最詳細的Vuex教程【修正了某些細節錯誤】
最詳細的Vuex教程
什麼是Vuex?
vuex是一個專門為vue.js設計的集中式狀態管理架構。狀態?我把它理解為在data中的屬性需要共享給其他vue元件使用的部分,就叫做狀態。簡單的說就是data中需要共用的屬性。
引入Vuex(前提是已經用Vue腳手架工具構建好專案)
1、利用npm包管理工具,進行安裝 vuex。在控制命令列中輸入下邊的命令就可以了。
npm install vuex --save
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要注意的是這裡一定要加上 –save,因為你這個包我們在生產環境中是要使用的。
2、新建一個store資料夾(這個不是必須的),並在資料夾下新建store.js檔案,檔案中引入我們的vue和vuex。
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
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3、使用我們vuex,引入之後用Vue.use進行引用。
Vue.use(Vuex);
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通過這三步的操作,vuex就算引用成功了,接下來我們就可以盡情的玩耍了。
4、在main.js 中引入新建的vuex檔案
import storeConfig from './vuex/store'
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5、再然後 , 在例項化 Vue物件時加入 store 物件 :
new Vue({
el : '#app',
router,
store,//使用store
template: '<App/>',
components: { App }
})
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初出茅廬 來個Demo
1、現在我們store.js檔案裡增加一個常量物件。store.js檔案就是我們在引入vuex時的那個檔案。
const state = {
count:1
}
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2、用export default 封裝程式碼,讓外部可以引用。
export default new Vuex.Store({
state
});
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3、新建一個vue的模板,位置在components資料夾下,名字叫count.vue。在模板中我們引入我們剛建的store.js檔案,並在模板中用{{$store.state.count}}輸出count 的值。
<template>
<div>
<h2>{{msg}}</h2>
<hr/>
<h3>{{$store.state.count}}</h3>
</div>
</template>
<script>
import store from '@/vuex/store'
export default{
data(){
return{
msg:'Hello Vuex',
}
},
store
}
</script>
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4、在store.js檔案中加入兩個改變state的方法。
const mutations={
add(state){
state.count+=1;
},
reduce(state){
state.count-=1;
}
}
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這裡的mutations是固定的寫法,意思是改變的,所以你先不用著急,只知道我們要改變state的數值的方法,必須寫在mutations裡就可以了。
5、在count.vue模板中加入兩個按鈕,並呼叫mutations中的方法。
<div>
<button @click="$store.commit('add')">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
</div>
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這樣進行預覽就可以實現對vuex中的count進行加減了。
state訪問狀態物件
const state ,這個就是我們說的訪問狀態物件,它就是我們SPA(單頁應用程式)中的共享值。
學習狀態物件賦值給內部物件,也就是把stroe.js中的值,賦值給我們模板裡data中的值。有三種賦值方式
一、 通過computed的計算屬性直接賦值
computed屬性可以在輸出前,對data中的值進行改變,我們就利用這種特性把store.js中的state值賦值給我們模板中的data值。
computed:{
count(){
return this.$store.state.count;
}
}
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這裡需要注意的是return this.$store
.state.count這一句,一定要寫this,要不你會找不到$store的。這種寫法很好理解,但是寫起來是比較麻煩的,那我們來看看第二種寫法。
二、通過mapState的物件來賦值
我們首先要用import引入mapState。
import {mapState} from 'vuex';
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然後還在computed計算屬性裡寫如下程式碼:
computed:mapState({
count:state=>state.count //理解為傳入state物件,修改state.count屬性
})
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這裡我們使用ES6的箭頭函式來給count賦值。
三、通過mapState的陣列來賦值
computed:mapState(["count"])
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這個算是最簡單的寫法了,在實際專案開發當中也經常這樣使用。
Mutations修改狀態($store.commit( ))
Vuex提供了commit方法來修改狀態,我們粘貼出Demo示例程式碼內容,簡單回顧一下,我們在button上的修改方法。
<button @click="$store.commit('add')">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
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store.js檔案:
const mutations={
add(state){
state.count+=1;
},
reduce(state){
state.count-=1;
}
}
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傳值:這只是一個最簡單的修改狀態的操作,在實際專案中我們常常需要在修改狀態時傳值。比如上邊的例子,是我們每次只加1,而現在我們要通過所傳的值進行相加。其實我們只需要在需要傳參的Mutation(Mutations物件中的每個方法都是一個Mutation)裡再加上一個引數,並在commit的時候傳遞就就可以了。我們來看具體程式碼:
現在store.js檔案裡給add方法加上一個引數n。
const mutations={
add(state,n){
state.count+=n;
},
reduce(state){
state.count-=1;
}
}
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在Count.vue裡修改按鈕的commit( )方法傳遞的引數,我們傳遞10,意思就是每次加10.
<p>
<button @click="$store.commit('add',10)">+</button>
<button @click="$store.commit('reduce')">-</button>
</p>
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模板獲取Mutations方法
實際開發中我們也不喜歡看到$store.commit( )這樣的方法出現,我們希望跟呼叫模板裡的方法一樣呼叫。
例如:@click=”reduce” 就和沒引用vuex外掛一樣。要達到這種寫法,只需要簡單的兩部就可以了:
1、在模板count.vue裡用import 引入我們的mapMutations:
import { mapState,mapMutations } from 'vuex';
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2、在模板的<\script>標籤裡新增methods屬性,並加入mapMutations
methods:mapMutations([
'add','reduce'
]),
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通過上邊兩部,我們已經可以在模板中直接使用我們的reduce或者add方法了,就像下面這樣。
<button @click="reduce">-</button>
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getters計算過濾操作
getters從表面是獲得的意思,可以把他看作在獲取資料之前進行的一種再編輯,相當於對資料的一個過濾和加工。你可以把它看作store.js的計算屬性。
getters基本用法:
比如我們現在要對store.js檔案中的count進行一個計算屬性的操作,就是在它輸出前,給它加上100.我們首先要在store.js裡用const宣告我們的getters屬性。
const getters = {
count:function(state){
return state.count +=100;
}
}
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寫好了gettters之後,我們還需要在Vuex.Store()裡引入,由於之前我們已經引入了state和mutations,所以引入裡有三個引入屬性。程式碼如下,
export default new Vuex.Store({
state,mutations,getters
})
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在store.js裡的配置算是完成了,我們需要到模板頁對computed進行配置。在vue 的構造器裡邊只能有一個computed屬性,如果你寫多個,只有最後一個computed屬性可用,所以要對上節課寫的computed屬性進行一個改造。改造時我們使用ES6中的展開運算子”…”。
computed:{
...mapState(["count"]),
count(){
return this.$store.getters.count;
}
},
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需要注意的是,你寫了這個配置後,在每次count 的值發生變化的時候,都會進行加100的操作。
用mapGetters簡化模板寫法
我們都知道state和mutations都有map的引用方法把我們模板中的編碼進行簡化,我們的getters也是有的,我們來看一下程式碼。
首先用import引入我們的mapGetters
import { mapState,mapMutations,mapGetters } from 'vuex';
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在computed屬性中加入mapGetters
...mapGetters(["count"])
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actions非同步修改狀態
actions和之前講的Mutations功能基本一樣,不同點是,actions是非同步的改變state狀態,而Mutations是同步改變狀態。至於什麼是非同步什麼是同步這裡我就不做太多解釋了,如果你不懂自己去百度查一下吧。
在store.js中宣告actions
actions是可以呼叫Mutations裡的方法的,我們還是繼續在上節課的程式碼基礎上進行學習,在actions裡呼叫add和reduce兩個方法。
const actions ={
addAction(context){
context.commit('add',10)
},
reduceAction({commit}){
commit('reduce')
}
}
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在actions裡寫了兩個方法addAction和reduceAction,在方法體裡,我們都用commit呼叫了Mutations裡邊的方法。細心的小夥伴會發現這兩個方法傳遞的引數也不一樣。
- ontext:上下文物件,這裡你可以理解稱store本身。
- {commit}:直接把commit物件傳遞過來,可以讓方法體邏輯和程式碼更清晰明瞭。
模板中的使用
我們需要在count.vue模板中編寫程式碼,讓actions生效。我們先複製兩個以前有的按鈕,並改成我們的actions裡的方法名,分別是:addAction和reduceAction。
<p>
<button @click="addAction">+</button>
<button @click="reduceAction">-</button>
</p>
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改造一下我們的methods方法,首先還是用擴充套件運算子把mapMutations和mapActions加入。
methods:{
...mapMutations([
'add','reduce'
]),
...mapActions(['addAction','reduceAction'])
},
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你還要記得用import把我們的mapActions引入才可以使用。
增加非同步檢驗
我們現在看的效果和我們用Mutations作的一模一樣,肯定有的小夥伴會好奇,那actions有什麼用,我們為了演示actions的非同步功能,我們增加一個計時器(setTimeOut)延遲執行。在addAction裡使用setTimeOut進行延遲執行。
setTimeOut(()=>{context.commit(reduce)},3000);
console.log('我比reduce提前執行');
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我們可以看到在控制檯先打印出了‘我比reduce提前執行’這句話。
module模組組
隨著專案的複雜性增加,我們共享的狀態越來越多,這時候我們就需要把我們狀態的各種操作進行一個分組,分組後再進行按組編寫。那今天我們就學習一下module:狀態管理器的模組組操作。
宣告模組組:
在vuex/store.js中宣告模組組,我們還是用我們的const常量的方法宣告模組組。程式碼如下:
const moduleA={
state,mutations,getters,actions
}
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宣告好後,我們需要修改原來 Vuex.Stroe裡的值:
export default new Vuex.Store({
modules:{a:moduleA}
})
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在模板中使用
現在我們要在模板中使用count狀態,要用插值的形式寫入。
<h3>{{$store.state.a.count}}</h3>
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如果想用簡單的方法引入,還是要在我們的計算屬性中rutrun我們的狀態。寫法如下:
computed:{
count(){
return this.$store.state.a.count;
}
},