詳解微信小程式開發
- 檢視容器:檢視(View)、滾動檢視、Swiper
- 基礎內容:圖示、文字、進度條
- 表單元件:按鈕、表單等等
- 操作反饋
- 導航
- 媒體組建:音訊、圖片、視訊。
- 地圖
- 畫布
- 檔案操作能力
- 網路:上傳下載能力、WebSocket
- 資料:資料快取能力
- 位置:獲取位置、檢視位置
- 裝置:網路狀態、系統資訊、重力感應、羅盤
- 介面:設定導航條、導航、動畫、繪圖等等
- 開放介面:登入,包括簽名加密,使用者資訊、微信支付、模板訊息
稽核:
根據《微信小程式平臺服務協議》,裡面有關描述如下:
2.4 為確保微信小程式平臺、微信公眾平臺、其他使用者等各方的安全、穩定及良好的使用者體驗,騰訊將對需要釋出的小程式進行釋出稽核。
“釋出稽核”是指由使用者發起,將其完成初始化開發的小程式提交至騰訊,由騰訊自行或委託第三方對該小程式的合法性、合理性、安全性、穩定性、可操作性、使用者體驗等各方面,採用包括但不限於開發資訊核對、安全測試、UI測試、隨機測試、動態測試、安全測試等方式,進行審查、甄別、試驗與評估的過程。釋出稽核結果包括稽核通過與稽核不通過兩種。稽核不通過的,該小程式將無法釋出。
之後小程式的稽核極有可能採取和App store類似的策略,但相比微信其他平臺的稽核,各位嚴格和複雜。
教程:
微信應用號(小程式,「應用號」的新稱呼)終於來了!目前還處於內測階段,微信只邀請了部分企業參與封測。想必大家都關心應用號的最終形態到底是什麼樣子?怎樣將一個「服務號」改造成為「小程式」?我們暫時以一款簡單的第三方工具的例項,來演示一下開發過程吧。
OK,為了讓大家儘快看到這份教程,博卡君註定要熬夜了!今晚開始更新,希望明天一早就能釋出第一篇教程!記錄開始!看看幾天能完成變身吧!
序言
開始開發應用號之前,先看看官方公佈的「小程式」教程吧!(以下內容來自微信官方公佈的「小程式」開發指南)
本文件將帶你一步步建立完成一個微信小程式,並可以在手機上體驗該小程式的實際效果。這個小程式的首頁將會顯示歡迎語以及當前使用者的微信頭像,點選頭像,可以在新開的頁面中檢視當前小程式的啟動日誌。
1. 獲取微信小程式的 AppID
首先,我們需要擁有一個帳號,如果你能看到該文件,我們應當已經邀請併為你建立好一個帳號。注意不可直接使用服務號或訂閱號的 AppID。 利用提供的帳號,登入
注意:如果我們不是用註冊時繫結的管理員微訊號,在手機上體驗該小程式。那麼我們還需要操作「繫結開發者」。即在「使用者身份-開發者」模組,繫結上需要體驗該小程式的微訊號。本教程預設註冊帳號、體驗都是使用管理員微訊號。
2.建立專案
我們需要通過開發者工具,來完成小程式建立和程式碼編輯。
開發者工具安裝完成後,開啟並使用微信掃碼登入。選擇建立「專案」,填入上文獲取到的 AppID,設定一個本地專案的名稱(非小程式名稱),比如「我的第一個專案」,並選擇一個本地的資料夾作為程式碼儲存的目錄,點選「新建專案」就可以了。
為方便初學者瞭解微信小程式的基本程式碼結構,在建立過程中,如果選擇的本地資料夾是個空資料夾,開發者工具會提示,是否需要建立一個 quick start 專案。選擇「是」,開發者工具會幫助我們在開發目錄裡生成一個簡單的 demo。
專案建立成功後,我們就可以點選該專案,進入並看到完整的開發者工具介面,點選左側導航,在「編輯」裡可以檢視和編輯我們的程式碼,在「除錯」裡可以測試程式碼並模擬小程式在微信客戶端效果,在「專案」裡可以傳送到手機裡預覽實際效果。
3. 編寫程式碼
點選開發者工具左側導航的「編輯」,我們可以看到這個專案,已經初始化幷包含了一些簡單的程式碼檔案。最關鍵也是必不可少的,是 app.js、app.json、app.wxss 這三個。其中,.js 字尾的是指令碼檔案,.json 字尾的檔案是配置檔案,.wxss 字尾的是樣式表文件。微信小程式會讀取這些檔案,並生成小程式例項。
下面我們簡單瞭解這三個檔案的功能,方便修改以及從頭開發自己的微信小程式。
app.js 是小程式的指令碼程式碼。我們可以在這個檔案中監聽並處理小程式的生命週期函式、宣告全域性變數。呼叫 MINA 提供的豐富的 API,如本例的同步儲存及同步讀取本地資料。
Java程式碼
- //app.js
- App({
- onLaunch: function () {
- //呼叫API從本地快取中獲取資料
- var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
- logs.unshift(Date.now())
- wx.setStorageSync('logs', logs)
- },
- getUserInfo:function(cb){
- var that = this;
- if(this.globalData.userInfo){
- typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
- }else{
- //呼叫登入介面
- wx.login({
- success: function () {
- wx.getUserInfo({
- success: function (res) {
- that.globalData.userInfo = res.userInfo;
- typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
- }
- })
- }
- });
- }
- },
- globalData:{
- userInfo:null
- }
- })
app.json 是對整個小程式的全域性配置。我們可以在這個檔案中配置小程式是由哪些頁面組成,配置小程式的視窗 背景色,配置導航條樣式,配置預設標題。注意該檔案不可新增任何註釋。
Java程式碼
- {
- "pages":[
- "pages/index/index",
- "pages/logs/logs"
- ],
- "window":{
- "backgroundTextStyle":"light",
- "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
- "navigationBarTitleText": "WeChat",
- "navigationBarTextStyle":"black"
- }
- }
app.wxss 是整個小程式的公共樣式表。我們可以在頁面元件的class屬性上直接使用app.wxss中宣告的樣式規則。
Java程式碼
- /**app.wxss**/
- .container {
- height: 100%;
- display: flex;
- flex-direction: column;
- align-items: center;
- justify-content: space-between;
- padding: 200rpx 0;
- box-sizing: border-box;
- }
4.建立頁面
在這個教程裡,我們有兩個頁面,index 頁面和 logs 頁面,即歡迎頁和小程式啟動日誌的展示頁,他們都在 pages 目錄下。微信小程式中的每一個頁面的【路徑+頁面名】都需要寫在 app.json 的 pages 中,且 pages 中的第一個頁面是小程式的首頁。
每一個小程式頁面是由同路徑下同名的四個不同字尾檔案的組成,如:index.js、index.wxml、index.wxss、index.json。.js 字尾的檔案是指令碼檔案,.json 字尾的檔案是配置檔案,.wxss 字尾的是樣式表文件,.wxml 字尾的檔案是頁面結構檔案。
index.wxml是頁面的結構檔案:
Java程式碼
- <view class="container">
- <view bindtap="bindViewTap" class="userinfo">
- <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
- <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
- </view>
- <view class="usermotto">
- <text class="user-motto">{{motto}}</text>
- </view>
本例中使用了 、、來搭建頁面結構,繫結資料和互動處理函式。
index.js是頁面的指令碼檔案,在這個檔案中我們可以監聽並處理頁面的生命週期函式、獲取小程式例項,宣告並處理資料,響應頁面互動事件等。
Java程式碼
- //index.js
- //獲取應用例項
- var app = getApp()
- Page({
- data: {
- motto: 'Hello World',
- userInfo: {}
- },
- //事件處理函式
- bindViewTap: function() {
- wx.navigateTo({
- url: '../logs/logs'
- })
- },
- onLoad: function () {
- console.log('onLoad')
- var that = this
- //呼叫應用例項的方法獲取全域性資料
- app.getUserInfo(function(userInfo){
- //更新資料
- that.setData({
- userInfo:userInfo
- })
- })
- }
- })
- index.wxss是頁面的樣式表:
- /**index.wxss**/
- .userinfo {
- display: flex;
- flex-direction: column;
- align-items: center;
- }
- .userinfo-avatar {
- width: 128rpx;
- height: 128rpx;
- margin: 20rpx;
- border-radius: 50%;
- }
- .userinfo-nickname {
- color: #aaa;
- }
- .usermotto {
- margin-top: 200px;
- }
頁面的樣式表是非必要的。當有頁面樣式表時,頁面的樣式表中的樣式規則會層疊覆蓋 app.wxss 中的樣式規則。如果不指定頁面的樣式表,也可以在頁面的結構檔案中直接使用 app.wxss 中指定的樣式規則。
index.json是頁面的配置檔案:
頁面的配置檔案是非必要的。當有頁面的配置檔案時,配置項在該頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項。如果沒有指定的頁面配置檔案,則在該頁面直接使用 app.json 中的預設配置。
logs的頁面結構
Java程式碼
- <!--logs.wxml-->
- <view class="container log-list">
- <block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log">
- <text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text>
- </block>
- </view>
logs 頁面使用 控制標籤來組織程式碼,在 上使用 wx:for-items 繫結 logs 資料,並將 logs 資料迴圈展開節點
Java程式碼
- //logs.js
- var util = require('../../utils/util.js')
- Page({
- data: {
- logs: []
- },
- onLoad: function () {
- this.setData({
- logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(function (log) {
- return util.formatTime(new Date(log))
- })
- })
- }
- })
執行結果如下:
5.手機預覽
開發者工具左側選單欄選擇「專案」,點選「預覽」,掃碼後即可在微信客戶端中體驗。
目前,預覽和上傳功能尚無法實現,需要等待微信官方的下一步更新。
如你所見,微信官方給出的開發指南還非常簡單,很多細節、程式碼和功能都沒有明確的展示,所以接下來就到博卡君展示實力的時候啦!開發教程正式開始!
第一章:準備工作
做好準備工作很重要。開發一個微信應用號,你需要提前到微信的官方網站(weixin.qq.com)下載開發者工具。
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