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constructor和object的聯絡與對比

建構函式是類中的特殊成員函式,用於為物件分配記憶體。它可用於為資料成員提供值。建立物件時將呼叫建構函式。它與類具有相同的名稱。建構函式不返回任何值。

建構函式是生成物件的模板,一個建構函式可以生成多個物件,每個物件都有相同的結構。 建構函式的缺點就是,每當你例項化兩個物件時,需要呼叫兩次建構函式的某一個方法,這帶來的壞處就是佔用記憶體,而且沒必要。
其次,為了解決建構函式的屬性和方法無法被物件例項所共享的問題,我們可以把需要共享的屬性和方法放在原型(prototype)物件上。原型物件上的所有屬性和方法,都會被物件例項所共享。對於建構函式來說,prototype是作為建構函式的屬性;對於物件例項來說,prototype是物件例項的原型物件。所以prototype即是屬性,又是物件。
然後,除了undefined和null之外,每一個數據型別都可以看成一個物件,每一個物件都有它的原型。所有一切物件的原型頂端,都是Object.prototype,即Object建構函式的prototype屬性指向的那個物件。當然,Object.prototype物件也有自己的原型物件,那就是沒有任何屬性和方法的null物件,而null物件沒有自己的原型。
原型鏈的特點有:
a:讀取物件的某個屬性時,JavaScript引擎先尋找物件本身的屬性,如果找不到,就到它的原型去找,如果還是找不到,就到原型的原型去找。如果直到最頂層的Object.prototype還是找不到,則返回undefined。
b:如果物件自身和它的原型,都定義了一個同名屬性,那麼優先讀取物件自身的屬性,這叫做“覆蓋”(overiding)。
c:一級級向上在原型鏈尋找某個屬性,對效能是有影響的。所尋找的屬性在越上層的原型物件,對效能的影響越大。如果尋找某個不存在的屬性,將會遍歷整個原型鏈。
再次,constructor屬性是原型物件上的一個屬性,可以被所有例項物件所共享。要注意的是,prototype是建構函式的屬性,而constructor則是建構函式的prototype屬性所指向的那個物件,也就是原型物件的屬性。由於constructor屬性是一種原型物件和建構函式的關係,所以在修改原型物件的時候,一定要注意constructor的指向問題。
最後,instanceof運算子返回一個布林值,用於判斷物件是否為某個建構函式的例項。

  任何函式都是建構函式,如果通過new就可以得到一個物件。通過函式不同的上下文呼叫分下面幾種:
(1). 當在一個函式呼叫之前有new關鍵字,則上下文為新建的物件;
//任何函式可以new 建立一個物件
(2). 當一個函式使用call或者apply呼叫時,給定的第一個引數即為上下文;
//構造方法中可以寫成員方法。然後通過物件來呼叫
(3). 否則,如果一個函式作為一個物件的屬性(obj.func)或者obj['func'])來呼叫時,它就把該物件作為上下文來執行;
//上邊new fun2()沒意義,直接 fun2()呼叫,這裡在全域性上下文執行
(4)如果與上述幾條都不符的話,則函式將在全域性上下文中執行。

Constructor:是用於建立和初始化類中建立的一種特殊方法。constructor屬性返回對建立此物件的陣列函式的引用。 

object:object是js自帶的函式物件,可以有屬性和方法。

在定義以後,不能在使用new建立物件例項,可以複製給其他變數,多個變數同時引用一個物件,或者克隆物件。具有多型性,無法繼承,除非用複製的方式來實現。

轉載自https://home.cnblogs.com/u/lilinhan/