iOS端庫檔案如何判斷是否可以在模擬器上使用
一 :方法說明
在mac終端下,進入到.a檔案目錄下,然後輸入:
lipo -info libMyAlertView.a
Architectures in the fat file: libMyAlertView.a are: i386 armv7 x86_64 arm64
說明libMyAlertView.a 支援 armv7 i386 x86_64 arm64 這些,所以可以放心使用到專案中。
二:具體操作方式
如圖:
模擬器的架構是 i386 或者 x86的
真機上的架構是 armv7 或者arm64的
相關推薦
iOS端庫檔案如何判斷是否可以在模擬器上使用
一 :方法說明 在mac終端下,進入到.a檔案目錄下,然後輸入: lipo -info libMyAlertView.a Architectures in the fat file: libMyAlertView.a are: i386 armv7 x86_64 arm64 說明li
Unity在ios端視訊檔案無法播放的解決辦法
unity不管是用自帶的VideoPlayer還是AvPro等等外掛,部分視訊在pc端能完美播放,但是到IOS端就無法播放, 此時,我們只需利用工具將視訊檔案改為webm格式,將視訊編碼格式改為VP8即可 本人使用迅捷視訊轉換器轉換格式,轉換器下載連結:https
移動端HTML5 檔案預覽及上傳
本文主要介紹使用HTML5 圖片上傳及上傳前的預覽。本人是做PHP後端的,由於前端有時也需要自己寫,有空就研究了下圖片上傳預覽,寫的都是原生程式碼,廢話不多說,直接上程式碼。 前端程式碼 <!DOCTYPE html> <html lang
如何使用Git客戶端進行檔案(程式碼)上傳
repository:知識庫 我們先在自己github中點選New repository 在新跳轉的頁面輸入簡單的資訊,然後點選created repository,這樣,我們就把自己的知識庫建立好了。 建立好以後,我們會跳到下面這個頁面:提示你這個知識庫是空的,建
ios編譯庫檔案時出現的問題
1. 警告:directory not found for option “xxxxxxxx” 檔案路徑未找到 選擇工程, 編譯的 (targets)選擇 Build Settings 選單查詢 Library Search Paths 和 Framework Search Paths, 刪掉編譯報warn
美團 iOS 端開源框架 Graver 在動態化上的探索與實踐
近些年,移動端動態化技術可謂是“百花齊放”,其中的渲染效能也是動態化技術一直在探索、研究的課題。美團的開源框架 Graver 也為解決動態化框架的渲染效能問題提供了一種新思路:關於佈局,我們可以採用“畫控制元件”方案替代傳統的“拼控制元件”方式。本文嘗試給出一些探索思考與實踐經驗的分享。 前言 動態化技術指的
阿里雲OSS物件儲存URL簽名授權下的PHP服務端和iOS端上傳檔案的設計
阿里雲的OSS物件儲存服務,具有易用,高可靠,高安全,低成本的特性,對於在圖片,音視訊儲存服務的應用非常適用,可以不搭建自己的儲存伺服器. 本來將介紹OSS儲存服務中在服務端進行URL簽名授權,然後移動端進行直傳功能的實現.除此之外還可以使用STS臨時授權,構造授權引數,返回給客戶端,由客戶端自
ios 動態庫合成包(真機&模擬器)腳本
follow -- -c fin roo mar use framework eos p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #008400 } p.p2 { margin: 0.
iOS 獲取模擬器上的沙盒路徑
在工程裡寫上如下程式碼,打印出來 NSString *caches = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
判斷檔案大小是否可上傳
/** 判斷檔案大小是否可上傳*/public Boolean judgeFileSize(MultipartFile file) throws Exception { Boolean flag = true; CommonsMultipartFile cf = (CommonsMultipartFi
node.js服務端處理檔案上傳的完整流程
在本文 微信小程式-從相簿獲取圖片 使用相機拍照 本地圖片上傳之前需要看看 微信小程式-獲取使用者session_key,openid,unionid - 後端為nodejs 程式碼封裝是在上文新增的。 本文知識點: 1、微信小程式選擇圖片wx.chooseImage()介
web服務端安全---檔案上傳漏洞
1、簡述 檔案上傳漏洞是指使用者上傳了一個可執行的指令碼檔案,並通過此指令碼檔案獲得了執行服務端命令的能力。這種攻擊方式是最直接和有效的,而且網際網路中我們經常會用到檔案上傳功能,它本身是沒有問題的,正常的業務需求,可是檔案上傳後伺服器如果不能安全有效的處理或解釋檔案,往往會造成嚴重的後果。 常見的安
多種方式判斷PC端,IOS端,移動端
1. 通過判斷瀏覽器的userAgent,用正則來判斷手機是否是IOS(蘋果)和Android(安卓)客戶端。 var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr'
上傳檔案判斷出現型別錯誤
前端頁面上傳檔案,後臺出現型別錯誤問題 圖片錯誤章節 今天做上傳檔案小練習時,發現上傳圖片時,Content-Type 可以控制為 image/jpeg,也正是這個地方,一開始以為對於後臺來說, jpeg 和 jpg 是兩種不同的格式,也認為有 Content-
Github上建立iOS公有庫
1. 新建工程 cocoapods安裝,(安裝過程請參考: link.) 2. 新建Github倉庫 訪問 github.com,登陸Github,新建一個倉庫,該倉庫用來儲存即將上傳的工程。倉庫需要填寫處如下: 3. 建立pod描述(podspec)檔案
Android H5拍照或選擇上傳圖片+WebApi服務端儲存檔案
H5拍照+H5選照片 <em id="clock_imgs"></em><a href="javascript:captureImage();">選擇圖片</a> <button type="button" id="submit" >
iOS開發使用Xcode8在xib上做了修改,模擬器上執行出來的效果沒有任何變化
以前使用Xcode7.3建立的xib檔案,今天我在Xcode8上做了修改,執行的模擬器,竟然沒有絲毫變動, 我甚至刪除了xib上的一某控制元件,模擬器上執行效果控制元件還是顯示著,藍瘦、香菇。。 解決
FFmpeg3.1.1編譯IOS靜態庫.a檔案
一、準備工作 1.下載最新的 gas-preprocessor.pl 複製gas-preprocessor.pl到/usr/bin下, 修改檔案許可權:chmod 777 /usr/bin/gas-preprocessor.pl 2.下載編譯指令碼/FFmpeg-i
Delphi 把客戶端的檔案或者目錄上傳到伺服器端
1、StringReplace字串替換函式: function StringReplace (const S, OldPattern, NewPattern: string; Flags: TReplaceFlags): string; rfReplaceAll:全部替換
iOS 錄視訊,相簿選擇視訊,視訊壓縮,儲存本地檔案,播放,上傳
iOS 錄視訊,相簿選擇視訊,視訊壓縮,儲存本地檔案,播放,上傳 工程中用到了這部分的功能,也糾結了幾天後做完了,現在總結下這部分的東西。 先說描述下需求: (1)從相簿取視訊、錄視訊; (2)視訊轉碼為mp4; (3)儲存在檔案中,覆蓋更新後也能讀取視訊 (4)視訊的