利用WPF建立自己的3d gis軟體(非axhost方式)(四)在地圖上新增FrameworkElement
阿新 • • 發佈:2018-12-28
先下載SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew 密碼:1te1
地圖資料包(sqlserver2008R2版本,也可以不下載): https://pan.baidu.com/s/1PjcNamad7OVpCrsVJ7dwFQ 密碼:uw9r
下載 核心SDK升級包:https://pan.baidu.com/s/1Q3dlM-Va-RmlEYbnmi8Xuw 並覆蓋到SDK目錄中。裡面有也每一篇的例子程式碼
完整的視訊演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MTI5NTE4NA==.html
下面介紹怎樣在地球上增加自己的FrameworkElement,因為FrameworkElement為WPF的基礎UI物件,基本上所有的UI物件都是繼承它出來的,廢話少說,上程式碼:
Button Y1 = new Button(); Y1.Width = 100; Y1.Height = 100; Y1.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red); //自己的UI物件 NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2 JuLiSechBiao = new NewGisBiao.M3D.UserGisUI3dObject2(); //新建一個承載UI物件的東東 JuLiSechBiao.PareantEarth = (NewGisBiao.Base.GISInterfaseForBiao)IniRead.IniReadWrite.MPareant;//設定它的GIS球物件 JuLiSechBiao.Manage = IniRead.IniReadWrite.BiaoManage;//設定它的標號管理器 JuLiSechBiao.MaxZoom = 9;//最大顯示層,當小於9層的時候不顯示 JuLiSechBiao.MUIValue = Y1;//UI物件 JuLiSechBiao.DHi = 0.01;//相對於地形的高度 JuLiSechBiao.ZScal = 0.5;//相對縮放 JuLiSechBiao.Scal.ScaleX = 1; //固定東東 JuLiSechBiao.Scal.ScaleY = 1; JuLiSechBiao.Scal.ScaleZ = 1; JuLiSechBiao.AutoScal = true;//是否自動縮放,不管在哪一層都是一樣大 JuLiSechBiao.AutoAngle = true;//是否自動角度,使終對著攝像機 JuLiSechBiao.CenterType = JunBiao.CenteType.左下角;//中心點型別 IniRead.IniReadWrite.BiaoManage.AddJunBiao(JuLiSechBiao);//增加到軍標管理物件中。也可以不加 JuLiSechBiao.MWidth = 250;//三維面片的大小 JuLiSechBiao.MHeight = 150; JuLiSechBiao.MRX = 90; if (IniRead.IniReadWrite.MPareant is MTGIS3D) //手動重新整理一下自動角度。。。bug { ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle += 0.001; ((MTGIS3D)IniRead.IniReadWrite.MPareant).TextAxisAngleX.Angle -= 0.001; } JuLiSechBiao.Center = new Point(103, 30);//設定中心點 JuLiSechBiao.ISShow = true;//顯示 //JuLiSechBiao.ISDelete = true;//這個不用說了啥
效果如下圖:
這裡充分利用了WPF的特性。所以這個UI的一切滑鼠,觸控事件也是可以正常響應的。意思就是可以做視訊播放,或者錄入資訊的介面什麼都可以(強大的WPF)
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