###08.01_面向物件(程式碼塊的概述和分類)
08.01_面向物件(程式碼塊的概述和分類)
- A:程式碼塊概述
- 在Java中,使用{}括起來的程式碼被稱為程式碼塊。
- B:程式碼塊分類
- 根據其位置和宣告的不同,可以分為區域性程式碼塊,構造程式碼塊,靜態程式碼塊,同步程式碼塊(多執行緒講解)。
- C:常見程式碼塊的應用
- a:區域性程式碼塊
- 在方法中出現;限定變數生命週期,及早釋放,提高記憶體利用率
- b:構造程式碼塊 (初始化塊)
- 在類中方法外出現;多個構造方法方法中相同的程式碼存放到一起,每次呼叫構造都執行,並且在構造方法前執行
- c:靜態程式碼塊
- 在類中方法外出現,並加上static修飾;用於給類進行初始化,在載入的時候就執行,並且只執行一次。
- 一般用於載入驅動
- a:區域性程式碼塊
###08.02_面向物件(程式碼塊的面試題)(掌握)
- A:看程式寫結果
-
class Student { static { System.out.println("Student 靜態程式碼塊"); } { System.out.println("Student 構造程式碼塊"); } public Student() { System.out.println("Student 構造方法"); } } class Demo2_Student { static { System.out.println("Demo2_Student靜態程式碼塊"); } public static void main(String[] args) { System.out.println("我是main方法"); Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); } }
###08.03_面向物件(繼承案例演示)(掌握)
- A:繼承(extends)
- 讓類與類之間產生關係,子父類關係
- B:繼承案例演示:
- 動物類,貓類,狗類
- 定義兩個屬性(顏色,腿的個數)兩個功能(吃飯,睡覺)
- C:案例演示
- 使用繼承前
- D:案例演示
- 使用繼承後
###08.04_面向物件(繼承的好處和弊端)(掌握)
- A:繼承的好處
- a:提高了程式碼的複用性
- b:提高了程式碼的維護性
- c:讓類與類之間產生了關係,是多型的前提
- B:繼承的弊端
-
類的耦合性增強了。
-
開發的原則:高內聚,低耦合。
-
耦合:類與類的關係
-
內聚:就是自己完成某件事情的能力
-
###08.05_面向物件(Java中類的繼承特點)(掌握)
- A:Java中類的繼承特點
- a:Java只支援單繼承,不支援多繼承。(一個兒子只能有一個爹)
- 有些語言是支援多繼承,格式:extends 類1,類2,…
- b:Java支援多層繼承(繼承體系)
- a:Java只支援單繼承,不支援多繼承。(一個兒子只能有一個爹)
- B:案例演示
- Java中類的繼承特點
- 如果想用這個體系的所有功能用最底層的類建立物件
- 如果想看這個體系的共性功能,看最頂層的類
- Java中類的繼承特點
###08.06_面向物件(繼承的注意事項和什麼時候使用繼承)(掌握)
-
A:繼承的注意事項
- a:子類只能繼承父類所有非私有的成員(成員方法和成員變數)
- b:子類不能繼承父類的構造方法,但是可以通過super(馬上講)關鍵字去訪問父類構造方法。
- c:不要為了部分功能而去繼承
- 專案經理 姓名 工號 工資 獎金
- 程式設計師 姓名 工號 工資
-
B:什麼時候使用繼承
- 繼承其實體現的是一種關係:“is a”。
Person
Student
Teacher
水果
蘋果
香蕉
橘子
採用假設法。
如果有兩個類A,B。只有他們符合A是B的一種,或者B是A的一種,就可以考慮使用繼承。 - 繼承其實體現的是一種關係:“is a”。
###08.07_面向物件(繼承中成員變數的關係)(掌握)
- A:案例演示
- a:不同名的變數
- b:同名的變數
###08.08_面向物件(this和super的區別和應用)(掌握)
- A:this和super都代表什麼
- this:代表當前物件的引用,誰來呼叫我,我就代表誰
- super:代表當前物件父類的引用
- B:this和super的使用區別
- a:呼叫成員變數
- this.成員變數 呼叫本類的成員變數,也可以呼叫父類的成員變數
- super.成員變數 呼叫父類的成員變數
- b:呼叫構造方法
- this(…) 呼叫本類的構造方法
- super(…) 呼叫父類的構造方法
- c:呼叫成員方法
- this.成員方法 呼叫本類的成員方法,也可以呼叫父類的方法
- super.成員方法 呼叫父類的成員方法
- a:呼叫成員變數
###08.09_面向物件(繼承中構造方法的關係)(掌握)
- A:案例演示
- 子類中所有的構造方法預設都會訪問父類中空引數的構造方法
- B:為什麼呢?
-
因為子類會繼承父類中的資料,可能還會使用父類的資料。
-
所以,子類初始化之前,一定要先完成父類資料的初始化。
-
其實:
- 每一個構造方法的第一條語句預設都是:super() Object類最頂層的父類。
-
###08.10_面向物件(繼承中構造方法的注意事項)(掌握)
- A:案例演示
- 父類沒有無參構造方法,子類怎麼辦?
- super解決
- this解決
- B:注意事項
- super(…)或者this(….)必須出現在構造方法的第一條語句上
###08.11_面向物件(繼承中的面試題)(掌握)
- A:案例演示
-
看程式寫結果1 class Fu{ public int num = 10; public Fu(){ System.out.println("fu"); } } class Zi extends Fu{ public int num = 20; public Zi(){ System.out.println("zi"); } public void show(){ int num = 30; System.out.println(num); System.out.println(this.num); System.out.println(super.num); } } class Test1_Extends { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); } } 看程式寫結果2 class Fu { static { System.out.println("靜態程式碼塊Fu"); } { System.out.println("構造程式碼塊Fu"); } public Fu() { System.out.println("構造方法Fu"); } } class Zi extends Fu { static { System.out.println("靜態程式碼塊Zi"); } { System.out.println("構造程式碼塊Zi"); } public Zi() { System.out.println("構造方法Zi"); } } Zi z = new Zi(); 請執行結果。
###08.12_面向物件(繼承中成員方法關係)(掌握)
- A:案例演示
- a:不同名的方法
- b:同名的方法
###08.13_面向物件(方法重寫概述及其應用)(掌握)
- A:什麼是方法重寫
- 重寫:子父類出現了一模一樣的方法(注意:返回值型別可以是子父類,這個我們學完面向物件講)
- B:方法重寫的應用:
- 當子類需要父類的功能,而功能主體子類有自己特有內容時,可以重寫父類中的方法。這樣,即沿襲了父類的功能,又定義了子類特有的內容。
- C:案例演示
- a:定義一個手機類。
###08.14_面向物件(方法重寫的注意事項)(掌握)
- A:方法重寫注意事項
-
a:父類中私有方法不能被重寫
- 因為父類私有方法子類根本就無法繼承
-
b:子類重寫父類方法時,訪問許可權不能更低
- 最好就一致
-
c:父類靜態方法,子類也必須通過靜態方法進行重寫
- 其實這個算不上方法重寫,但是現象確實如此,至於為什麼算不上方法重寫,多型中我會講解(靜態只能覆蓋靜態)
-
子類重寫父類方法的時候,最好宣告一模一樣。
-
- B:案例演示
- 方法重寫注意事項
###08.15_面向物件(方法重寫的面試題)(掌握)
- A:方法重寫的面試題
-
Override和Overload的區別?Overload能改變返回值型別嗎?
-
overload可以改變返回值型別,只看引數列表
-
方法重寫:子類中出現了和父類中方法宣告一模一樣的方法。與返回值型別有關,返回值是一致(或者是子父類)的
-
方法過載:本類中出現的方法名一樣,引數列表不同的方法。與返回值型別無關。
-
子類物件呼叫方法的時候:
- 先找子類本身,再找父類。
-
###08.16_面向物件(使用繼承前的學生和老師案例)(掌握)
- A:案例演示
- 使用繼承前的學生和老師案例
- 屬性:姓名,年齡
- 行為:吃飯
- 老師有特有的方法:講課
- 學生有特有的方法:學習
###08.17_面向物件(使用繼承後的學生和老師案例)(掌握)
- A:案例演示
- 使用繼承後的學生和老師案例
###08.18_面向物件(貓狗案例分析,實現及測試)(掌握)
- A:貓狗案例分析
- B:案例演示
- 貓狗案例繼承版
- 屬性:毛的顏色,腿的個數
- 行為:吃飯
- 貓特有行為:抓老鼠catchMouse
- 狗特有行為:看家lookHome
###08.19_面向物件(final關鍵字修飾類,方法以及變數的特點)(掌握)
- A:final概述
- B:final修飾特點
- 修飾類,類不能被繼承
- 修飾變數,變數就變成了常量,只能被賦值一次
- 修飾方法,方法不能被重寫
- C:案例演示
- final修飾特點
###08.20_面向物件(final關鍵字修飾區域性變數)(掌握)
- A:案例演示
-
方法內部或者方法宣告上都演示一下(瞭解)
-
基本型別,是值不能被改變
-
引用型別,是地址值不能被改變,物件中的屬性可以改變
-
###08.21_面向物件(final修飾變數的初始化時機)(掌握)
- A:final修飾變數的初始化時機
- 顯示初始化
- 在物件構造完畢前即可
###08.22_day08總結
- 把今天的知識點總結一遍。