Qt QOpenGL概要
阿新 • • 發佈:2018-12-29
Qt目前已經對opengl支援很好了,大致涉及這幾個類。見解如下:
資料:
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QOpenGLBuffer,支援頂點資料(頂點座標,頂點法向量,紋理座標,顏色),頂點索引。可StreamDraw,即資料寫死,也可DynamicDraw,即通過void write(int offset, const void *data, int count)方法更新。
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QOpenGLTexture,紋理,常見的Target2D,Target3D,TargetCubeMap等。影象資料傳入,過濾,三軸環繞。
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QOpenGLFramebufferObject,幀快取物件,比較der
著色器
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QOpenGLShader,Vertex shader ,Fragment shader,指定著色器型別。
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QOpenGLShaderProgram,著色器程式,新增著色器,編譯,連結,頂點資料傳入。
Ui
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QOpenGLWidget,渲染的目標
Core
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QOpenGLFunctions,對opengl方法的封裝,保護繼承即可。
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QOpenGLContext,opengl上下文,可以理解為任務上下文。
Help
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QVector3D系列,頂點資料,向量點乘,叉乘,單位化。
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QMatrix4x4系列,mvp矩陣,平移,縮放,旋轉,單位化。
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math系列,三角函式,弧度角度轉換