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微軟獲批VR新專利,解決觸覺反饋以提升沈浸感

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近日,微軟新獲批的一項新專利被曝出。據了解,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沈浸感。

該專利中的設備被稱作“Flexible Magnetic Actuator(柔性磁致動器)”,將使用兩層柔性磁體(如編織成布的磁體)組合而成,而吸引力可以在兩層之間動態改變,允許控制器選擇性的增加或減少摩擦。

同時,磁性層還可以鎖定到位。

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屆時,致動器將被放置於關節處,這樣一來,用戶操控虛擬對象時就能夠感受到真實世界的限制和運動。

據悉,微軟於2017年6月提交申請,並於本周正式獲批。可以看出,雖然VR在近一兩年內並沒有很“紮眼”,但微軟一直沒有放棄,且不止它一家。

猶記此前,諸如谷歌等公司,皆會在新品發布會等場合公布自己的VR新產品和新進展,而在CJ等展覽上,VR更是熱門項目。而現如今,“VR”的出場率越來越低,幾近於沒有。

不過,與之相反的,這些科技公司在VR專利上的把控並沒有放松。就在今年,包括微軟在內,谷歌、蘋果、Facebook、HTC等一批公司皆申請或獲批VR有關專利。

雖然專利申請只是提前“占座”,以狙擊對手的技術研發,並不一定會落實到真正產品,但是,換一種角度,這何嘗不是對VR未來市場的一種鼓勵與看好?

為什麽VR的熱度會下降?原因無非兩點,一點是技術方面還有所欠缺,另一點是應用場景狹小。

眼下,針對技術的欠缺,企業正在嘗試解決,這從他們申請的專利就可看出,至於應用,在遊戲、教育等領域繼續深耕之外,VR還需要找到更多落地場景。

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