replace方法,將空格
劍指offer牛客(2)替換空格
(18.12.28) 劍指offer牛客(2)替換空格 這個較為簡單。 時間限制:1秒 空間限制:32768K 熱度指數:764593 本題知識點: 字串 題目描述 請實現一個函式,將一個字串中的每個空格替換成“%20”。例如,當字串為We Are Happy.則經過替換之後的字
劍指offer(java實現)第21題“棧的壓入、彈出序列”-牛客網
題目描述 輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序
【劍指offer】實現1+2+3+..+n,要求不使用乘除法、迴圈、判斷條件
這道題目的實質是考察程式設計師的發散思維能力,發散思維能夠反映出應聘者知識面的寬度,以及對程式設計相關技術理解的深度。拿到這道題時,首先考慮最簡便的方法當然是利用等差數列求和公式(n+1)n/2,想要得出結果,無外乎迴圈和遞迴兩種,但是題目限制了迴圈,判斷條件都不能使用,使用
劍指offer(java實現)第1題“二維陣列中的查詢”-牛客網
題目描述 在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數 時間限制:1秒 空間限制:32768K 熱度指數:753571 解答
【劍指offer】面試題4:替換空格 java
題目: 請實現一個函式,把字串中的每個空格替換成“20%”。例如輸入“We are happy.”,則輸出“We%20are%20happy.”。 public class Replace { public Replace() { // TODO Auto-gener
【Java】 劍指offer(64) 求1+2+…+n 《劍指Offer》Java實現合集 《劍指Offer》Java實現合集
本文參考自《劍指offer》一書,程式碼採用Java語言。 更多:《劍指Offer》Java實現合集 題目 求1+2+…+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等關鍵字及條件判斷語句(A?B:C)。 思路
劍指Offer - 棧的壓入、彈出序列(Java實現)
題目描述 輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(
【劍指offer Java】面試題2:實現Singleton模式
題目:設計一個類,我們只能生成該類的一個例項。 //餓漢式 public static class Singleton01{ //預先初始化static變數 private final static Singleton01
【劍指offer】面試題 2. 實現 Singleton模式
模式 試題 枚舉 生成 test hand true 方法 單例模式 面試題 2. 實現 Singleton模式 題目:設計一個類,我們只能生成該類的一個實例。 單例模式:確保一個類只有一個實例,並提供了一個全局訪問點。 Code 1.餓漢模式 //餓漢模式 publ
【校招面試 之 劍指offer】第9-2題 用兩個隊列實現一個棧
實現 bsp ont 入隊 out == end nbsp img #include<iostream> #include<queue> using namespace std; // 對於出棧解決的思路是:將queue1的元素除了最後一個外全部放
用兩個棧實現佇列 劍指offer java
題目描述 用兩個棧來實現一個佇列,完成佇列的Push和Pop操作。 佇列中的元素為int型別。 import java.util.Stack; public class Solution { Stack<Integer> stack1 = new Stack<In
《劍指offer》-- 構建乘積陣列、求1+2+3+...+n、不用加減乘除做加法、包含min函式的棧
一、構建乘積陣列: 1、題目: 給定一個數組A[0,1,...,n-1],請構建一個數組B[0,1,...,n-1],其中B中的元素B[i]=A[0]*A[1]*...*A[i-1]*A[i+1]*...*A[n-1]。不能使用除法。 2、解題思路: B[i]的
【劍指offer】面試題2:實現 Singleton 模式
本文目錄: 懶漢式和餓漢式 解法1:只適用於單執行緒環境 (不好) 解法2:雖然在多執行緒環境中能工作,但是效率不高 (不好) 解法3:加同步鎖前後兩次判斷例項是否存在 (可行) 解法4:利用類靜態變數初始化一個例項 (推薦使用) 解法5:靜態內部類實
劍指offer---47求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等關鍵字及條件判斷語句(A?B:C)
求1+2+3+...+n,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等關鍵字及條件判斷語句(A?B:C)。 public class Solution { public int Sum_Solution(int n) { // if(