面試 | JS高階---原型到原型鏈(一看就懂)
文中關於一些概念說了可能三到四邊,或者更多,希望是加深大家的印象,希望理解,重要的概念說三遍,只要你能理解,我囉嗦五次都願意。
建構函式建立物件
==========咱們先來一個栗子=======
function Person(name){ //建構函式 this.name=name; } Person.prototype.printName=function( ){ //原型物件 alert(this.name); } var person1=new Person('ming'); //例項化物件 console.log(person1.__proto__); //這裡自己列印一下,印象更深刻 console.log(person1.constructor);// console.log(Person.prototype); var person2=new Person('Frank'); //列印的結果 // {printName: ƒ, constructor: ƒ} // ƒ Person(name){ //建構函式 // this.name=name; } // {printName: ƒ, constructor: ƒ} person1.__proto__ == Person.prototype // true
(注意這裡的大小寫)Person的例項person1中包含了name屬性,同時也自動生成一個__proto__屬性,該屬性指向Person的prototype,可以訪問到prototype內定義的printName方法,大概就 是這個樣子的:每個JavaScript函式都有prototype屬性,這個屬性引用了一個物件,這個物件就是**原型物件**。**原型物件初始化的時候是空的**,我們可以在裡面自定義任何屬性和方法,這些方法和屬性都將被該**建構函式**所建立的物件**繼承**。(下一篇我會更詳細的介紹原型,很暴力的)
例項是通過建構函式建立的。例項一創造出來就具有constructor屬性(指向建構函式)和proto
建構函式中有一個prototype屬性,這個屬性是一個指標,指向它的原型物件。
原型物件內部也有一個指標(constructor屬性)指向建構函式:Person.prototype.constructor = Person;
例項可以訪問原型物件上定義的屬性和方法。
在這裡person1和person2就是例項,prototype是他們的原型物件。
function 才有prototype ,原型物件有__proto__
//========再來一個栗子===========
function Animal(name){ //建構函式 this.name = name; //設定物件屬性 } Animal.prototype.behavior = function() { console.log("this is a "+this.name); } var Dog = new Animal("dog"); var Cat = new Animal("cat"); Dog.behavior();//通過Dog物件直接呼叫behavior方法 // "this is a dog" Cat.behavior(); //"this is a cat" console.log(Dog.behavior==Cat.behavior);// true;
//總結:建構函式的prototype上定義的方法確實可以通過物件直接呼叫到,而且程式碼是共享的。prototype屬性指向Animal物件。
================= 開始正題 ==================
-1-Prototype:
每個函式都有一個prototype屬性,也只有函式有該屬性。
function Person(){ }
Person.prototype.name = 'name';
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
console.log(person1.name) // name
console.log(person2.name) //name
問:那這個函式的prototype屬性到底指向的是什麼呢?是這個函式的原型嗎?
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總結:函式的prototype屬性指向了一個物件,這個物件正是呼叫該建構函式而建立的例項的原型,也就是這個例子中的person1和person2的原型。
問:什麼是原型?每一個JavaScript物件(null除外)在建立的時候就會與之關聯另一個物件,這個物件就是我們所說的原型,每一個物件都會從原型”繼承”屬性。
-2-proto:
怎麼表示例項與例項原型,也就是person和Person.prototype之間的關係呢,這時候我們就要講到第二個屬性:
proto。每一個JavaScript物件(除了null)都具有的一個屬性,叫proto,這個屬性會指向該物件的原型。
function Person( ){
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); //true
問:既然例項物件和建構函式都可以指向原型,那麼原型是否有屬性指向建構函式或者例項呢?
-3- constructor
沒有指向例項的,因為一個建構函式可以生成多個例項,但是原型指向建構函式是有的,這就要講到第三個屬性:construcotr,每個原型都有一個constructor屬性指向關聯的建構函式
為了驗證這一點,我們可以嘗試:
function Person() {
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor); //true
精華----綜上總結:(看清大下寫)
function Person() { //建構函式
}
var person = new Person(); //例項物件
console.log(person.__proto__ == Person.prototype) //true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) //true // 順便學習一個ES5的方法,可以獲得物件的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) //true
例項與原型
當讀取例項的屬性時,如果找不到,就會查詢與物件關聯的原型中的屬性,如果還查不到,就去找原型的原型,一直找到最頂層為止。
======舉個例子:=========
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'name';
var person = new Person();
person.name = 'name of this person';
console.log(person.name) // name of this person
delete person.name;
console.log(person.name) // name
我設定了person的name屬性,所以我可以讀取到為’name of this person’,當我刪除了person的name屬性時,讀取person.name,從person中找不到就會從person的原型也就是person.proto == Person.prototype中查詢,幸運的是我們找到了為’name’,但是萬一還沒有找到呢?哪原型的原型又是什麼呢?
在前面,我說過原型也是一個物件,既然是物件,我就可以用最原始的方式建立它,那就是
var obj = new Object();//字面兩建立物件new一個
obj.name = 'name';
console.log(obj.name) // name
所以原型物件是通過Object建構函式生成的,結合之前所講,例項的proto指向建構函式的prototype,
原型鏈
問:Object.prototype的原型是什麼?
null,嗯,對就是null,所以查到Object.prototype就可以停止查找了
補充,最後,補充和糾正本文中一些不嚴謹的地方:
首先是constructor,
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true
當獲取person.constructor時,其實person中並沒有constructor屬性,當不能讀取到constructor屬性時,會先從person的原型也就是Person.prototype中讀取,正好原型中有該屬性,所以
person.constructor === Person.prototype.constructor
後續補充
經典面試題目
//有關原型與原型鏈的面試題目
{
function Fn(){
this.x = 100;
this.y = 200;
this.getX = function () {
console.log(this.x);
}
}
Fn.prototype.getX = function () {
console.log(this.x);
};
Fn.prototype.getY = function () {
console.log(this.y);
};
var f1 = new Fn;
var f2 = new Fn;
console.log(f1.getX === f2.getX); //false
console.log(f1.getY === f2.getY); //true
console.log(f1.__proto__.getY === Fn.prototype.getY); //true
console.log(f1.__proto__.getX === f2.getX); //false
console.log(f1.__proto__.getX === Fn.prototype.getX); //true
console.log(f1.constructor); //Fn
console.log(Fn.prototype.__proto__.constructor); //Object
f1.getX(); //100 this=>f1
f1.__proto__.getX(); //undefined this=>f1.__proto__(Fn.prototype)
f2.getY(); //200 this=>f2
Fn.prototype.getY(); //undefined this=>f2.__proto__(Fn.prototype)
}
// false,true,true,false,true,Fn,Object,100,undefined,200,undefined
// 原型、原型鏈
{
function fun(){
this.a = 0;
this.b = function(){
console.log(this.a);
}
}
fun.prototype = {
b: function(){
this.a = 20;
console.log(this.a);
},
c: function(){
this.a = 30;
console.log(this.a);
}
}
var my_fun = new fun();
my_fun.b(); //私有方法 this=>my_fun
console.log(my_fun.a);
my_fun.c(); //公有方法 this=>my_fun this.a = 30(將私有屬性a修改為30)
console.log(my_fun.a);
var my_fun2 = new fun();
console.log(my_fun2.a);
my_fun2.__proto__.c(); //this=>my_fun2.__proto__ 當前例項通過原型鏈在類的共有屬性上增加了一個a:30
console.log(my_fun2.a);
console.log(my_fun2.__proto__.a);
}
// 0,0,30,30,0,30,0,30