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【按鍵精靈】sub子程式、呼叫子程式

按鍵精靈是jls介紹我用的。09年初。並手把手教了第一個編制指令碼。

第一次使用的效果並不突出。所以一直沒再用。

第二次使用是1年後。

先是10年1月左右。錄製操作,然後回放執行。編輯介面,無意中發現普通頁面點選語句會彈出修改介面。開始修改引數。曾徒勞的想要刪除無用的滑鼠軌跡操作和delay,無果。

其後,10年2月底經gl提醒,突然想起按鍵精靈可以自己編寫指令碼。當天即編寫成功簡單操作。(滑鼠命令、鍵盤命令、其它命令);其後學習控制命令。並在測試工作中取得了一定的效果。

3月初,花了1d查閱官方教程,全面鞏固了按鍵精靈的基礎,並新增學習顏色/圖形命令、外掛命令;除錯模式、除錯語句輸出。

3月4日,根據需求,學習並掌握子程式、呼叫子程式。完成了一個建立N個新角色的某網頁遊戲指令碼。並對程式結構進行調整,從初始的1200行優化為500行。

目前的一個未解決的需求,我打算有時間了去研究一下:

1.鍵入文字的內容,從單一文字實現為讀取文字檔案

2.增加指令碼執行的log輸出:寫檔案、時間戳