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iOS總結-有關動畫總結基礎之UIBezierPath基礎(二)

參考: https://www.jianshu.com/p/c883fbf52681
UIBezierPath這個類在UIKit中,是Core Graphics框架關於path的一個封裝,可以定義簡單的形狀,如直線,圓弧,矩形,圓形,不規則的多邊形.
UIBezierPath基本使用方法
UIBezierPath物件時CGPathRef資料型別的封裝.一般使用UIBezierPath都是重寫view的drawRect方法.
1. 重寫View的drawRect方法
2.建立UIBezierPath物件
3.使用方法moveToPoint:設定初始點
4.繪圖,設定UIBezierPath相關屬性


 

繪製虛線 並將所繪製的虛線加入到CAShapeLayer畫布上