VS無法編輯Shader指令碼
出現這種情況的主要原因在於,在安裝Unity時,預設配套安裝VS,但由於Unity編寫的指令碼語言是C#和JavaScript,而編寫Shader的語言是ShaderLab,核心為C語言,所以預設VS安裝不會安裝C++編譯器(在VS裡C++包含C),這裡只需要手動新增C++環境就可以正常運行了
開啟VS,點選檔案,新建專案,點選已安裝->Visual C+±>安裝適用於c++的Windows xp 支援,點選安裝之後,就可以在VS裡修改.Shader檔案
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作者:burryer
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/qq_27535197/article/details/83857627
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